
Издательство THQ Nordic купило Warhorse Studios
Издательство THQ Nordic, в последнее время скупавшее франшизы одну →
Издательство THQ Nordic, в последнее время скупавшее франшизы одну →
Как известно, разработчики из Warhorse Studios в данный момент трудятся над неанонсированной ролевой игрой с открытым миром, которая базируется на графическом движке CryEngine 3.
Совсем недавно в сеть просочилось видео с демонстрацией технологической составляющей проекта, которое посмотрело более полумиллиона пользователей.
Руководит компанией Дэн Вавра, известный многим по культовой Mafia. Представители RPG Codex взяли у Дэна интервью, чтобы получше узнать о планах разработчиков и получить представление о том, какую игру они делают. Перевод материала выполнила Шершень.
Интервью с Дэном Ваврой
→
Мы немногое знаем о текущем проекте пражского разработчика Warhorse Studios. Действие →
Несколько дней назад в сети появилось видео, демонстрирующее локации из неанонсированной RPG с открытым миром, разработкой которой в данный момент занимается компания Warhorse Studios во главе с Дэном Ваврой. →
Некоторое время назад создатели культовой серии Mafia во главе с дизайнером Дэном Ваврой откололись от подразделения 2K Czech и основали собственную компанию — Warhorse Studios. →
Креативный директор компании Warhorse Studios, Дэн Вавра, подаривший миру культовую Mafia, в данный момент работает над безымянной ролевой игрой на базе графического движка CryEngine 3.
Разработчики планируют создать RPG с полностью открытым миром, а Дэн в своем блоге описывает некоторые нюансы проекта. В новой (на самом деле уже старой) записи он рассказывает о системе AI, которая позволит персонажам реалистично реагировать на действия игрока, будь то сражение или убийство невинного NPC на улицах города.
Дэн описывает чертовски классную технологию, которая, по его словам, может оказать как прорывом, так и самым настоящим провалом. Этот интереснейший материал перевел камрад Drazgar.
Блог Warhorse: Убийственный дизайн →
Я — вечно недовольный человек, хейтер и тролль. Когда я на что-то гляжу, →
Мы уже рассказывали о том, что разработчики из компании Warhorse, созданной гейм-дизайнером серии Mafia Дэном Ваврой, создают некую неанонсированную RPG с открытым миром и упором на сильную сюжетную составляющую. Теперь же стала известная графическая технология, которая используется в качестве ядра грядущей игры.
→
Дэн Вавра был ведущим гейм-дизайнером проектов Mafia и Mafia 2. В 2011 году он основал компанию под названием Warhorse Studios с целью разработки RPG-игр высочайшего класса. Несмотря на то, что новый проект покрыт завесой тайны, Дэн открыл блог, в котором обещает резать правду-матку о всех трудностях, которые преследовали и будут преследовать девелоперов на трудном пути к запуску их игры на рынок.
В первой записи Вавра делиться своими мыслями о борьбе за финансирование в сложных рыночных условиях и нежелании инвесторов идти на риски. Но самое невероятное то, что он рассказывает о темной стороне игрового бизнеса и различных «мрачных личностях», которые порой интересуют инвестированием таких проектов.
«Я написал игру о мафии и не хотел бы иметь дело с таким видом „бизнесменов“. Игровая индустрия — рисковый бизнес, и никто не хочет закончить свою жизнь закопанным под дощатым настилом. Я лично знаю людей, которым переломали кости или вообще похитили во время разработки игры. Без шуток.»
Вавра и его компания в итоге заключили сделку с частным инвестором, которого он описывает как «чешский эквивалент Уоррена Баффета или Эндрю Карнеги», то есть миллиардера с огромной финансовой империей, но объясняет, что было крайне трудно добраться до стадии заключения договора:
«Если у вас есть отличная идея и опытная команда, то будет и вероятность, что кто-то захочет дать вам денег на разработку. Но для сбора команды нужно уже иметь много денег, при этом никто не захочет финансировать до формирования штата. Ситуация получается патовая.»
«У меня было несколько очень опытных сотрудников, искренне преданных нашей идее, однако не было ни офиса, ни самой компании, ни денег, ни даже чего-либо, что можно показать инвесторам, за исключением скетчей и нескольких очень хороших артов. Вероятность впечатлить издателя при таком раскладе равняется нулю, однако я должен был попробовать…»
В данный момент компания Warhorse работает над еще не анонсированной RPG с открытым миром, в которой ставка делается на сильную сюжетную составляющую и реалистичный дизайн. →
Четверо бывших разработчиков Mafia и выходцы из Bohemia Interactive основали новую студию в Праге — Warhorse Studios, которая уже работает над неизвестным пока РПГ-проектом. Среди основателей засветились известные в индустрии разработчики — Дэн Вавра, директор по дизайну и со-основатель Mafia, Мартин Клима, разработчик Operation Flashpoint: Dragon Rising, Збынек Травники, аниматор Mafia и Виктор Бокан.
Новый проект — RPG AAA-класса, финансируемый частными лицами. Обещается, что игра возьмет лучшее от предыдущих игр разработчиков и предоставит сильный сюжет, открытый мир и реалистичный дизайн. →
© RPGNuke 2011 — 2021 | Связь: [email protected] | Копирование материалов сайта без письменного разрешения администрации запрещено.