Студия Campfire Cabal, сформированная из бывших сотрудников ныне покойной Logical Artists, выпустили в Steam Early Access ролевую игру Expeditions: Samurai.
К выходу проекта издательство THQ Nordic сделало скидку в размере 34% — с её учётом в российском сегменте Steam RPG стоит 1121₽, в украинском обойдётся в 620₴, в казахстанском — 6652₸.
Четвёртая часть популярной серии рассказывает об английском мореплавателе, оказавшемся на берегах Японии и вынужденном погрузиться в чужую культуру, чтобы выжить. Подробнее о повествовании в игре мы писали ранее.
На релизе проекта в раннем доступе игроку доступны:
- 5 заданий основной сюжетной линии;
- 3 побочных квеста;
- 14 локаций.
Авторы Expeditions: Samurai планируют выпустить в рамках Early Access три крупных обновления, после чего состоится релиз версии 1.0.
- Обновление 1: QoL-улучшения, новые виды брони и оружия, новые опции кастомизации персонажей;
- Обновление 2: 7 заданий основного сюжета, 3 дополнительных задания, 12 новых локаций;
- Обновление 3: очередная порция QoL-улучшений, случайные встречи на карте мира, новые предметы и способности персонажей;
- Версия 1.0: полная сюжетная кампания, свыше 35 побочных квестов, принадлежащая игроку деревня, ремёсла, мини-игры, новые режимы игры.
Разработчики также поделились первыми успехами игры — ровно за два месяца с момента анонса Expeditions: Samurai добавили в списки желаемого свыше 100 тысяч раз.
Кроме того, к релизу RPG в раннем доступе авторы подготовили новый трейлер.



Материалы по теме:
Комментарии
Дуомо
Спасибо за новость! Купил, теперь буду ждать релиза.
Del-Vey
Очень плохие отзывы о диалогах, что больше всего напрягает. Визуальный стиль мне не нравится, но я бы пережил. Но пишут, что там текст в духе современной зумерской писанины, в паре отзывов сравнивают с диалогами из фильмов Marvel.
В плане аутентичности тоже шиза. На корабле половина матросов — женщины. Ещё и чёрные. А это период расцвета работорговли... Короче, какое-то фэнтези на основе исторического сеттинга, судя по всему.
Гарет
Про диалоги это печально конечно скорее всего и сюжет будет слабый.Что касаеться остальных придирок то и прошлые игры никогда не претендовали на достоверность пора привыкать в современных игр нет места расизма и будет справедливое разнобразие цветных и женщин адекватному человеку такое только в радость он не ущемлеться как мленький ребенок от их наличия в играх.
Del-Vey
Странно, что при этом мы в игре про средневековую Японию играем за кого угодно, кроме японца (я предпочёл бы вообще без западников обойтись в этой игре). Разработчики, видимо, решили перефразировать старый анекдот: «ненавижу две вещи — расизм и азиатов».
Мы с таким «справедливым» разнообразием дойдём до того, что рабы в США образца XVIII века на хлопковых плантациях будут представлены всеми возможными группами людей, включая белых.
Само понятие «справедливости» в таких вопросах сложно применять. Начнём высчитывать, какое количество тех или иных людей должно быть в процентном соотношении представлено, чтобы всё по справедливости было? А в чём справедливость-то заключается?
Выходит, адекватный человек — тот, кто радуется, когда видит в кино африканца, играющего условного князя в фильме про киевскую Русь?
Требование к аутентичности в исторических произведениях ничего общего не имеет ни со справедливостью, ни с расизмом, ни с чем-либо ещё подобным.
Мне в равной степени не нравится видеть и греков-блондинов, и белых актёров, играющих египтян в «Богах Египта». Самый глупый пример — взяли Джона Уэйна (культовый актёр, который был главной звездой американских вестернов до Клинта Иствуда) и загримировали его под азиата, чтобы он Чингисхана сыграл.
Всё это идёт вразрез с исторической достоверностью и лишний раз напоминает о том, что перед тобой вымысел. Лично мне это не позволяет полноценно погрузиться в произведение.
Дело, в общем, не в женщинах или чернокожих, а в том, как это реализовано. Как мне поверить в чернокожих женщин-моряков в игре про английских мореплавателей из 1600-го года, если я точно знаю, что с точки зрения реальной истории это бред сивой кобылы?
Перед сценаристами стоит задача найти обоснование некоторым аспектам, особенно анахронизмам. Можно же что-то логичное придумать! Первый же вариант, который в голову приходит: корабль перевозил рабов, во время крушения погибли владельцы «груза» и старшие офицеры, а оставшимся морякам вообще всё равно, что пережившие крушение рабы освободились. Таким образом у нас появляется логическое обоснование наличию пары чернокожих героев в феодальной Японии 1600-го года. Но вместо этого они выдумали, что чернокожие женщины служили в британском флоте в те времена...
P.S. Ну и по поводу риторики — максимально хамский пост, не стоит продолжать общаться в таком ключе.
