Испытывающее серьёзные финансовые трудности издательство Nacon закрыло студию Spiders Games, выпустившую в марте 2026 года ролевую игру GreedFall: The Dying World.
Ранее издатель планировал найти для команды покупателя, в связи с чем сотрудники студии начали подготовку нового проекта — об этом сообщали журналисты французского издания Origami. Судя по всему, Nacon не смогла найти партнёра, заинтересованного в приобретении Spiders Games.
Студия, которую ранее возглавляла основательница и ведущая сценаристка Жанна Руссо, была открыта в 2008 году. Дебютной игрой компании стала Faery: Legends of Avalon, после чего команда помогла Cyanide в производстве Of Orcs and Men. Затем Spiders принялась за создание собственных вселенных — выпустила ролевые игры Mars: War Logs и The Technomancer, события которых разворачивались в одном сеттинге, создала неоднозначную Bound by Flame и даже зашла на непривычную для себя территорию с ролевым экшеном Steelrising.
Наиболее успешным творением компании стала GreedFall — игра хорошо продалась, чем привлекла внимание Nacon (ранее — Bigben Interactive), которая купила студию в 2020 году.
В 2023 году издатель объявил о реструктуризации — генеральным директором Spiders Games была назначена Энн Девуассу, в то время как Жанна Руссо сосредоточилась на творческой составляющей своей работы, став креативным директором и руководителем производства. После 2023 года Руссо покинула компанию, продолжив работать с командой по контракту — он истёк 25 июня 2025 года.
Последним проектом Жанны стала GreedFall: The Dying World. Пиковый онлайн проекта в Steam после релиза не смог достичь даже одной тысячи игроков — это более чем в пятнадцать раз меньше, чем было у оригинала. Примечательно, что релиз RPG не был поддержан маркетингом, а выход версии 1.0 состоялся через несколько месяцев после появления патча 0.3 в раннем доступе.


Материалы по теме:
Комментарии
Del-Vey
Жалко, но не сильно. Там вся творческая часть на Жанне Руссо держалась, со всеми достоинствами и недостатками. Мне больше интересно, не планирует ли она открыть новую студию.
Kangaxx
Ни одной игры от них не играл, но столько новостей и обсуждений было про них, что будто бы играл. А так то жалко, конечно.
Дарт Ситиус
Весьма жаль. The Technomancer и GreedFall I были прям неплохи. Mars War Logs еще раскрывается, если пересилить нудную 1ю половину игры.
В The Technomancer наоборот I глава крутая, стильный подземный почти киберпанковый город, Атмосфера, истории спутников, даже кажется что игра Масштабная и Ух... а потом сдувается, 2й и 3й города никакие. Но в крутой I город частенько возвращают по квестам следующих глав. Жаль, как и Пираний.
Kalagar
Пауки создавали интересные и оригинальные миры, но к сожалению со средним наполнением, Mars: War Logs и Greedfall я забросил из-за скуки, мб в дальнейшем закончу их прохождение. Надеюсь разработчики найдут новое рабочее место в кратчайшие сроки!
Watchman
Жаль. Мне нравился этот вайб копеечных средняков в нише экшн-рпг. Самое главное, что в концепте их миров всегда было, что делало их уникальными и недефолтными. Тот же Bound by Flame своим лором и антуражем запомнился. Эпоха ушла, но может оно и к историческому месту и им просто нет места в современном мире? Ниша псевдо кинематографических рпг словно бы цветёт и больше нет того вакуума, когда были биовар и чуть ли больше никого.
KnightOfNine
Совсем недавно прошёл Баунд бай Флейм - откровеннейший мусор, конечно, даже по меркам 2014 года. Еще на Деке висят Марс (прямо сейчас пробую) и игра про Фей, но ни та ни та особо ничем не завлекают. Если играешь в какие-нибудь дешманские игры от Обсидиан, Альфа Протокол или Данжеон Сидж 3, то там хотя бы диалоговая часть крепкая и вовлекает, а у них по всем фронтам жижа и ужас. Жаль, что закрылись, как будто бы к Гридфолу уже руку набили, судя по отзывам, и всё, лавочку закрыли.
Grimuar Grimnox
Какая печальная печаль. Мне искренне жаль о закрытии этой студии.
...потому что они до сих пор не выпустили продолжение Оф Оркс анд Менс, а я после десяти часов игры только вошёл во вкус. Хотя получилось так, что я купил обрезанную демоверсию по цене целой игры. >_<
Ksander De'Koz
Согласен, интересная вселенная получилась.
А че со 2 частью жадной весны?
St1Let
Ни одна из их игр не понравилась настолько, чтобы жалеть о закрытии.
Кто там следующий на очереди? Dont Nod? У них тоже успех за успехом.
beaverenko
Don't Nod переживет нас всех, никому их не трогать, я запрещаю
flinterid
Щас вот сажусь тыкать в их новинку Aphelion, и тщу себя надеждой, что они смогут повторить гениальную Remember Me.
Kangaxx
История тех хипстерш лесбиянок навечно в моем сердце.
Vampyr и Banishers на очереди. Lost Records тоже поиграю.
Del-Vey
Не хочу тебя огорчать... но огорчу:
Это уже который неудачный релиз у них, причём и как у разработчиков, и как у издателя.
Из последнего только Lost Records: Bloom & Rage нормально разошлась, «в рамках ожиданий» (но при этом всегда остаётся шанс, что на основе цифр предзаказов они эти самые ожидания понизили, поняв, что игра не отобьётся). Jusant и Banishers — официально провалы. Aphelion, судя по цифрам, вообще катастрофа.
Им позарез нужен хит. Желательно быстро. Надежда есть на июньский парад конференций, который заменил E3 — там всегда много анонсов. Возможно, что-то представят. И надеюсь, что этим чем-то будет Vampyr 2.
flinterid
На середине прохождения сейчас, и не совсем понимаю, почему такие маленькие цифры всего. Неплохая такая двухкпопочная адвенчура с бабайкой.
beaverenko
Монреальцы пилят игру по лицензии Netflix, с большой вероятностью это кинцо по "Очень странным делам", быстро вряд ли получится, пару лет точно ждать, но она потенциально может хорошо продаться, пока же пусть держатся, Мишель затащит
Sargast
У них маркетинг был? Я про эту игру вообще впервые слышу.
Del-Vey
Был, ещё какой. Анонс состоялся аж на Xbox Games Showcase 2025, вместе с ремейком Persona 4.
Logen
Причем в англоязычном сегменте нераз встречал какой-то совершенно необоснованно преувеличенный негатив в сторону этой игры, хотя вроде бы игра-то неплохая, и делает упор на "выборы и последствия", которые будто недавно еще сами по себе были хайповым маркетинговым слоганом.
Sargast
В чем он состоял, если не секрет?
Logen
По большей части буквально ничем не обоснованные утверждения. Из более конкретного я припоминаю что-то вроде "ужасная боёвка" и "убогие корридорные локации"
Обсудить на форуме ➥