Mass Effect 3

Mass Effect 3 — Новые скриншоты

Компания Electronic Arts опубликовала семь новых скриншотов Action-RPG Mass Effect 3, релиз которой состоится 6-го марта текущего года. Изображения к красках показывают бои, спецэффекты, а так же старых боевых товарищей — Лиару и Гэрруса. Три изображения закреплено в данной новости, еще четвертка скриншотов ожидает вас в галерее игры.

Dark Souls

Dark Souls — 80 тысяч игроков хочет порт на PC

Dark Souls, уже проявившая себя на просторах консолей текущего поколения, привлекает все больше и больше игроков, предпочитающих персональные компьютеры. Несмотря на то, что игра не так известна среди поклонников PC, западные СМИ слишком сильно нахваливали хардкорную Action-RPG от японской компании From Software, чтобы геймеры остались в стороне от петиции, запущенной в сеть две недели назад.

Онлайн-документ подписало свыше 80 тысяч человек, а издательство Namco Bandai всерьез заинтересовалось переносом игры на «персоналки». Все кто еще не успел присоединиться к призыву, могут сделать это по данной ссылке.

Нет изображения
Mass Effect 3

Mass Effect 3 — Новое геймплейное видео

Портал GT TV опубликовал у себя видео-интервью с Маком Уотерсом, сдобренное большим количеством геймплейных вставок. Вы сможете во всех красках увидеть бои (которые, к слову, действительно стали гораздо более динамичными), космические баталии, кат-сцены и некоторых старых знакомых, вроде Лиары и капитана, а точнее уже адмирала, Дэвида Андерсона.[video id=314 uri=/files/mass_effect_3/video/mass_effect_3_cideo_interview_with_mac_waters.html]files.rpgnuke.ru/mass_effect3/video/bioware_mass_effect3_mac_waters_interview.flv[/video]

Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas — Уркхарт говорит о франчайзе

Фергюс Уркхарт, генеральный директор компании Obsidian Entertainment, дал короткое видео-интервью журналистам GameInformer, в котором поделился своими размышлениями, а также рассказал об отличии в отношении к бренду между Bethesda и их компанией.
«Знаете, это было потрясающее чувство, когда мы, создатели оригинальной серии, смогли вновь прикоснуться к своему творению, которое долгие годы было вдали от нас. Многие из тех, кто сейчас работает в Obsidian, в свое время участвовали в разработке первых двух игр, в частности я был занят на проекте Fallout 2. Тим Кейн, который работает теперь у нас, был директором проекта первой игры. Крис Джонс, один из совладельцев Obsidian, работал с движком Fallout 1 и 2.»
«Спустя время бренд попал в руки к Bethesda, и я считаю, что они проделали прекрасную работу, однако их видение мира Fallout несколько отличается от нашего. Было очень приятно, когда Fallout снова оказался у нас, хоть и на время. Было интересно работать с ним после того, как ребята из Bethesda ввели новые аспекты. В определенных моментах наше с ними видение одинаково на 99%, однако в мелочах отличается. В том, как этот мир работает и как взаимодействуют его составляющие; в мелочах, к примеру символ игры — PipBoy. Для нас он именно PipBoy, в то время как они называют его VaultBoy — разница не так уж велика, однако мы придерживаемся оригинального названия.»
«Это очень странное ощущение, когда люди, которые создали целый огромный мир, как бы оставляют его развиваться, а затем снова приходят туда, чтобы привнести нечто новое.»
Напомним, что в скором времени, а именно 7-го февраля, в продажу поступит издание Fallout: New vegas: Ultimate Edition, которое содержит саму игру, пропатченную до последней версии, а также весь дополнительный контент, который ранее продавался отдельно и только в электронном виде.

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Kingdoms of Amalur: Reckoning — Йен Фрейзер о размерах мира

Журнал Xbox World 360 взял интервью у Йена Фрейзера, ведущего дизайнера компании Big Huge Games, которая занимается разработкой Kingdoms of Amalur: Reckoning совместно с 38 Studios. Ниже представлен список новой информации касательно мира игры, которой Йен поделился с авторами популярного издания:
Чтобы пробежать всю карту, от одного её края до другого, игрокам понадобиться около 30 минут на полной скорости, и это при условии, что удастся миновать все схваткиВ игре присутствует огромное количество зданий, от небольших хижин, магазинчиков и таверн до колоссальных гильдейских построекВ Reckoning около 130 подземелий, каждое из которых было создано вручную. Вы никогда не увидите двух одинаковых локацийПодземелья в игре отличаются не просто цветом камня или каким-либо фильтром, они совершенно разные по строению и текстурам. Есть кристаллические пещеры, органические, кирпичные, даже подземелья, находящиеся внутри древних деревьев. Все они выполнены в собственном художественном стиле

Risen 2: Dark Waters

Risen 2: Dark Waters — Пэтти Стальная Борода

На официальном сайте ролевой игры Risen 2: Dark Waters появилось описание одного из уже знакомых нам по первой части персонажей — Пэтти Стальная Борода.
Пэтти отважно поддерживала Безымянного героя на Фаранге. Теперь она вооружена не только саблей, но и пистолетом, и как всегда остра на язык. Пэтти — достойная дочь своего папаши, самого знаменитого и отчаянного пирата всех времен — Грегориуса Эмануэля Стальная Борода. Большую часть жизни она провела в поисках пропавшего отца.

