Руководитель разработки The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич рассказал в интервью изданию Eurogamer, что уже в начале октября игра получит крупный патч, в котором появится ряд нововведений.
- Новый уровень сложности — самый лёгкий. Он будет называться «Сюжет». Текущая низкая сложность носит такое же название — её переименуют.
- Конрад намекнул, что команда добавит новых противников, которые должны разнообразить небогатый ростер врагов, за который RPG критиковали, но раскрывать детали пока нельзя — запрещает издатель.
- Изменят работу камеры в бою и автоматическую систему выбора цели, которая попила много крови у игроков на релизе. Она станет более интуитивной и отзывчивой, что особенно поможет в бою с несколькими противниками.
- Разработчик отметил, что команда не станет уменьшать количество здоровья наиболее «толстых» врагов. Причина в том, что скорость, с которой они умирают, напрямую зависит от «билда», и такие изменения повлияют на этот аспект — некоторые комбинации способностей позволят игроку убивать врагов с одного удара, если количество их здоровья понизить.
Конрад также сообщил, что Rebel Wolves работает над рядом других улучшений, которые появятся в The Blood of Dawnwalker с первым крупным обновлением. Одним из них станет улучшение производительности на PC.


Материалы по теме:
Комментарии
flinterid
Да что ж такое, только начал проходить. Хорошо, подожду ещё)
Обсудить на форуме ➥