Основатель студии Archetype Entertainment и идеолог проекта Exodus Джеймс Олен покинул компанию в декабре 2025 года, что породило множество пересудов о возможных проблемах в производстве проекта.
В мае 2026 года Олен впервые публично прокомментировал свой уход журналистам издания PC Gamer, рассказав, что попросту зашивался на работе, совмещая должность творческого руководителя и необходимость заниматься вопросами бизнеса.
«Я постоянно твердил, что мне не следует быть главой студии, потому что это меня прикончит. Именно это чуть не произошло. [Работа] убивала меня шесть лет. Я был на грани истощения, это вредило моему здоровью, моей личной жизни и всему остальному. Мне просто нужно было отстраниться».
«В творчестве ты сильно обо всём переживаешь, а как руководитель студии вынужден постоянно отрезать куски от своего детища и справляться с тем, что окружающие постоянно атакуют твоё видение. Я точно больше не окажусь в такой ситуации, это нездорово».


Материалы по теме:
Комментарии
Ksander De'Koz
Вот почитаешь про геймдев с их кранчами и позавидуешь шахтерам)
Sargast
Шапки из фольги выдают или надо со своей? Пойду со своей.
Помните статью о создании студии? Цитирую Олена: «Мои требования были таковы: „Я открываю студию только в Остине, сам решаю, кого нанимать, лично выбираю IP, над которыми хочу работать, и никто не будет мне указывать, как делать игру. Я хочу полный контроль абсолютно над всем! Я хочу всю полноту власти!“».
Я на пару иных цитат обратил в интервью.
К примеру: "Олен считает, что в его команде не хватало активного продюсера, который бы взял на себя бизнес-часть, а разработчики бы сосредоточились на игре".
Или другая:"Дизайнер не исключает, что рано или поздно вернётся в индустрию, так как получает предложения о работе. Однако он честно говорит коллегам, что пока не в состоянии разрабатывать игры".
То есть он не столько устал от индустрии, сколько устал от этой конкретной игры или студии. Например, потому что разговоры про решения оказались не на 100% удовлетворительными.
Может он и выгорел, но не по естественным причинам, а например потому что все пошло в какой-то момент не так. Например, не дали нанять нужного человека и заставляли заниматься не тем, на чем Олен хотел сконцентрироваться. И он выгорел, потому что вместо игры приходилось сидеть над отчетами Визардам?
Tayon
Например, он понял, что даже условия мечты не меняют того, что
Он поставил нереальные, как ему казалось, условия, ему их дали, и он понял, что нет, все равно не его. Вполне может быть. Мне это кажется вполне близким к правде, ибо мужик не просто ушел из студии - он напрочь выгорел и устроил себе перерыв, длящийся уже полгода, и, судя по словам Олена, все еще хочет отдохнуть. Это обычно происхдит, когда проблемы не с работой, а именно с состоянием человека. Когда тебе просто пихают палки в колеса, ты больше злой, чем откровенно задолбавшийся.
Logen
Это по каким таким естественным причинам? По естественным причинам не выгорают, выгорают когда всё идёт "не так" на фоне обьективно высокой нагрузки и напряжения.
Так эти вещи прямо взаимосвязаны и взаимозависимы, работа влияет на состояние человека непосредственно, тем более что это геймдев, творческий труд и т.д.
AnLac
Да почему, монотонная рутина выжигает не хуже
Sargast
Возраст, давление, стресс. Выгоряют и более молодые, а Олен все-таки в возрасте.
Обсудить на форуме ➥