Со дня появления новостей закрытии студии BioWare, отправившейся на покой после покупки издательства Electronic Arts суверенным фондом Саудовской Аравии, игроки по всему миру гадают о причинах произошедшего, однако у журналиста Джейсона Шрайера есть чётко сформулированный ответ. Виной всему «Звёздные Войны».
«В 2007 году Electronic Arts купила BioWare из-за многообещающей игры по Star Wars. Спустя почти два десятилетия EA закрыла BioWare по точно такой же причине».
Джейсон Шрайер
По словам Джейсона Шрайера, когда у издательства появилась возможность заключить с Disney сделку по выпуску Star Wars: Battlefront III, компания ухватилась за эту возможность. Об этом сообщает сразу несколько источников журналиста, знакомых с информацией о стратегии компании.
После продажи издательства перед компанией возникла необходимость покрыть долг в размере $18 миллиардов, и руководители Electronic Arts обнаружили, что вскоре им предстоит потратить сотни миллионов долларов на то, что руководству компании виделось как «два научно-фантастических Action-проекта»: Battlefront III и Mass Effect 5. Именно необходимость инвестировать средства в третью часть подсерии по мотивам «Звёздных Войн» привела к тому, что новая игра BioWare была отменена, а сама студия закрылась.
Шрайер отмечает, что разработка Star Wars: Battlefront III ещё даже не началась, однако руководители EA рассматривают проект менее рискованным и более предсказуемым, чем новая часть Mass Effect. Кроме того, издателю комфортнее работать с жанром шутеров от первого лица.
Одной из причин неуверенности компании в следующей игре BioWare называют коммерческий провал Dragon Age: The Veilguard, которая смогла достигнуть лишь 50% целевых продаж на релизе.
Кроме того, BioWare лишилась покровительницы в лице Лоры Миле — летом 2026 года на повышение пошли руководители подразделения EA Sports Дэвид Тинсон и Кэм Веббер, в то время как Миле «задвинули на второй план». Именно она, согласно информации от людей, знакомых с внутренней политикой издательства, отстаивала интересы BioWare и Mass Effect.
«В конечном итоге, решающим фактором, предопределившим решение о закрытии BioWare, стала та же ситуация, из-за которой за последние три года игровые компании сократили десятки тысяч рабочих мест. Бюджеты игр растут в геометрической прогрессии, в то время как объёмы продаж — нет. Это вынуждает компании переносить разработку за пределы Северной Америки и в дальнейшем сосредоточиться исключительно на крупнейших франшизах».
«А „Звездные войны“ — франшиза более масштабная, чем большинство других».
Джейсон Шрайер
Примечательно, что бывшие сотрудники BioWare неоднократно отмечали, насколько игры BioWare плохо вписываются в общую стратегию и портфолио Electronic Arts. По словам сценариста Dragon Age Дэвида Гейдера, компания толком не знала, как обеспечить RPG нормальный маркетинг. Продюсер серии Марк Дарра также неоднократно критиковал бывшего работодателя за то, что компания «не понимает серию».


Материалы по теме:
Комментарии
Del-Vey
Насколько я понял, после скандала с лутбоксами в Battlefront II именно Disney мешала разработке третьей части. А не так давно из-за проблемного запуска переизданий оригинальной дилогии они с Aspyr разорвали отношения, и теперь переизданий старых игр по ЗВ не будет больше. Я так понимаю, Disney на страже репутации стоит, и очень компании не нравится, что их игры ассоциируются со скандалами.
Занятно, что несколько лет назад, когда появились новости, что BioWare теперь отчитывается Лоре Миле (если я правильно помню, это она была ответственна за франшизу The Sims), все в штыки это восприняли, считая, что это усиление корпоративного надзора. А тут вот как оказалось...
smartmonkey
Если все сложится хорошо, а оно к этому и идёт, это очень сильно подпортит репутацию Star Wars и Disney в целом. И даже представить не могу, что сейчас в офисе Кейси Хадсона)) будет очень жарко дальше...
Del-Vey
А почему? Решение принимали манагеры ЕА. Причина в проекте по SW, но закрыла студию не Disney.
Кроме того, долг в $18 ярдов тоже не с потолка взялся, а в результате вполне конкретной сделки. На которую пошли всё те же манагеры. И потом им потребовалось экономить.
smartmonkey
Потому что помимо EA появилась очень хорошая цель для атаки. Плюс ещё и под любым ЗВ контентом будут писать про Mass Effect. Разбираться никто не будет, виноваты они или нет. Я уже молчу про то, что у самих EA три игры в разработке по франшизам Disney. Будет весело, это в любом случае удар по Star Wars, который никак им не нужен.
Del-Vey
Ааа, то есть ты предполагаешь, что Disney, которая как раз не любит ассоциироваться со скандалами, надавит на EA, чтобы та как-то решила проблему, например, продав Mass Effect?
smartmonkey
Да, либо повлияют на передачу прав или продолжение разработки. Вряд ли они захотят на длительное время стать целью Save Mass Effect.
St1Let
Биовар просто закрыли как самых бесполезных. Непонятный Айрон Мен от Мотив все еще в разработке, напоминаю, а великий канадский тыгытык закрыли
Пещерные фанаты, кровь великой студии на ваших руках!
p.s горжусь вами!
Да не будет ничего.
Allard
А вы представьте себе лицо несчастного человека из маркетинга, которому сказали, что он должен продать кому-то Вейлгард?
Они бы за бракоделами из Лукасфильма так следили.
AnLac
Ой подуло как. Очень прохладные истории от амбассадора внештатного консалтинга. Выглядит как очередной этап демедж контроля. Сперва валили все на EA, теперь на обстоятельства. Некоторые люди просто не умеют проигрывать
Allard
Это уже какая, четвёртая или пятая статья от Шрайера в духе "Рафик не уиноуат?" Он то ли с Андромеды, то ли с Инквизиции такие сочинения рисует каждый раз.
Sargast
Кроме тех скандалов, которые они запускают сами, гордо заявив что следующий фильм будет снимать активистка, которая никогда боевики не снимала, зато она гордится что сделать фильм некомфортным для фанатов. Правда, потом фраер сдал назад, но ничего, позже сценаристом сделали чувака, у которого его работы имеют рейтинг в районе 2-4 балла из 10.
Дисней и Стар Варс уже лет 10 закапывают себя как только могут, вот этот скандальчик для них меньше чем комар пролетел.
Del-Vey
Это правда, они только себе разрешают мешать франшизу с грязью.
atrid
Единственная причина закрытия BioWare - двенадцать лет убыточного производства. Не будь её, и никто бы студию закрывать не стал бы, несмотря ни на какие старварсы или перестановки в управлении.
Обсудить на форуме ➥