Ролевая игра Hunter: The Reckoning — Deathwish была представлена 26 марта на мероприятии Xbox Partner Preview, однако официальному анонсу предшествовала утечка ранней сборки проекта.
Судя по всему, в сети появились новые материалы из ранней версии игры, попавшей в руки обычных игроков из-за утечки. Новые кадры демонстрируют комплексную ролевую систему и процесс создания персонажа с возможностью кастомизации внешности.
В Deathwish представлена довольно комплексная по современным стандартам система развития. У персонажа игрока будут:
- Архетип (Archetype) — вероятно, аналог класса. На скриншотах показан только «Плут» (Rogue), и точное количество представленных в игре вариантов неизвестно. На скриншоте отмечено, что «Плут» является происхождением (Background). Судя по всему, архетип состоит из нескольких элементов, одним из которых является происхождение.
- Характеристики (Attributes) — всего их шесть: сила, восприятие, ловкость, интеллект, харизма и смекалка.
- Преимущества и недостатки — игрок сможет выбрать один бонус, но в противовес ему должен взять какой-то недостаток. Эти особенности разделены на три категории — по уровню силы. У героя будет по три слота для преимуществ и недостатков: можно выбрать, например, один сильный бонус, занимающий все три ячейки, и три лёгких недостатка.
К характеристикам игрока будут привязаны навыки — по три на каждый параметр.
- Сила: рукопашная, оружие ближнего боя, запугивание;
- Восприятие: огнестрельное оружие, осведомлённость, взрывчатка;
- Ловкость: скрытность, кража, атлетика;
- Интеллект: расследование, технологии, медицина;
- Харизма: убеждение, обман, уличная мудрость;
- Смекалка: ремесло, финансы, оккультизм.
В утёкшей версии Hunter: The Reckoning — Deathwish также были представлены кадры с демонстрацией процесса формирования облика протагониста. Игрок сможет выбрать один из готовых вариантов или задать внешность самостоятельно. Судя по перечню настроек, редактор получился весьма гибким.
Кроме того, в попавшем в сеть «билде» была доступна карта Нью-Йорка, где развернутся события Action-RPG.
База игрока будет находиться в Бронксе, в локации под названием Мотт Хейвен. Всего на карте представлено двенадцать локаций в четырёх крупных районах города: на Манхеттене, в Бронксе, Бруклине и Квинсе. Предположительно, некоторые из двенадцати локаций представляют собой мини-хабы на манер районов из Vampire: The Masquerade — Bloodlines, послужившей основным источником вдохновения для разработчиков из Teyon. События обеих игр разворачиваются в единой вселенной World of Darkness.
Релиз Hunter: The Reckoning — Deathwish намечен на лето 2027 года в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Ранее мы публиковали заметку с первой информацией о проекте.









Материалы по теме:
Комментарии
Del-Vey
Выходит довольно комплексная RPG. Тут и характеристики, и навыки, и класс. В наше время, когда обычно просто очки раскидать предлагают, а то и умение какое купить за очко развития, выглядит по-хорошему архаично.
Medwedius
Пока все выглядит хорошо. Вселяет надежду на хорошую игру.
Модельки симпатичные.
smartmonkey
Блин, как дождаться?
AnLac
То есть, вы хотите сказать, что вот и пришла блудлайнс два откуда не ждали?! Слишком хорошо, не верю. Пока не вывалят полностью игру, буду считать что всё это часть пиар-кампании и пустое надувание щёк.
St1Let
Да.
Посмотрели на Блудлайнс 2 от Китайской Комнаты и сделали всё наоборот. Эпик Вин
Обсудить на форуме ➥