Для ролевой игры The Blood of Dawnwalker вышел обещанный ранее патч, добавляющий в игру ряд новых особенностей и вносящий изменения в механики и управление.
С заплаткой версии 1.1 в RPG появятся:
- Возможность сбросить все умения фехтования, колдовства и вампиризма, вернув себе потраченное время, чтобы перераспределить очки.
- Обновлённый уровень сложности «Сюжет», который станет ещё легче. Предыдущий вариант сменит название на «Щадящий» (Forgiving).
- Увеличение размера шрифта субтитров.
- Обновление технологий генерации кадров.
- Улучшенный «таргетинг» с возможностью легко выйти из боя.
- Улучшенные анимация и поведение камеры в бою.
- Увеличена отзывчивость во время прицеливания при использовании вампирских навыков, позволяющих телепортироваться и ходить по стенам. Также увеличена отзывчивость управления.
- Экипированные предметы отныне не показываются на экране торговли.
- Добавлен функционал выкупа проданных предметов.
- Перебалансирована стоимость улучшений предметов, особенно на высоких уровнях.
- Возможность сразу экипировать вещь для ношения днём и ночью, без необходимости делать это отдельно.
- Уменьшено здоровье кабанов и волков на высоких уровнях.
Кроме того, разработчики исправили множество багов, добавили несколько недостающих «чекпоинтов» и исправили массу других проблем, на которые жаловались игроки. Полный перечень исправлений, количество которых перевалило за тысячу, можно прочитать на официальном сайте — он представлен на английском языке.
Ранее разработчики рассказали, что The Blood of Dawnwalker 2 может обойтись без таймера, если новая история не будет подразумевать спешки.


Материалы по теме:
Комментарии
Medwedius
С точки зрения механики времени полный кринж.
Sargast
Да какая уже разница, если это ни на что не влияет по сути. Можно вовсе отменить.
flinterid
Там вся механика времени непонятно зачем прикрученный не особо нарративно обоснованный кринж.
Обсудить на форуме ➥