Разработчик Джефф Джонс опубликовал видеозапись с демонстрацией игрового процесса ролевой игры Code of the Savage, над которой он в одиночку трудится более восьми лет.
Джонс запустил кампанию на Kickstarter летом 2018 года и смог привлечь $8000 австралийских долларов для продолжения разработки.
Джефф пытается в одиночку реализовать комплексный двухмерный открытый мир, в котором у игрока будет полная свобода с возможностью взаимодействия с окружением, а NPC, монстры и животные живут своей жизнью, подчиняясь расписанию. Ночью персонажи спят в своих кроватях, а днём трудятся, едят, ведут быт или слоняются по улицам. Ранее разработчик на примере кражи предметов показывал, как работает одна из иммерсивных особенностей проекта — система преступлений.
В октябре 2026 года пройдёт фестиваль Steam Next Fest («Играм быть»), в рамках которого Джонс опубликует на страничке Code of the Savage публичную демоверсию.


Материалы по теме:
Комментарии
Обсудить на форуме ➥