CD Projekt RED

CD Projekt RED — Новые сотрудники для нового бренда

На официальном ресурсе компании CD Projekt RED был объявлен набор новых сотрудников на вакантные места. С одной стороны все понятно, ведь концовка Ведьмака 2 предполагает появление триквела, однако представители компании уже заявили, что думать о продолжении приключений Геральта из Ривии пока рано и это произойдет не раньше следующего года. Сразу же вспоминается заявление Адама Кичински, который говорил о планах по созданию нового бренда в жанре RPG. Тем более, что искомые специалисты, судя по названиям вакансий, составят костяк команды разработки. Вполне вероятно, что CD Projekt RED планируют открыть вторую студию, которая и будет заниматься новым проектом.
Остается лишь ждать и надеяться на то, что поляки порадуют поклонников еще одним замечательным RPG-франчайзом.
Источник: kaermorhen.ru

Нет изображения
The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim — Два видео с Tokyo Game Show 2011

Портал Gametrailers.com опубликовал два свежих видеоролика ролевой игры The Elder Scrolls 5: Skyrim с выставки Tokyo Game Show 2011, которые мы предлагаем вашему вниманию.[video id=235 uri=http://www.rpgnuke.ru/files/the_elder_scrolls_5_skyrim/video/tokyo_game_show_2011_storm_the_keep_.html]files.rpgnuke.ru/the_elder_scrolls5_skyrim/video/gt_skyrim_tgs11_stormthekeep_cam.mp4[/video]Второе видео находится в продолжении новости.

Diablo III

Diablo 3 — Обложка игры

На портале Battle.net, детище разработчиков из Blizzard, появился официальный бокс-арт Diablo 3. Судя по всему, это финальная версия обложки и именно в таком виде игра поступит в продажу. Напомним, что дата выхода до сих пор не была названа.

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim — Новые подробности, часть 4

В сети появилась новая подборка любопытных фактов, касающихся грядущего The Elder Scrolls 5: Skyrim. На этот раз подробностями игрового процесса делиться сам Пит Хайнс, регулярно отвечающий на вопросы поклонников этой легендарной серии через свой аккаунт в Twitter.
Возможность сохраняться в игре будет доступна абсолютно в любое время, будь то мирная прогулка по городу или разгар кровопролитной битвы. Упомянутые ранее автосохранения, под которые было выделено целых три слота, имеют определенные настройки. Игрок может выбрать промежуток времени или определенное условие при котором будет происходит сохранение прогресса. В игре не предусмотрен хардкорный режим, известный многим по Fallout: New Vegas. Разработчики даже не рассматривают возможность его появления в грядущих DLC. Красочные добивания, которыми так хвастались представители компании Bethesda, происходят абсолютно случайным образом и игрок не может на них повлиять. По словам разработчиков, известный композитом Джереми Соул, создавший музыку для двух предыдущих частей серии, написал несколько часов саундтрека к Skyrim. Субтитры будут отображать абсолютно все разговоры в игре, от диалогов между персонажем и NPC до угрожающих воплей в бою. На основе уже готовых предметов можно создавать новые доспехи или оружие, однако их качество не всегда будет радовать игроков. Зачаровать предметы можно у торговцев. От уровня сложности будет зависеть лишь сила противников.

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Kingdoms of Amalur: Reckoning — Минимум диалогов, максимум всего остального

Бен Шнайдер, представитель компании 38 Studios, заявил, что ожидаемая RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning не будет содержать огромного количества обязательных диалогов, дабы не отпугнуть любителей более динамичных игр. Однако разработчики по прежнему хотят донести до игроков хорошую и насыщенную историю и сконцентрированы на этом. Таким образом, пытаясь угодить двум категориям аудитории, разработчики внедрили в интерфейс указатели, какие встречаются в MMO-играх. Они призваны обозначить персонажей, у которых есть задание для героя.
Все это звучит довольно казуально, несмотря на заверения разработчиков, что Kingdoms of Amalur: Reckoning угодит всем и сразу. На данный момент не было продемонстрировано ни одного внутриигрового диалога, в связи с чем у нас есть большие опасения о разговорчивости главного героя. Вполне вероятно, что ребята из 38 Studios пойдут по стопам первой и второй части Fable, где персонаж был абсолютно нем и мог отвечать лишь отрицанием или согласием, да и то лишь в случае, когда предстояло сделать какой-либо выбор.
Помимо всего вышеописанного, разработчики похвалились вселенной игры и её историей, написанной Робертом Сальваторе, известным автором книг по мотивам Forgotten Realms. По словам девелоперов, популярный писатель настрочил историю мира, охватывающую 10 000 лет и сделал это крайне подробно, так что игрокам всегда будет чем заняться, исследуя игровую карту.
Подведя итог, можно сказать, что нас ожидает RPG, основной акцент в которой сделан на боях и исследовании вселенной.

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age 3: Inquisition — Возможный анонс в пятницу [UPD]

На официальном сайте Dragon Age появилась любопытная новость касательно данной серии популярных RPG. Было объявлено, что 16 сентября, в эту пятницу, выйдет выпуск BioWare Pulse, онлайн-программы, посвященной играм компании, в котором будет рассказано о том, что в данный момент происходит во вселенной Dragon Age. Нас ожидает много интересных фактов, а так же живой чат с креативным директором серии, Майком Лэйдлоу, где все интересующиеся смогут задать свои вопросы. Вполне возможно, что игроков ожидает анонс Dragon Age 3 или, по крайней мере, какие-то подробности будущей игры, которая, как уже заявляли канадские разработчики, уже находится в разработке. Однако поклонники наверняка будут рады и дополнительному контенту, который так же создается в недрах студии. Мы будем держать вас в курсе событий. Update: На официальной страничке игры в Facebook появился скриншот нового DLC для Dragon Age 2. Судя по всему, нас ожидает анонс DLC, а не полноценного триквела. За наводку спасибо пользователю Boyo. Изображение можно увидеть в прододжении новости.