Nuke Comics

Nuke Comics — Комикс #3: Зачем изобретать колесо?

Представляем вашему вниманию новый комикс, подготовленный командой нашего сайта. Графической частью нового творения занимался TruePrince, сценарий подготовил Del-Vey.
В третьем выпуске под названием «Зачем изобретать колесо?» мы вновь вернулись к многострадальной компании BioWare с её серией научно-фантастических action-RPG Mass Effect. На этот раз пришло время получить свою порцию юмора очередному спорному аспекту — нелюбимому многими диалоговому колесу.

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim — Прохождение Скайрима

Мастера своего дела — Sha Gojyo и St_Lokki — продолжают всеми силами трудиться над переводом прохождения недавно вышедшего The Elder Scrolls 5: Skyrim. На данный момент готово уже семь глав, вплоть до квеста с пафосным названием «Клинок во тьме». Каждый день статья обновляется, а в скором времени появятся и графические материалы, которыми будет дополнена статья. Само прохождение Skyrim вы можете прочитать прямо сейчас, соответствующий баннер находится в правом блоке сайта.

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age 3: Inquisition — Пара слов об игре

Майкл Лэйдлоу и Дэвид Гейдер побеседовали с представителями портала kittyspryde.com о готовящейся в недрах студии BioWare ролевой игре Dragon Age 3. Ниже представлены наиболее интересные цитаты из данного разговора.
«Мы ничего не можем подтвердить официально, так же как и подтвердить и опровергнуть какую-либо информацию о Dragon Age 3. Тем не менее, внутри студии идут разговоры об этом проекте и, возможно, кое-что даже разрабатывается.»
«В первую очередь мы хотим внедрить несколько крупных изменений в концепцию. Во-первых, вернуть обратно путешествия по карте мира и исследование её территорий. Во-вторых, увеличить площадь локаций, сделать их более панорамными. Нам хочется, чтобы у игрока, путешествующего через локацию, были мысли вроде „эй, а что это такое там, далеко внизу?“ Также мы обязательно увеличим масштабы происходящего, однако все равно будем держать фокус на персонажах.»
«И, конечно, у нас в планах увеличение влияния от ваших выборов. Мы хотим сделать так, чтобы последствия ваших решений не просто аукнулось где-то в будущем, а прямо таки выскочило из-за угла и укусило за задницу!»
Мягко говоря, ничего особенного нового Майк и Дэвид нам не поведали, стандартные «больше, выше, сильнее». Дата выхода Dragon Age 3 не была объявлена, чего и следовало ожидать — данный вопрос прокомментирован не был.

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim — Результаты продаж

Благодаря VGChartz в сеть попала информация касательно продаж коробочных версий ролевой игры The Elder Scrolls 5: Skyrim. Согласно этим данным, творение компании Bethesda Game Studios разошлось в количестве 3.4 миллиона копий за первые 48 часов, что в шесть раз превышает результаты Oblivion на старте за тот же период времени. Из них 59% приходится на платформу Xbox 360, еще 27% продано пользователям платформы от Sony, а оставшиеся 14% купили сторонники персональных компьютеров. Надо отметить, что продажи на PC достаточно велики, если сравнивать с другими проектами. Помимо этого, игра опережает всех своих конкурентов в сервисах цифровой дистрибуции, о чем мы сообщали ранее.
Судя по всему компании Bethesda есть чем гордиться — Skyrim не только получил наивысшие оценки от ведущих игровых журналов, но и пришелся по вкусу игрокам всего мира. Остается лишь поздравить студию с этим достижением и ждать DLC, которые обещают не быть лошадиной броней.