
Интервью RPGCodex с Леонардом Боярским
После моего интервью с Фергюсом на краковской конференции Digital →
После моего интервью с Фергюсом на краковской конференции Digital →
Расскажите о себе. Как попали в игровую индустрию, был ли опыт в разработке →
Thomas Beekers (aka Brother None) before working for inXile →
Последние несколько месяцев я обменивался письмами с Крисом Авеллоном, соучредителем Obsidian →
Фанатов «pen-and-paper» RPG трудно оставить довольными, когда вопрос заходит →
Мы немногое знаем о текущем проекте пражского разработчика Warhorse Studios. Действие →
Привет, Брайан! Очень мило с твоей стороны было согласиться дать →
Не могли бы вы рассказать что-нибудь о себе и своей команде? На счету вашей студии →
За последнее время стало моветоном считать проекты, успешные на Kickstarter, потенциальными →
Что представляет из себя идеальная игра, ради которой вы продали бы душу? →
© RPGNuke 2011 — 2021 | Связь: [email protected] | Копирование материалов сайта без письменного разрешения администрации запрещено.