Гарет
По моему сами разрботчики никогда не гворили да и вобще писали о том их игры не притендуют на историческую достоверность. Поэтому все притензии к историзму на уровне скандалов с Одиссеей когда в кино по мифам и о мифах критики упорно пытались придраться к историзму.Сборы показали что людям фильм и вединье Нолана зашло к счастью. Не хотел никому хамить, просто уже надоело как везде в любой игры игры находятся люди каторые начинают поливать ее грязью за наличие цветных или женских героев. Поэтому если передем вами не документалка рассказы о исторической досторвенасти будут по большей части придирками.
Del-Vey
Буквально во втором видеодневнике, выпущенном после анонса, говорили об этом. Вот новость.
Цитирую:
«Каждый раз, приступая к созданию игры из серии Expeditions: Samurai, мы начинаем в библиотеке. В этот раз у нас появился бюджет, чтобы нанять историка-консультанта. И мы чётко придерживались её советов, чтобы японцы, которые будут играть в нашу игру не подумали „фу, опять эти западники не проверили факты“».
Йонас Вэйвер, креативный директор
«Я очень хочу, чтобы как можно меньше историков, которые поиграют в игру, обругали меня. Кто-то, конечно, обругает, но я пытаюсь сделать так, чтобы их было как можно меньше».
Аманда Келли, старший директор по повествованию
Понимаю, самому не нравится необоснованная критика, но я всё же считаю, что у моей позиции есть определённый фундамент. Я дал развёрнутое пояснение и надеюсь, что его достаточно, чтобы понять, что существует альтернативное мнение и оно не базируется на оголтелом расизме.
AnLac
@Гарет согласен, черную пантеру должен играть Гослинг!
Отзывы удручают. Хотелось обмазаться Японией, но видимо придется довольствоваться фанфиком с реддита
Del-Vey
Вот ты смеёшься, а в одном из недавних комиксов у Т'Чаллы обнаружился незаконнорожденный сын от белой женщины, который унаследовал внешность матери, и он на какое-то время трон и титул Чёрной Пантеры занял.
Никому не понравилось. Ни белым, ни тем более чёрным. =))
Гарет
Да я наверное погорячился в дисскусии обидно за игру ведь прошлая часть бала хорошей довольно.
Albatross
Тогда уже игру не "экспедиция" пришлось бы называть. Это же фишка каждой игры серии - заменяем какую-то историческую личность (Кортез/Ивар/Цезарь) и плывём просвещать низшие расы. А в этой игре заменяют Уильяма Адамса. Скажи спасибо что не Ясукэ выбрали!
Wizzard
Но при этом в Expeditions: Conquistador мы играли за конкистадора, в Expeditions: Viking - за викинга, а в Expeditions: Rome - тут уже не за Рим, но по крайней мере за римлянина.
Так что эту просто надо было назвать Expeditions: Dutch East India Company Seamen и всего делов.
AnLac
Никто бы не посмел такого великого персонажа заменить. Чё там эти ваши Цезари, тут от одной мысли дыхание перехватывает. Раз уж из экспедиции лепят фанфик, надеюсь что он там все равно будет.
Del-Vey
Слишком привязываться к названию серии (неудачному, на мой взгляд) и ограничивать себя им — так себе идея. Это как Baldur's Gate II, в которой нет Врат Балдура. Ну да, не подумали, что в будущем куда-то ещё занесёт. Ну что поделать, не заворачивать же теперь события всех игр серии вокруг одного города.
И вообще, будем считать, что это экспедиция игрока в историческую эпоху.
Гарет
Они в прошлой части спокойно Цезаря заменяли гг и вобще историю смешивали и эпхи, а тут такой бугурт из -за за небольшого числа женщин и чернакожих в игре.
flinterid
Одно дело - альтернативная история, где одного талантливого римлянина заменили другим талантливым римлянином. И совершенно другое - когда почти безальтернативно в той эпохе мужской европеоидный коллектив заменяют на разнообразие. В данном конкретном случае саспеншон дизбелив как-то не срабатывает.
Rama
Не понимаю я, когда этот дурацкий троп про документалки себя изживет.
Насколько абстрактным нужно сделать описываемый исторический период, чтобы человек сказал - "Нет-нет, постойте, это уже перебор."
В сериале Викинги про викенгов 10-11 вв. на головах у англичан были бургиньоты(!!) века эдак 16-17. У меня чуть глаза не укатились, а кому-то норм.
Или, если цветной человек играет хфранцузского графа это нормально, но если он начнет есть сердце, или мозги своего английского врага, это перебор, или еще нет? Не документалка же в конце концов.
AnLac
Выложили новый ролик по Shadow of the road, и по ходу там более аутентичная Япония будет. Несмотря на весь паровой гандом
Grimuar Grimnox
Добавить единорогов, фей и лазеры.
