Разработчики из студии Alkimia Interactive выпустили в Steam обновлённую демоверсию ремейка Gothic.
Кроме того, авторы опубликовали третью часть документального фильма о создании новой версии культовой ролевой игры, который посвятили пробнику и реакции на него фанатов.
По словам авторов, опрос по результатам прохождения демоверсии прошло свыше 15 тысяч игроков, и ещё большее количество отзывов было оставлено в социальных сетях. Благодаря неравнодушным фанатам игры разработчики смогли внести ряд улучшений. Среди прочего команда ускорила анимации, улучшив процесс взаимодействия с окружающим миром — авторы показали сравнение старой и новой версий на отметке 6:43.
В ролике также впервые продемонстрировали Болотный лагерь и ряд элементов, связанных с поклонением Спящему.
Материалы по теме:
Комментарии
Del-Vey
Не помню, было ли это в оригинальной версии, но в обновлённой демке есть неотключаемая виньетка. Края экрана затенены. Ума не приложу, зачем разработчики продолжают эту дрянь в игры пихать без возможности отключать её.
Пользуясь случаем, передаю привет Cyberpunk 2077 — пять лет прошло, а она до сих пор там. В переиздании The Witcher 3 тоже вкорячили, но убрали после недовольства фанатов.
Medwedius
@Del-Vey Это кинематографично! (стыдливо смотрит в землю, т.к. тоже добавляет виньетку в свои видео)
Del-Vey
Пусть всем, кто защищает виньетирование, во всех играх принудительно включают глубину резкости, размытие в движении и хроматическую аберрацию.
MrGray
Пробежался по обновленной демке. Управление стало более отзывчивым. Хотя все еще подтупливает иногда. Мне было особенно заметно при нажиматии кнопки "присесть" - персонаж иногда начинал выполнять эту команду только через несколько секунд. В остальном - разницы особой, по сравнению с февральской версией, не заметил.
Grimuar Grimnox
Неудержимо поддерживаю! Виньетирование, тем более виньетирование принудительное, лишь немного лучше такого отратительного явления, как принудительно навязываемый основной игровой персонаж. Я встречал виньетирование не так часто, но везде, где мог, отключал эту дрянь. К глубине резкости, размытии в движении и хроматической аберрации я бы им в наказание добавил растянутое на весь экран разрешение 640х280 и рэп вместо всех музыкальных композиций в игре. ^^
Logen
Это самая странная из данной плеяды фич, в упор не пойму кто это и для кого изобрёл. Хотя к моушен блюру и глубине резкости у меня нет претензий, если они не выкручены до ощущения что у героя зрение минус пять максимум. До сих со смехом в третьей готике вспоминаю глубину резкости.
Del-Vey
В киберпанковских сеттингах с видом от первого лица она в тему бывает, когда у героя оптические импланты имеются в глазах. Но вообще да, смысла особого не имеет, это же изначально дефект, который, наоборот, старались устранить на фотографиях.
Меня наличие этой фичи особенно забавляет в играх в сеттинге фэнтези. Меньше всего на свете в средневековье нужен эффект искажения линзы камеры. =)
Ksander De'Koz
Я раньше добавлял ее во все фотки в запретграмме)
Обсудить на форуме ➥