Expeditions: Samurai получила первое крупное обновление в раннем доступе

Expeditions: Samurai получила первое крупное обновление в раннем доступе на RPGNuke

Студия Campfire Cabal выпустила большое контентное обновления для ролевой игры Expeditions: Samurai, релиз которой в Steam Early Access состоялся в августе 2026 года.

По словам разработчиков, патч оказался даже более ориентированным на отзывы игроков, чем планировалось изначально, поскольку покупатели продолжают делиться мнениями относительно RPG и просить внедрить те или иные аспекты.

  • В редактор персонажей добавлено по два варианта головы европейского (по мнению разработчиков — прим.) типа внешности для каждого из полов.
  • Новые головы и причёски для пожилых NPC-японцев.
  • Костюм ронина для Кагэ, а также соответствующего типа противников.
  • 5 новых типов предметов для первого акта.
  • 6 дополнительных вариантов доспехов и шлемов.
  • 10 видов оружия.
  • Возможность переносить бочки, что помогает в том числе в подготовке к бою в начале игры.
  • Возможность задействовать навыки спутников для проверок в диалогах — соответствующий вариант ответа появится, если у соратник достаточно высокий уровень умения, чтобы пройти проверку.
  • Изменено поведение противников, поднятых по тревоге (к примеру, при обнаружении тела). В зависимости от ситуации, враги либо рассредоточатся и начнут более агрессивное патрулирование в поисках нарушителя, либо соберутся в группы у стратегических точек, чтобы отбить возможное нападение.
  • Был значительно улучшен вступительный ролик. Также появилась небольшая катсцена в моменте, когда экипаж замечает Сан-Габриэл. В будущих обновлениях добавят больше катсцен.
  • Разработчики планировали добавить возможность передать Йохану письмо капитана ван Ренессе в третьем акте игры, но решили перенести этот эпизод в первый акт, поскольку ограничение посчитали необоснованным.
  • Добавлены новые статусные эффекты, позволяющие сделать мини-боссов более уникальными.
  • Многие локации теперь позволяют брать с собой отряд из шести человек. Ранее команда ограничивалась четырьмя. Увеличение количества бойцов привело и к увеличению числа противников в столкновениях и на локациях.
  • Появилась опция переключения между режимами ходьбы или бега.
  • Новые позы и анимированные выражения лиц в диалогах. Авторы обещают улучшать этот аспект и дальше.
  • Добавлено выпадающее меню для интеракций (на изображении ниже) с различными объектами и NPC.

Разработчики также рассказали, что планируют добавить в игру вторым обновлением, выход которого запланирован на ноябрь 2026 года.

В нём появится крупный эпизод из второго акта игры, в котором герои отправятся в Осаку, где познакомятся с несколькими важными историческими фигурами, втянувшись в местную политику. Второй акт целиком, впрочем, добавят позже.

Кроме того, со следующим патчем добавят механики «социального стелса» и маскировки. Благодаря первой игроки смогут проникать в различные запрещённые зоны, а противники не будут сразу же атаковать героев, если они не совершают подозрительных действий, включая взлом замков и другие преступления. Вторая же позволит переодеваться, выдавая себя за кого-то другого.

Разработчики также обещают внедрить в Expeditions: Samurai полноценную поддержку геймпадов, поскольку в текущей версии они лишь симулируют мышь и клавиатуру.

Авторы также обещают добавить NPC-детей, улучшить редактор персонажа, игровую логику и поведение ИИ в аспектах, связанных с кражей, добавить новые эффекты дождя и молнии, а также множество предметов.

Комментарии


Del-Vey
7 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

обещают внедрить в Expeditions: Samurai полноценную поддержку геймпадов, поскольку в текущей версии они лишь симулируют мышь и клавиатуру.

У них в Rome была полноценная поддержка геймпада, а теперь куда-то делась. Я не понимаю, они там что, с нуля всё делать решили?


Wizzard
31 минуту назад, Del-Vey сказал:

Я не понимаю, они там что, с нуля всё делать решили?

Не удивлюсь, если все осталось в предыдущей студии. :hurt


Sargast
9 часов назад, Wizzard сказал:

Не удивлюсь, если все осталось в предыдущей студии.

Нет, они же Рим патчили уже будучи в новой компании.

Обсудить на форуме ➥