Создатели ролевого экшена Titan Quest II рассказали о том, чего игрокам стоит ждать от обновления 1.0, с релизом которого игра выйдет из раннего доступа.
- Финальная пятая глава, события которой развернутся в горах Тайгет, ставшие домом для циклопов.
- Последние встали на сторону Немезиды, выступающей главной злодейкой второй части серии.
- Разработчики сравнивают уровень мастеровитости циклопов в различных областях с талантом Гефеста, бога кузнецов. Они научились строить автоматонов, которые также выступят противниками.
- Обещают законченную историю с точкой в финале.
- «Эндгейм» будет. Разработчики не хотят превращать Action-RPG в «гриндилку на основе сезонов», но планируют предложить игрокам «хороший стимул продолжать игру после финала основной кампании».
- Появятся испытания, в которых можно будет дальше развивать персонажа, чтобы проходить ещё более сложные испытания.
- После выполнения одного небольшого задания появится возможность активировать проклятия, которые разными способами усложняют игру: усиливают врагов, ослабляют игрока, добавляют противникам новые умения и так далее. Игрок сможет сам выбрать, что активировать. Чем больше проклятий включено, тем более серьёзные награды получает игрок по ходу прохождения.
- Достижение определённого порога разблокирует особые эндгейм-активности, а за их прохождение игрок получит необычные награды.
Titan Quest II выйдет из раннего доступа 19 января, и в этот же день состоится релиз версий для Xbox Series X|S и PlayStation 5.



Материалы по теме:
Комментарии
Обсудить на форуме ➥