Один из создателей Revenant делает неофициальный ремастер игры

Один из создателей Action-RPG Revenant делает неофициальный ремастер игры на RPGNuke

Cооснователь Cinematix Studios и один из ведущих из разработчиков необычной Action-RPG Revenant Бенджамин Кули, скрывающийся за псевдонимом Standard Anybody, работает над неофициальным ремастером игры, получившим подзаголовок Revisited.

Revenant славится тем, что плохо работает на современных системах, и даже версия игры в GOG не лишена серьёзных проблем. Кроме того, для игры не выходят фанатские патчи. Судя по всему, именно это мотивировало одного из соавторов Action-RPG заняться неофициальным ремастером.

«Я сооснователь Cinematix Studios, ведущий инженер и создатель мира Revenant, когда-то работавший в очень талантливой команде. Прошло уже очень много времени, и я бы хотел снова увидеть игру в рабочем состоянии».

Бенджамин Кули

Для работы над проектом Standard Anybody запустил подраздел на Reddit, а также сервер в Discord. Автор Revenant Revisited принимает любую помощь, поскольку планирует сделать многое. Например, он создаёт новый UI, собирается внедрить поддержку контроллера и даже со временем заменить оригинальную графику на новую. Для последнего разработчик использует нейросети, которые создают высокодетализированные версии старых «ассетов».

Обновлённая графика, судя по всему, будет опциональной.

Кули также отметил, что у него на руках есть исходный код предрелизной версии игры, но не финальной. Несмотря на это, разница между ними невелика, и разработчику не без помощи AI удалось решить ряд фундаментальных проблем оригинального движка и заставить его без «костылей» работать на современных системах.

Кроме того, с помощью Claude Fable Бенджамину удалось реконструировать оригинальные спецэффекты, которые также можно использовать в ремастере.

На момент публикации новости переработана примерно треть из 173 эффектов, представленных в Revenant.

У разработчика на руках также есть новые модели персонажей и рабочая версия игры, которая, впрочем, до сих пор полна неисправленных багов. Кроме того, уже готов новый интерфейс, который Бенджамин воссоздал «с аккуратностью вплоть до пикселя».

В скором времени Кули обещает опубликовать новые видеоролики, в которых покажет актуальную версию Revenant Revisited.

Комментарии


Дарт Ситиус

Круто.

Но разве не продуктивнее было бы направить эти же силы и время на максимально похожую, но новую игру... на которую у него были бы авторские права, и возможность продавать её в Steam что-то заработав?


Del-Vey
27 минут назад, Дарт Ситиус сказал:

Но разве не продуктивнее было бы направить эти же силы и время на максимально похожую, но новую игру... на которую у него были бы авторские права, и возможность продавать её в Steam что-то заработав?

Это как предложить вместо ремонта дачи построить новый дом с нуля, причём в одиночку.

Одно дело вооружиться нейронками и сделать ремастер уже готовой игры, поправив код. И даже референсы для ИИ-ассетов уже есть в самой игре, загружай да кнопку «Сделать красиво» жми в Claude. В игре уже есть сценарий, геймдизайн, боевая система, анимация и т.д. Нужно просто обновить.


Allard
37 минут назад, Дарт Ситиус сказал:

Но разве не продуктивнее было бы направить эти же силы и время на максимально похожую, но новую игру... на которую у него были бы авторские права, и возможность продавать её в Steam что-то заработав?

Но любит-то он Revenant и хочет чтобы она была в наилучшем виде, в каком он может её сделать, пусть и бесплатно.


SoulGuardian55

Не может быть, неожиданный подгон.


Sargast

Надо же, буквально пару дней назад вспоминал, что была такая прикольная игра... Буду ждать ремастер.


Logen
8 часов назад, Дарт Ситиус сказал:

разве не продуктивнее

Продуктивнее делать хоть бы что, к чему имеется мотивация, чем не делать обьективно оптимальное, к коему её нет. Ну и да, "направить эти же силы и время" - это очень оптимистичная оценка требуемых усилий.

Обсудить на форуме ➥