Obsidian Entertainment

Obsidian — Интервью с Тимом Кейном

Представляем вашему вниманию огромное интервью с ветераном индустрии RPG — Тимом Кейном. Как многие из вас знают, Тим является одним из создателей оригинального Fallout, который в последствии основал собственную студию Troika Games вместе с бывшими коллегами по Interplay — Леонардом Боярским и Джейсоном Андерсоном.
В данный момент Тимоти Кейн присоединился к компании Obsidian Entertainment, в которой трудятся многие его бывшие коллеги. Хотите узнать о том, как пес Тима участвовал в разработке игр, почему гранатомет в Fallout стрелял собаками и что в жизни культового разработчика он сам считает самым важным? Тогда читайте наш новый материал, перевод которого подготовил товарищ Wizzard.
Интервью с Тимом Кейном

Obsidian Entertainment

Obsidian — Фергюс Уркхарт о борьбе с вторичным рынком игр

Фергюс Уркхарт, глава Obsidian Entertainment, в интервью с порталом Gamespot разговорился о защите от покупки игроками бу игр. По его словам, драконовые меры, которыми пользуется компания Electronic Arts, вырезая часть контента и делая его доступным лишь в качестве бесплатных DLC для покупателей новой игры, не является лучшим способом удержать игроков от продажи игры на вторичном рынке.
«Я считаю, что в каждом жанре игр можно найти способы удержания коробочки с игрой на полке покупателя. У шутеров это мультиплеер с возможностью получать новые ранги и виды оружия, а у создателей RPG есть иной метод. Мы должны повышать реиграбельность наших проектов. Возьмем в качестве примера Star Wars Knights of the Old Republic 2. Игру можно пройти светлым джедаем или темным, там есть множество выборов, которые влияют на этот аспект. Допустим, что я играл светлым, однако благодаря многовариантности я думал о возможности прохождения персонажем Темной Стороны и в голове всплывало „эй, нужно попробовать это как-нибудь позже“. Таким образом игра остается на полке, а не относится обратно в магазин GameStop для перепродажи.»

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim — Информация о DLC и патче

Представители компании Bethesda уже неоднократно заявляли о том, что дополнительный контент для The Elder Scrolls 5: Skyrim будет иметь большие масштабы, чем ранее. Вот что рассказал Тодд Говард журналистам Wired:
«Сделанные на скорую руку DLC могут хорошо продаваться, однако не это является нашим приоритетом. Основная цель — это не создание огромного количества контента, а непосредственное улучшение уже имеющейся игры.»
Также стало известно, что в день релиза игры, 11 ноября, появится и патч версии 1.1 для всех трех платформ, на которых выйдет Skyrim.

Mass Effect 3

Mass Effect 3 — О героях мультиплеера

Джесси Хастон, один из продюссеров Mass Effect 3, заявил, что персонажи мультиплеера никогда не появятся в одиночной компании.
«Это скорее как дополнительные миссии. Мы не хотели создавать ситуации, при которых Шепард мог бы пересекаться с героями мультиплеера. По большому счету вы просто усиливаете свою армию за счет прокачки персонажей во время сетевой игры, однако сами герои не станут действующими лицами сингла.»
Напомним, что Mass Effect 3 выйдет в марте следующего года.

Нет изображения
The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim — Эпический РЭП Скайрима

Британский MC под псевдонимом Дэн Булл (bull — бык) написал эпическую композицию в стиле рэп, посвященную долгожданной RPG The Elder Scrolls 5: Skyrim и, сопроводив его нарезкой из игры, выложил в сеть. Это видео мы и представляем вашему вниманию.[video id=283 uri=http://www.rpgnuke.ru/files/the_elder_scrolls_5_skyrim/video/skyrim_rap.html]files.rpgnuke.ru/the_elder_scrolls5_skyrim/video/skyrim_rap.mp4[/video]