Mass Effect 3

Mass Effect 3 — Работа над ошибками

По словам Джесси Хьюстона из BioWare, отзывы поклонников имеют огромное значение для них. После того, как системы кастомизации оружия
и брони
подверглись критике, в BioWare решили затеять глобальную перестройку.
«Мы получили множество отзывов от поклонников, что они [параметры настройки] были слишком громоздкими, поэтому мы полностью удалили их в Mass Effect 2. Хотя, мы наверное немного перестарались».
Игроки призывали к появлению больших возможностей в ближнем бою, поэтому в Mass Effect 3 появится Омни-клинок.
«То, что мы пытаемся сделать, это дать игрокам большую свободу выбора. Многие хотели сражаться в ближнем бою, но не имели такой возможности».

BioWare также постараются извлечь уроки, на основе отзывов, касающихся Dragon Age 2.
«Мы узнали много нового о том, как должна протекать история. Я не хочу вдаваться в подробности, но, в конечном счете, мы слушали поклонников: мы относились к этому очень серьезно и теперь стремимся убедиться в том, что не повторим тех же ошибок».
Mass Effect 3 поступит в продужу на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в начале марта 2012 года.

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim — Может появиться на Wii U

Вице-президент по маркетингу Bethesda Game Studios, Питер Хайнс, в интервью MCV сообщил:
«Мы хотим, чтобы наши игры были доступны для самой широкой аудитории, на любых платформах, способных запустить их»
«В случае с Wii, это был не вариант — мы должны были сделать слишком большие изменения в играх, которые мы делали для Xbox 360, PS3 и PC, чтобы заставить их работать на Wii».
Хотя в Nintentdo утверждают, что Wii U может похвастаться значительно улучшенной технологией по сравнению с предшественником, Хайнс, по- прежнему остается осторожным:
«Я ничего не знаю о технических характеристиках новой платформы и действительно ли она является подходящей для Skyrim. Если же она подходит, то мы точно рассмотрели бы возможность выпуска игры на Wii U. Но, помимо этого, большего я сказать не могу».

Lionhead

Lionhead — Новый масштабный проект в разработке

Сегодня утром в испанском городе Барселона прошла конференция Gamelab на которой Питер Мулине, глава Lionhead, заявил, что компания работает над новым, еще не анонсированном, проектом, «который стоит ждать.»
Судя по всему, речь идет о новой игре «ААА-класса», однако неизвестно, RPG ли это. Следует напомнить, что в данный момент студия также работает над Fable: The Journey, демо-версия которой весьма расстроила Мулинье.