Skip to content
RPGNukeRPGNuke
  • Главная
  • Новости RPG
  • Статьи
  • Гайды
  • Настолки
  • JRPG
  • Другие жанры
  • ☆ База игр
  • ➥ ФОРУМ
  • ➥ ФОРУМ
Продюсер серии Dragon Age рассказал, что авторы The Veilguard игнорировали многие его советы на RPGNuke
Продюсер серии Dragon Age рассказал, что авторы The Veilguard игнорировали многие его советы

Бывший продюсер серии Dragon Age Марк Дарра покинул BioWare одновременно с руководителем студии и геймдиректором➥

03
Ноя
Марк Дарра рассказал, какие эпизоды трилогии Dragon Age хотел бы вырезать на RPGNuke
Марк Дарра рассказал, какие эпизоды трилогии Dragon Age хотел бы вырезать

Продюсер оригинальной трилогии Dragon Age Марк Дарра ответил в социальных сетях на вопрос об эпизодах➥

29
Сен
Марк Дарра рассказал, почему ремастеры Dragon Age почти невозможны на RPGNuke
Марк Дарра рассказал, почему ремастеры Dragon Age почти невозможны

В интервью изданию FRVR бывший продюсер серии Dragon Age Марк Дарра рассказал, почему ремастеры оригинальной➥

29
Июл
Марк Дарра: «Dragon Age: The Veilguard — это четыре игры, сшитые вместе, и швы хорошо видны» на RPGNuke
Марк Дарра: «Dragon Age: The Veilguard — это четыре игры, сшитые вместе, и швы хорошо видны»

Продюсер серии Dragon Age Марк Дарра критически высказался о The Veilguard в интервью видеоблогеру MrMattyPlays. Дарра➥

17
Авг
Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age II на RPGNuke
Ультиматум EA, новый арт-стиль и сплочение команды. Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age II

Бывший сотрудник BioWare и продюсер серии Dragon Age Марк Дарра выпустил целую серию видеороликов, в➥

05
Апр
Марк Дарра прокомментировал своё возвращение к работе над Dragon Age: Dreadwolf на RPGNuke
Марк Дарра прокомментировал своё возвращение к работе над Dragon Age: Dreadwolf

Бывший продюсер серии Dragon Age Марк Дарра опубликовал на своём YouTube-канале видео, в котором рассказал➥

28
Мар
Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age: Origins на RPGNuke
«Симметричный» геймдизайн и консоли, спасшие DLC. Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age: Origins

Вышедшая в ноябре 2009 года Dragon Age: Origins быстро обрела культовый статус, однако сами разработчики➥

10
Фев
Обман руководства EA, отсутствие видения и овощной салат. Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age: Inquisition

Бывший сотрудник BioWare и продюсер серии Dragon Age Марк Дарра опубликовал полуторачасовой видеоролик, в котором➥

22
Ноя
Экс-продюсер BioWare рассказал о создании Dragon Age II: глупый маркетинг, давление EA и смена названия на RPGNuke
Экс-продюсер BioWare рассказал о создании Dragon Age II: глупый маркетинг, давление EA и смена названия

Бывший продюсер студии BioWare Марк Дарра, участвовавший в создании игр серии Dragon Age, выпустил видео,➥

17
Июн
Марк Дарра рассказал, почему не беспокоится о судьбе Dragon Age 4 на RPGNuke
Марк Дарра рассказал, почему не беспокоится о судьбе Dragon Age 4

Бывший исполнительный продюсер серии Dragon Age Марк Дарра выпустил видео, в котором рассказал, почему не➥

25
Фев
  • 1
  • 2
RPGNuke в соцсетях
Telegram YouTube YouTube
Поддержка RPGNuke
База игр

A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  NUM RUS

Последние статьи
  • Истоки Fallout глазами Р. Скотта Кэмпбелла на RPGNuke

    Истоки Fallout глазами Р. Скотта Кэмпбелла

  • Ночная охота. Блог авторов Hunter: The Reckoning — Deathwish на RPGNuke

    Ночная охота. Блог авторов Hunter: The Reckoning — Deathwish

  • Путь инди: как авторы Songs of Glimmerwick потратили на разработку $2 миллиона и семь лет на RPGNuke

    Путь инди: как авторы Songs of Glimmerwick потратили на разработку $2 миллиона и семь лет

Telegram Что почитать на RPGNuke: ультимативный гид
© RPGNuke 2011 — 2027 | Связь: team@rpgnuke.ru | Копирование материалов сайта без письменного разрешения администрации запрещено.
  • Главная
  • Новости RPG
  • Статьи
  • Гайды
  • Настолки
  • JRPG
  • Другие жанры
  • ➥ ФОРУМ
  • ☆ База игр
Прокрутка вверх