Создатели Forsaken Realms: Vahrin’s Call переработают боевую систему и UI

Разработчики ролевого экшена Forsaken Realms: Vahrin’s Call продолжают поддержку и отладку игры, релиз которой состоялся в июле 2026 года.

В одном из будущих обновлении будут внесены серьёзные правки в боевую систему — все они сделаны на основе отзывов покупателей. Авторы не раскрывают подробностей, но обещают множество изменений. Как минимум отклик противников на удары станет заметно более выразительным — этот аспект студия продемонстрировала наглядно.

Кроме того, разработчики пообещали переработать интерфейс, также подвергшийся критике со стороны сообщества. Студия представила два примера обновлённого UI.

Работа над интерфейсом Forsaken Realms: Vahrin’s Call всё ещё в процессе, и разработчики не сообщают, выйдет ли обновление одновременно с патчем, улучшающим боевую систему.

Планами на будущее, впрочем, команда не ограничилась — одновременно с публикацией информации о грядущих улучшениях вышел патч, улучшающий другие аспекты игры.

  • Устранён эффект изменения поля зрения в процессе спринта.
  • В настройках добавлен ползунок для регулировки угла обзора.
  • Система карабканья изменена таким образом, чтобы движения стали более плавными, а персонаж более отзывчивым.
  • Успешное парирование теперь позволяет нанести ответный удар быстрее.
  • Изменено окружение в локации Forest Edge таким образом, чтобы спрятанный там сундук стал заметнее.
  • Лестница в локации South Vale изменена, чтобы с ней было проще взаимодействовать.
  • В локации South Vale Hamlet на двери, которые невозможно открыть, добавлены дополнительные пометки, чтобы их неактивность стала очевидна.

Разработчики также пообещали добавить в Forsaken Realms: Vahrin’s Call ряд локализаций, однако пока не готовы называть список языков, на которые будет переведена игра. Работа над переводами, несмотря на это, уже ведётся.

Кроме того, одновременно с патчами Action-RPG получила скидку в размере 25% в Steam. Ранее представители Titan Roc говорили, что планируют выпустить игру и на консолях, однако даже примерное окно релиза этих версий неизвестно.

Комментарии


Del-Vey

Смотрю на правки и радуюсь даже, что игра пока на PS5 не вышла. Получу уже более-менее допиленную версию, без вот этих приколов.

Посмотрел, как раньше противники реагировали на удары — удивился, что они сами не понимали, как плохо это выглядит.


MrGray
2 минуты назад, Del-Vey сказал:

Посмотрел, как раньше противники реагировали на удары — удивился, что они сами не понимали, как плохо это выглядит.

ЕМНИП они почти никак не реагировали...


Del-Vey
22 минуты назад, MrGray сказал:

ЕМНИП они почти никак не реагировали...

Ну да. На странице Steam можно посмотреть трейлер, там уже на пятой секунде видно. Почти никак не реагировали, а если их на землю повалить, то они как будто из положения стоя сразу в положение лёжа телепортируются с парой резких промежуточных кадров.


MrGray
4 часа назад, Del-Vey сказал:

На странице Steam можно посмотреть трейлер, там уже на пятой секунде видно.

Мне даже смотреть не надо. Впечатления еще остались в памяти)

Обсудить на форуме ➥