Для Atom RPG анонсировали DLC Plague Island и выпустили крупный патч

Atom RPG получит DLC Plague Island на RPGNuke

Несмотря на продолжающуюся работу над сиквелом, разработчики ролевой игры Atom RPG анонсировали новое дополнение для первой части — оно получило название Plague Island («Чумной остров»).

Plague Island — это сюжетное дополнение к оригинальной Atom RPG, которое добавляет в игру новые локации, цепочки квестов, персонажей и множество интересных игровых возможностей.

Сюжет переносит вас с небольшого аэродрома близ Фогелевки на новую карту — остров, где поселение, контролируемое группировкой «Гвон-Джо», борется со вспышкой таинственной болезни.

Ключевые особенности:

  • Исследуйте титульный Чумной остров — новую карт, где вас ждут процветающие и заброшенные поселения, таинственные советские объекты довоенной поры, укреплённые пиратские форты, логова чудовищных тварей и многое другое.
  • Познакомьтесь с более чем 30 новыми персонажами из самых разных слоёв общества и исследуйте 17 уникальных локаций.
  • Пройдите более дюжины новых цепочек заданий. В одних всё решают диалоги, в других предстоит сражаться или исследовать глубины запечатанного довоенного бункера.
  • Путешествуйте со стилем — дополнение включает в себя перелёты на самолёте и подводной лодке, а также новое наземное транспортное средство, которое заменит автомобиль. Последний, отправляясь на Чумной остров, придётся оставить на берегу.
  • Получите то, о чем фанаты оригинальной Atom RPG просили с момента выхода Atom RPG: Trudograd — собственный комплект Особой Брони!

Atom RPG: Plague Island выйдет в Steam до конца октября 2026 года.

Крупное обновление для Atom RPG

Одновременно с анонсом Plague Island разработчики выпустили бета-версию следующего большого патча для оригинальной игры.

Вооружение

  • Арсенал базовой Atom RPG расширен за счёт огнестрельного и холодного оружия, а также метательных предметов из «Трудограда». Весь этот арсенал отныне можно обнаружить в ассортименте торговцев и во время случайных встреч.
  • Добавлена ​​возможность модификации оружия: можно устанавливать совместимые прицелы, глушители, рукоятки, магазины, штык-ножи и другие модули. Требования к установке и доступные слоты зависят от конкретного модуля и типа оружия.
  • Добавлены лазерные целеуказатели и подствольный гранатомёт ГП-25. У гранатомёта собственный режим стрельбы и отдельные боеприпасы.
  • Расширен ассортимент боеприпасов у странствующих торговцев.
  • Обновлено снаряжение у существующих торговцев и содержимое контейнеров по всей основной кампании.
  • В боевой интерфейс добавлена ​​функция выбора типа боеприпасов, позволяющая при перезарядке использовать подходящие патроны.
  • Обновлено снаряжение противников в случайных встречах. Некоторые враги теперь вооружены модифицированным оружием, а те, у кого есть соответствующее оснащение, могут использовать подствольные гранатометы.

Сражения и ИИ спутников

  • Соратники теперь лучше выбирают цели, позицию для стрельбы и используют укрытия.
  • Улучшены перемещение рядом с другими персонажами и поиск пути через дверные проёмы (включая проверку на наличие закрытых и запертых дверей).
  • Союзники теперь более удачно выбирают момент для лечения и использования расходуемых предметов.
  • Изменён алгоритм отступления. Испуганные персонажи отныне выбирают пути для побега с учётом находящихся поблизости угроз.
  • Исправлены случаи прерывания ходов ИИ и ситуации, когда персонажи не возвращались к обычному поведению после завершения боя.

Спецэффекты и экипировка

  • Коктейли Молотова отныне оставляют на земле очаги пламени, которые не гаснут сразу. Атаки зажигательным оружием могут поджечь персонажей. При этом отображается индикатор, показывающий, сколько времени продлится горение.
  • Исправлено размещение модификаций, а также применение и отображение бонусов от них.
  • Скорректирована совместимость с боеприпасами и объём боезапаса для оружия, у которого были изменены калибры.
  • Батареи для электрошокера были отделены от боеприпасов, использующих топливо.
  • Исправлено использование несовместимых патронов в оружии, загруженном из старых сохранений.

Интерфейс, графика и анимация

  • Обновлены элементы интерфейса инвентаря и оружия, используемые для установки модулей и выбора боеприпасов.
  • В настройки графики добавлены опции рендеринга и сглаживания.
  • Внесены исправления в работу системы отрисовки и постобработки.
  • Улучшено поведение NPC во время патрулирования, сна и пробуждения.
  • Исправлено воспроизведение звуков оружия. В частности, устранена проблема, из-за которой звук работы огнемёта был слышен по всей локации.

Бета-версия патча 1.2.1 уже доступна всем желающим.

Комментарии


MrGray

Ну т.е. у них деньги на разработку сиквела закончились и они решили сваять ДЛС к первой части побыстрому, чтоб чуток бабла поднять? Лично мне это видится именно так. Качество ДЛС, вероятно, тоже будет соответствующее...


Kangaxx

Комплект Особой Брони это, я так понимаю, силовая броня. Миленько.

Вообще, перенос механик из Трудограда это правильный мув, так как он в этом плане интереснее оригинальной игры.

А я ж прошел буквально недавно, подождал бы чуток - ворвался бы уже в улучшеную версию).


Del-Vey

Я чуток ошибся в том, что касается релиза патча. Он сейчас доступен в бете. Новость поправил.


AnLac

Не ну близы, для третьего варика, дополнение выпустили, а чем эти хуже?!


KnightOfNine

Ага, да, да, да, окей, я прошёл игру, которая вышла 8 лет назад и к которой есть отдельная игра дополнение, прошёл месяц назад, и вы выпускаете к ней дополнение. Ага. Да. Отлично. Спасибо.

11111111111111111345534345534.gif


AlexKot

Это просто невероятно :) , 8 лет назад я играл в atom rpg... Спустя столько лет, решил перепройти эту древнюю игру которая конечно уже не обновляться и за ней выходит уже третье продолжение (atom 2) и на середине прохождения у меня отваливается "нож НКВД" в инвентаре, лезу посмотреть что там в steam, а там обновление и патч и новое DLC Plague Island!!!! Это как если б я сел поностальгировать в DOOM2 и он захотел бы обновиться :). И снова 2016 год, война идет локально, где то далеко, и пейзаж за окном не напоминает картинки из игры про пост апокалипсис. Спасибо разработчикам!  


Allard
1 минуту назад, AlexKot сказал:

Это как если б я сел поностальгировать в DOOM2 и он захотел бы обновиться

Так это два года назад было, лол.

Обсудить на форуме ➥