А чтобы не было оффтопом... В продукт этот игросодержащий я играть не буду: всё должно быть истерически достоверно. Раньше на кораблях только мужчины ходили.
flinterid
И коз! Обязательно добавить коз на корабли! Со всеми нужными механиками, само собой.
AnLac
Фишку можно было бы обыграть - дескать один из компаньонов молодой пацан. А в середине игры оказывается что это девушка, выдающая себя за пацана. И женского персонажа добавили, и интересное клише обыграли. А так с этим эквалити, одна нормисная трава в сюжете
Sargast
Только так! Ведь без романов ролевые игры пованивают
Tayon
Ребят, давайте вместо срача о повесточке посремся об управлении. Это какая-то жопа, товарищи. Все проводится через правую кнопку мыши. Взаимодействие - двойным щелчком по правой кнопке мыши. В игре не замечено возможностей, которых не было в других играх, дык зачем это извращение? Почему нельзя было сделать традиционный интерфейс, который у всех уже в подкорке сидит? Нахрена, и главное - зачем? Я не понимаю.
flinterid
Художники так видят. Это ж ранний доступ, им об этом неудобстве можно и нужно написать, если рискнул купить.
Tayon
Написал уже. Тут написал в надежде, что кто-нибудь, многомудрый в геймдизайне, объяснит, зачем творить такую хтонь.
Sargast
Я глянул, кажется все не так плохо. С матросками перегнули, но это их фирменная фича, у них еще в конкистадорах можно было женщин на корабль нанимать. А с диалогами все нормально, можно быть вежливым, нейтральным или хамить, короче есть место для ролеплея.
Имеются моральные дилеммы, выборы, где нет явно хорошего или плохого решения. По одному из квестов увидал живописный пересказ о пытках миссионеров. Хваленые овлкэты в своих вахах такого не позволяют. В общем, я очень даже жду игру не без энтузиазма. Хотя это лишь мнение, предложу оценить самому.
По-моему выходит достойно, буду ждать релиза.
AnLac
Чтобы ты спросил. В геймдизайне не силён, но мудрости - хоть жопой ешь
Wizzard
Возможно у многих когнитивное искажение из-за мультяшного стиля, поэтому и некоторые реплики воспринимаются как несерьезные.
Это у тебя юмор такой или просто хамство на ровном месте?
Эндер
Не совсем понимаю, о чём речь. Уж описаний пыток там достаточно. Или в Самурае они особо детальные?
Tayon
Я бы сказал, уровень повесточки - фентази. Не больше, не меньше. Т.е. сущее равенство полов, отсутствие явного расизма и т.п. Я несколько разочарован, потому что в Риме они хорошо обыграли тему женщин в патриархальном обществе вместо того, чтоб играть в уравниловку... Но на этом все. Мое разочарование вызванно именно тем, что они уронили собственную планку, а не сферическим содержанием игры в вакууме.
С последним все прилично, так-то. Да, могут быть некоторые претензии к женскому составу пачки, гёрлбоссы, все такое - но и они держатся в рамках и прислушиваются к доводам разума. Да, есть mandatory black person (или она латинос? С этой графикой фиг поймешь), от прекраски которой в белый история бы ничего не потеряла, потому что ее происхождение и т.п. никак не обыгрываются, по крайней мере пока. Но последнее, я надеюсь, исправят, дав ей историю и значение в большем объеме, чем просто "для галочки".
Sargast
Стиль и правда ле фу, но это видимо из-за нищеты.
Я опять же скажу, что в их первой игре про конкистадоров даже ачивки есть за найм всех женщин на корабль. В таком мире мы живем, бро, и это фарш уже не перекрутят назад. В "Риме", ты прав, обыграли лучше, но тут, судя по всему, можно чмырить, кого захочется, а не как в Гридфолле, ты хороший вежливый мальчик и борешься за все хорошее. Там меня это напрягало куда сильнее, а тут есть, по крайней мере судя по тому куску, что показали, дадут выбор на мнение. Посмотрим, что будет в итоге.
Tayon
Я так понял, в начале есть даже неявная развилка. Есть там момент, когда тебе нужна помощь со стороны. Если ты хороший мальчик, не занимался кражами у местных и браконьерством, разобрался с местными разбойниками и покормил свою кошку, то ты получишь помощь от местного лорда. Если ты плохой мальчик, пил, курил, браконьерствовал и грабил местных, тебе помогут бандюги.
Sargast
Есть такое. Даже до того момента, еще на корабле можно поддержать бунт против капитана или нет. Или воздержаться и потом это даже припоминают в диалоге. Есть выбор спасти хорошего, но рукожопого парня или редкостоного мудака, но профессионала. Причем, что мне понравилось, никто не говорит где правильный ответ и не читает мораль. Если вся игра будет такой же, то это здорово!
Tayon
Ну, там выбор явный. И последствий почти нет.
Sargast
Да, но из таких мелочей хорошо создается характер персонажа. Помогает погрузиться, так сказать.
Обсудить на форуме ➥