Переработанные бои, прохождение пацифистом и другие детали Broken Roads из нового видео

Переработанные бои, прохождение пацифистом и другие детали Broken Roads из нового видео на RPGNuke

YouTube-канал GameTrailers опубликовал эксклюзивное видео с демонстрацией постапокалиптической ролевой игры Broken Roads, из которого стали известны новые детали.

Ролик сопровождался комментариями геймдиректора RPG Крейга Ричи, рассказавшего о разработке проекта:

  • С 2019 года, когда игру впервые показали публике, разработчики провели полный редизайн персонажей и переработали локации, значительно увеличив детализацию мира. О том, как игру незаметно перевели из 2D в 3D, авторы рассказывали ранее;
  • Работа над текстами почти завершена. Разработчики отмечают, что персонажи в Broken Roads будут очень активно реагировать на поступки героев. Незначительные на первый взгляд выборы могут привести к серьёзным последствиям;
  • Прохождение займёт порядка 25 часов, но авторы обещают широкие возможности для реиграбельности благодаря четырём вариантам происхождения протагониста и такому же количеству вариантов мировоззрения, которое формируется по ходу игры и влияет на развитие истории;
  • Вместе с переходом в 3D разработчики полностью отказались от использования «тайлов» в бою — теперь персонажи в сражениях не ходят по клеткам, а перемещаются куда более свободно;
  • Разработчики реализовали как управление с помощью мыши, так и удобную конфигурацию для геймпадов — релиз состоится одновременно на PC и консолях;
  • В Broken Roads представлено несколько «пацифистских» путей прохождения для тех, кто не хочет решать проблемы насильственными методами;
  • Для создания максимально правдоподобной постапокалиптической Австралии разработчики ездили по западной части страны, чтобы сделать тысячи фотографий, которые затем использовались как референсы при создании окружения.

Помимо рассказа о том, какой путь проделала Broken Roads в ходе производства, разработчики из студии Drop Bear Bytes отметили, что релиз амбициозной изометрической RPG всё ещё намечен на 2023 год, а в ближайшие месяцы развернётся более масштабная рекламная кампания проекта.

Игра, напомним, попала в наш топ ожидаемых RPG, которые не получают должного внимания от профильной прессы. Вполне вероятно, что совсем скоро ситуация изменится к лучшему.

Комментарии


Medwedius
В 20.03.2023 в 17:54, Nuke-Bot 2000 сказал:

Вместе с переходом в 3D разработчики полностью отказались от использования «тайлов» в бою — теперь персонажи в сражениях не ходят по клеткам, а перемещаются куда более свободно;

Линия пути из точек и много АП, что ли? Мне это, кстати, меньше нравится. Мне в тактике больше импонируют точные цифры, которые можно легко предугадать и просчитать.


Dragn

Нужна дата релиза уже

Обсудить на форуме ➥