Создатели Revenge of the Firstborn показали улучшенную графику

Создатели Revenge of the Firstborn показали улучшенную графику на RPGNuke

Разработчики ролевой игры Revenge of the Firstborn продолжают улучшать свой проект, и в очередном обновлении была проведена работа над качеством изображения. Именно этот аспект показался многим наиболее спорным, когда CRPG только анонсировали.

На официальном канале в YouTube было опубликовано видео, в котором представлено сравнение первой версии с обновлённой. Особенно заметным изменениям подверглось освещений локаций.

Кроме того, разработчики сделали гуще растительность, а также добавили в Revenge of the Firstborn физику травы. Теперь она приминается под ногами персонажей, оставляя за ними след из вытоптанной зелени. Авторы игры также улучшили качество большинства эффектов, включая огонь и магию.

На страничке игры в Steam появились новые скриншоты, на которых можно заметить обновлённое освещение и эффекты.

У Revenge of the Firstborn до сих пор нет даже приблизительной даты выхода. Ранее разработчики рассказали об отключаемых пунктах правил D&D в своей игре и возможностях кастомизации сложности.

Комментарии


Del-Vey

«Новости», конечно, месяц уже, но я только сейчас наткнулся, так что решил, что лишним не будет, тем более что видео всего полторы сотни человек посмотрело за этой время.

Мне нравится, как игру улучшают постепенно. Так глядишь, и к релизу оставшиеся проблемы визуала решат.

Есть и в новой версии проблемы, как вот на этом кусочке, например:

photo_2026-09-21_12-09-22.jpg

Текстура земли похожа на напольное ковровое покрытие, настолько она ровная везде. Ну и камушки светящиеся вокруг костра.

Зато в подземельях выглядит очень прилично, освещение классное.

Обсудить на форуме ➥