Несмотря на продолжающуюся работу над сиквелом, разработчики ролевой игры Atom RPG анонсировали новое дополнение для первой части — оно получило название Plague Island («Чумной остров»).
Plague Island — это сюжетное дополнение к оригинальной Atom RPG, которое добавляет в игру новые локации, цепочки квестов, персонажей и множество интересных игровых возможностей.
Сюжет переносит вас с небольшого аэродрома близ Фогелевки на новую карту — остров, где поселение, контролируемое группировкой «Гвон-Джо», борется со вспышкой таинственной болезни.
Ключевые особенности:
- Исследуйте титульный Чумной остров — новую карт, где вас ждут процветающие и заброшенные поселения, таинственные советские объекты довоенной поры, укреплённые пиратские форты, логова чудовищных тварей и многое другое.
- Познакомьтесь с более чем 30 новыми персонажами из самых разных слоёв общества и исследуйте 17 уникальных локаций.
- Пройдите более дюжины новых цепочек заданий. В одних всё решают диалоги, в других предстоит сражаться или исследовать глубины запечатанного довоенного бункера.
- Путешествуйте со стилем — дополнение включает в себя перелёты на самолёте и подводной лодке, а также новое наземное транспортное средство, которое заменит автомобиль. Последний, отправляясь на Чумной остров, придётся оставить на берегу.
- Получите то, о чем фанаты оригинальной Atom RPG просили с момента выхода Atom RPG: Trudograd — собственный комплект Особой Брони!
Atom RPG: Plague Island выйдет в Steam до конца октября 2026 года.
Крупное обновление для Atom RPG
Одновременно с анонсом Plague Island разработчики выпустили бета-версию следующего большого патча для оригинальной игры.
Вооружение
- Арсенал базовой Atom RPG расширен за счёт огнестрельного и холодного оружия, а также метательных предметов из «Трудограда». Весь этот арсенал отныне можно обнаружить в ассортименте торговцев и во время случайных встреч.
- Добавлена возможность модификации оружия: можно устанавливать совместимые прицелы, глушители, рукоятки, магазины, штык-ножи и другие модули. Требования к установке и доступные слоты зависят от конкретного модуля и типа оружия.
- Добавлены лазерные целеуказатели и подствольный гранатомёт ГП-25. У гранатомёта собственный режим стрельбы и отдельные боеприпасы.
- Расширен ассортимент боеприпасов у странствующих торговцев.
- Обновлено снаряжение у существующих торговцев и содержимое контейнеров по всей основной кампании.
- В боевой интерфейс добавлена функция выбора типа боеприпасов, позволяющая при перезарядке использовать подходящие патроны.
- Обновлено снаряжение противников в случайных встречах. Некоторые враги теперь вооружены модифицированным оружием, а те, у кого есть соответствующее оснащение, могут использовать подствольные гранатометы.
Сражения и ИИ спутников
- Соратники теперь лучше выбирают цели, позицию для стрельбы и используют укрытия.
- Улучшены перемещение рядом с другими персонажами и поиск пути через дверные проёмы (включая проверку на наличие закрытых и запертых дверей).
- Союзники теперь более удачно выбирают момент для лечения и использования расходуемых предметов.
- Изменён алгоритм отступления. Испуганные персонажи отныне выбирают пути для побега с учётом находящихся поблизости угроз.
- Исправлены случаи прерывания ходов ИИ и ситуации, когда персонажи не возвращались к обычному поведению после завершения боя.
Спецэффекты и экипировка
- Коктейли Молотова отныне оставляют на земле очаги пламени, которые не гаснут сразу. Атаки зажигательным оружием могут поджечь персонажей. При этом отображается индикатор, показывающий, сколько времени продлится горение.
- Исправлено размещение модификаций, а также применение и отображение бонусов от них.
- Скорректирована совместимость с боеприпасами и объём боезапаса для оружия, у которого были изменены калибры.
- Батареи для электрошокера были отделены от боеприпасов, использующих топливо.
- Исправлено использование несовместимых патронов в оружии, загруженном из старых сохранений.
Интерфейс, графика и анимация
- Обновлены элементы интерфейса инвентаря и оружия, используемые для установки модулей и выбора боеприпасов.
- В настройки графики добавлены опции рендеринга и сглаживания.
- Внесены исправления в работу системы отрисовки и постобработки.
- Улучшено поведение NPC во время патрулирования, сна и пробуждения.
- Исправлено воспроизведение звуков оружия. В частности, устранена проблема, из-за которой звук работы огнемёта был слышен по всей локации.
Бета-версия патча 1.2.1 уже доступна всем желающим.








Материалы по теме:
Комментарии
MrGray
Ну т.е. у них деньги на разработку сиквела закончились и они решили сваять ДЛС к первой части побыстрому, чтоб чуток бабла поднять? Лично мне это видится именно так. Качество ДЛС, вероятно, тоже будет соответствующее...
Kangaxx
Комплект Особой Брони это, я так понимаю, силовая броня. Миленько.
Вообще, перенос механик из Трудограда это правильный мув, так как он в этом плане интереснее оригинальной игры.
А я ж прошел буквально недавно, подождал бы чуток - ворвался бы уже в улучшеную версию).
Del-Vey
Я чуток ошибся в том, что касается релиза патча. Он сейчас доступен в бете. Новость поправил.
AnLac
Не ну близы, для третьего варика, дополнение выпустили, а чем эти хуже?!
KnightOfNine
Ага, да, да, да, окей, я прошёл игру, которая вышла 8 лет назад и к которой есть отдельная игра дополнение, прошёл месяц назад, и вы выпускаете к ней дополнение. Ага. Да. Отлично. Спасибо.
AlexKot
Это просто невероятно :) , 8 лет назад я играл в atom rpg... Спустя столько лет, решил перепройти эту древнюю игру которая конечно уже не обновляться и за ней выходит уже третье продолжение (atom 2) и на середине прохождения у меня отваливается "нож НКВД" в инвентаре, лезу посмотреть что там в steam, а там обновление и патч и новое DLC Plague Island!!!! Это как если б я сел поностальгировать в DOOM2 и он захотел бы обновиться :). И снова 2016 год, война идет локально, где то далеко, и пейзаж за окном не напоминает картинки из игры про пост апокалипсис. Спасибо разработчикам!
Allard
Так это два года назад было, лол.
Обсудить на форуме ➥