Warhorse Studios — Дэн Вавра о поиске финансирования

Дэн Вавра был ведущим гейм-дизайнером проектов Mafia и Mafia 2. В 2011 году он основал компанию под названием Warhorse Studios с целью разработки RPG-игр высочайшего класса. Несмотря на то, что новый проект покрыт завесой тайны, Дэн открыл блог, в котором обещает резать правду-матку о всех трудностях, которые преследовали и будут преследовать девелоперов на трудном пути к запуску их игры на рынок.
В первой записи Вавра делиться своими мыслями о борьбе за финансирование в сложных рыночных условиях и нежелании инвесторов идти на риски. Но самое невероятное то, что он рассказывает о темной стороне игрового бизнеса и различных «мрачных личностях», которые порой интересуют инвестированием таких проектов.
«Я написал игру о мафии и не хотел бы иметь дело с таким видом „бизнесменов“. Игровая индустрия — рисковый бизнес, и никто не хочет закончить свою жизнь закопанным под дощатым настилом. Я лично знаю людей, которым переломали кости или вообще похитили во время разработки игры. Без шуток.»
Вавра и его компания в итоге заключили сделку с частным инвестором, которого он описывает как «чешский эквивалент Уоррена Баффета или Эндрю Карнеги», то есть миллиардера с огромной финансовой империей, но объясняет, что было крайне трудно добраться до стадии заключения договора:
«Если у вас есть отличная идея и опытная команда, то будет и вероятность, что кто-то захочет дать вам денег на разработку. Но для сбора команды нужно уже иметь много денег, при этом никто не захочет финансировать до формирования штата. Ситуация получается патовая.»
«У меня было несколько очень опытных сотрудников, искренне преданных нашей идее, однако не было ни офиса, ни самой компании, ни денег, ни даже чего-либо, что можно показать инвесторам, за исключением скетчей и нескольких очень хороших артов. Вероятность впечатлить издателя при таком раскладе равняется нулю, однако я должен был попробовать…»
В данный момент компания Warhorse работает над еще не анонсированной RPG с открытым миром, в которой ставка делается на сильную сюжетную составляющую и реалистичный дизайн.

Обсудить на форуме