Action-RPG с открытым миром Forsaken Realms: Vahrin’s Call получила первую полноценную демонстрацию

Forsaken Realms: Vahrin's Call получила первую полноценную демонстрацию геймплея на RPGNuke

Разработчики ролевой игры Forsaken Realms: Vahrin’s Call, о которой мы писали в одной из статей нашего цикла «Ниже радаров», провели первую полноценную демонстрацию своего проекта в рамках мероприятия New Game+ Showcase.

В ролике представили широкое разнообразие локаций, сражения, обновлённый интерфейс, процесс распределения очков умений и ремёсла, включая улучшение оружия, усиление заклинаний, создание капканов, а также алхимию.

По словам разработчиков, Forsaken Realms: Vahrin’s Call вдохновлена Fable и The Elder Scrolls, однако влияние первой в ней заметно сильнее. Релиз игры состоится в 2026 году на PC (Steam), а позднее проект заглянет на консоли. Точную дату выхода авторы пока называть не готовы.

Комментарии


Del-Vey

Наконец-то полноценно показали геймплей, не гифками. Очень жду, напоминает Fable здорового человека (херобору от Microsoft не жду).


MrGray

Выглядит весьма занятно. 


Wizzard
10 минут назад, Del-Vey сказал:

напоминает Fable здорового человека

А? Чем? Боевка выглядит совсем топорной, а все остальное прям совсем бюджетное.


Del-Vey
8 минут назад, Wizzard сказал:

Боевка выглядит совсем топорной, а все остальное прям совсем бюджетное.

Звучит как Fable. Идеально.


Wizzard
8 минут назад, Del-Vey сказал:

Звучит как Fable. Идеально.

В Фейбле можно было пинать кур и приносить людей в жертву, чтобы выглядеть чуть помоложе, а тут есть крафтинг. Очевидно, что у создателей первого были более здоровые жизненные ориентиры.


iosa

Чё-то я взоржал на моменте 1:00-1:07. Нет, особой реалистичности я от игр никогда не требую, но это просто нелепо и смешно выглядит.


Del-Vey
1 час назад, iosa сказал:

это просто нелепо и смешно выглядит.

Это сказочная RPG, которая не претендует на какую-то серьёзность, по-моему, так и задумано. =))


Дарт Ситиус
1 час назад, iosa сказал:

Чё-то я взоржал на моменте 1:00-1:07. Нет, особой реалистичности я от игр никогда не требую, но это просто нелепо и смешно выглядит.

В Ведьмаке 3 почти так же было. Открытие "Мельницы" еще и сложность боёв до минимума снижало.


iosa
2 часа назад, Del-Vey сказал:

по-моему, так и задумано

Да и пусть! Мне не жалко. =) Просто так бесконечно вертится... мне аж волчок из «Начала» вспомнился. Не падает. =)))

Обсудить на форуме ➥