В интервью чешскому изданию CzechCrunch руководитель Warhorse Studios Мартин Фривалдский рассказал, что основатель компании Дэниел Вавра отошёл от производства видеоигр, чтобы сосредоточиться на экранизации дилогии Kingdom Come: Deliverance.
Вавра покинул должность креативного директора студии и написал черновой вариант сценарий, который ляжет в основу киноленты или сериала — формат экранизации предстоит определить, когда будет найден подходящий партнёр. Фривалдский подчеркнул, что они не планируют продавать права, а хотят найти киностудию, с которой смогут сотрудничать на равных, обладая творческим контролем.
«Мы чувствуем интерес со стороны мира кино, переговоры уже ведутся. Мы хотим не просто продать права, мы хотим, чтобы фильм получился таким, каким мы его себе представляем».
Мартин отдельно подчеркнул, что речь не идёт об уходе Вавры из Warhorse — разработчик остаётся частью команды, однако не будет появляться в офисе каждый день и не принимает участие в производстве новой RPG, о создании которой стало известно ранее.
«Уверен, многие зададутся вопросом, не связано ли это с каким-то разрывом отношений со стороны Warhorse. Отнюдь, сам Дэн захотел двигаться дальше. Он создал три игры, имевшие мировой успех, и давно хотел попробовать себя в чём-то новом. Выпуск Kingdom Come на экраны в ближайшие несколько лет — это ещё одна важная веха, которую мы хотим достичь, и это новая роль Дэна. Вы больше не сможете видеть его в офисе каждый день, но он по-прежнему является частью Warhorse».
По слухам, после завершения истории Генри в Kingdom Come: Deliverance II разработчики занимаются ролевой игрой в сеттинге фэнтези. В ней будут представлены все привычные для игр студии механики, связанные с погружением и правдоподобным взаимодействием с окружающим миром.


Материалы по теме:
Комментарии
Del-Vey
Помнится, Вавра рассказывал, что писать его научил отец, он был драматургом и режиссёром (но это не Отакар Вавра, снявший трилогию «Война за веру» про гуситов, они просто однофамильцы, хотя совпадение интересное), поэтому сценарий первой «Мафии» и вышел сразу таким качественным, хотя Дэниел тогда был совсем молодой, это его первый проект.
Совсем не удивляет, что он в итоге захотел себя попробовать в кино.
Medwedius
Когда Кодзиме все это пророчат, Вавра просто берет и делает. Кат сцены в KCD2 действиетльно получились выдающимися, мало какие игры уделяют такое внимание постановке кат сцен (и это ещё и получается).
Обсудить на форуме ➥