В своих поисках она следует буквально по его стопам и зарабатывает на жизнь нелегким пиратским трудом. Она ни в чем не уступает другим пиратам в их жестоком мужском мире, и тем заработала себе уважение среди пиратского братства. Чтобы выжить, ей пришлось стать наглой и бесцеремонной.
При этом Пэтти все же удалось сохранить женское очарование и нежное сердце, которое открыто лишь для близких друзей. С Безымянным героем ее связывают особые отношения…
Risen 2 выходит 24 апреля на платформах PC, Xbox 360, PlayStation 3.

Нет изображения
Mass Effect 3

Mass Effect 3 — Новые детали и видео

Компания BioWare начала полномасштабную пиар-компанию ролевой игры Mass Effect 3 в преддверии выхода проекта, который состоится 6 марта. На просторах интернета появилось огромное количество различного видео, превью и прочих промо-материалов, многие из которых, однако, не несут в себе ничего существенно нового. Мы сделали подборку ранее неизвестной информации и публикуем её здесь, вместе с видеороликом, посвященному Джеймсу Вега и актеру, подарившему ему голос — Фредди Принцу младшему.
Попав на территорию, захваченную Жнецами, игрок с определенной долей вероятности будет атакован врагом. На этом построена одна из мини-игр, призванная избежать столкновенияЦитадель в Mass Effect 3 будет гораздо больше, чем в оригинале и сиквеле вместе взятых. Многие персонажи первых двух игр встретятся Шепарду на её территорииОбещано завершение множества побочных сюжетных веток, связанных с NPCВоенное положение в галактике и боевые действия каким-то образом окажут влияние на Нормандию. Вполне возможно, что это будет нечто аналогичное улучшениям, которые игрок мог производить в Mass Effect 2Каждая миссия и её исход имеют влияние на отношение Шепарда с другими персонажами, что в свою очередь может отразиться на взаимодействии между ними в будущем. На данный момент не совсем ясно, будут ли это напарники командора, или же имеются в виду все ключевые персонажи триквелаИстории погибших персонажей оказывают определенное влияние на сюжет Mass Effect 3. В определенных случаях данные сюжетные ветки будут полностью потеряны, в некоторых ситуациях этих NPC заменят другие, как было в ME2 с Рексом, а иногда сюжет просто напросто будет развиваться по другому сценарию[video id=313 uri=/files/mass_effect_3/video/meet_james_vega.html]files.rpgnuke.ru/mass_effect3/video/mass_effect3_james_vega.flv[/video]

Diablo III

Diablo 3 — Главный продюсер покинул Blizzard

Стив Паркер, главный продюсер проекта Diablo 3, сообщил через Twitter о своём уходе из компании Blizzard, в которой проработал более пяти лет:
«Эй, Twitter, я больше не работаю в компании Blizzard и не занимаюсь D3. Я провел прекрасные пять лет здесь и все эти ребята проделали замечательную работу над Diablo 3.»
Паркер не разглашал своих дальнейших планов по трудоустройству, однако упомянул, что «находится в поисках лучшего и большего». Его бывший работодатель уже находится в поисках нового первоклассного продюсера для игры, о чем компания сообщила через свой официальный сайт.

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Kingdoms of Amalur: Reckoning — Отзыв от IGN

Kingdoms of Amalur: Reckoning близится к релизу, а журналисты крупнейших мировых изданий уже вовсю работают над рецензиями этой RPG. Портал IGN не стал исключением, и автор еще не появившейся в сети статьи делится своими размышлениями касательно проекта:
«По мере игры в Kingdoms of Amalur: Reckoning я делал заметки для рецензии. Затем я бегло просмотрел их и удивился тому, насколько много положительных вещей я отметил. Почти всё, что я видел и делал в игре, доставляло настоящее удовольствие (хотя я едва ли прочувствовал весь масштаб этой огромной игры). Короче говоря, я все больше и больше убеждаюсь в том, что если фанаты RPG ищут нечто глубокое, насыщенное и приятное, то они будут удовлетворены Reckoning.»
Напомним, что недавно журнал Xbox 360 Magazine Italy выставил игре, дата релиза которой назначена на 7 февраля, оценку в 910.

Risen 2: Dark Waters

Risen 2: Dark Waters — Новые подробности

PCR Online пообщался с Дениэлом Оберлерхнером из издательства Deep Silver, касательно их нового проекта — ролевой игры Risen 2. Из интервью с разработчиком мы почерпнули множество интересной информации, которая ранее не публиковалась. Ниже представлен полный список новых подробностей: Незавершенные сюжетные линии оригинальной игры будут закончены в сиквелеДля игроков, которые не играли в первую часть Risen, предусмотрены персонажи, призванные полностью ввести пользователей в положение дел и рассказать предысториюПерсонаж сможет перевоплощаться в обезьянуВо время боя можно использовать кокосовые орехи для оглушения противниковУ игрока есть возможность стать самым прославленным пиратом игрового мираВ Risen 2 присутствуют «пасхалки», связанные с культовой серией Monkey Island