The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim – Первые оценки игры [Обновлено]

Как вы наверное знаете, в США уже благополучно наступило 11 ноября, а это означает, что The Elder Scrolls 5: Skyrim официально появился в продаже. Вместе с тем было снято эмбарго на рецензии игры, чем не преминули воспользоваться многие уважаемые ресурсы. Ниже представлены первые оценки Skyrim, появившиеся в сети:
Destructoid — 1010Official Xbox Magazine UK — 1010AtomicGamer — 1010Eurogamer — 1010Digital Chumps — 1010IGN — 9.510CVG — 9.510Strategy Informer — 9.510Game Informer — 9.510GameTrailers — 9.310EDGE Magazine UK — 910Gamespot — 910PC Gamer — 94%Joystiq — 55На данный момент появилось 28 рецензий, среди которых нет ни одной оценки ниже, чем 9 баллов из 10 возможных.

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim – Бесконечная игра

Журнал Wired дозвонился до Тодда Говарда, продюсера Fallout
3 и серии игр The Elder Scrolls, и расспросил его про систему квестов в Skyrim. Как
говорит Тодд, их в игре будет
бесконечное количество — задания будут создаваться автоматически при помощи
Radiant Quest System:
«Суть Skyrim в том, что играть в него можно будет бесконечно.»
Эти квесты будут посылать нас зачистить ранее неизведанную местность от
бандитов или, например, найти еще не виданные растения для алхимии. Помимо этого, миссии
будут выдавать и различные группировки, вроде Темного Братства или Гильдии
Воров.
Тодд спешит заверить фанатов, что одним
из главных преимуществ игры будет повествование, привязанное к местности. По
всему миру Skyrim разбросаны мелкие секреты и кусочки истории, которые любой
дотошный игрок обязательно захочет собрать воедино. Такая задумка появилась у
разработчиков еще во времена работы над Fallout 3:
«Мир Fallout 3 не такой уж
дивный, но нам надо было сделать его исследование интересным.»
Исходя из все вышесказанного, наибольший интерес, видимо,
будет представлять не сам процесс выполнения квестов, а именно те события,
которые произойдут по ходу путешествия — будь целью захваченная разбойниками
крепость или жутковатый маяк:
«Именно игровой мир выгодно отличает Skyrim от
других игр, он выглядит настоящим, его интересно исследовать.»

A Game of Thrones
Game of Thrones

Дата выхода Game of Thrones

Как стало известно, Джордж Мартин, знаменитый писатель и кумир миллионов читателей по всему миру, занимается тридцати-часовым сценарием A Game of Thrones: The RPG. Также разработчики из Cyanide хвастают новой боевой системой, чьей главной особенностью станет тактическое замедление вместо привычной паузы.
Также появилась информация, что игра поступит в продажу в начале 2012 года. Подразделение магазина GameStop в Канаде открыло предварительные заказы на игру, заявляя, что дата выхода назначена на 6-е марта. Если это окажется правдой, то проекту предстоит конкуренция с другим ролевым хитом — Mass Effect 3.
И на десерт были опубликованы новые скриншоты, два из которых можно увидеть ниже, а остальные — в галерее игры.

Dark Souls

Dark Souls – Настоящий доспех солнца

Японский поклонник хардкорной Action-RPG Dark Souls создал поистине интересную вещь — настоящий доспех солнца из игры. Судя по фотографии, пригодится он может в токийском метро, знаменитом своими невероятными давками в час пик.

Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas – В книге рекордов Гиннеса

Джош Сойер, продюсер ставшей уже культовой ролевой игры Fallout: New Vegas, буквально недавно обнаружил, что игра попала в книгу рекордов Гиннеса:
«Игра является рекордсменом по количеству диалогов среди однопользовательских ролевых игр. В New Vegas содержится 65 000 строк диалогов, что перекрывает предыдущий рекорд в 40 000, принадлежавший Fallout 3.»Неужели две последние игры во вселенной Fallout имеют большее количество диалогов, чем прославившийся своей текстовой частью Planescape: Torment? В любом случае, компанию Obsidian есть с чем поздравить.