Разработчики грядущей CRPG Revenge of the Firstborn выпустили новое видео, в котором продемонстрировали процесс создания протагониста.
В ролике также можно увидеть основные аспекты ролевой системы. Игра, напомним, базируется на открытой лицензии Dungeons & Dragons версии 3,5, а потому большая часть особенностей уже знакома фанатам жанра RPG.
- Игроку на выбор будет доступно восемь рас: люди, дворфы, эльфы, гномы, полуэльфы, орки и полурослики.
- В игре представлено десять классов: варвар, бард, жрец, друид, боец, паладин, следопыт, плут, колдун и волшебник.
- Основных характеристик шесть: сила, ловкость, телосложение, интеллект, мудрость и харизма.
- Классическая система мировоззрения прямиком — всего девять вариантов, от законопослушно доброго до хаотично злого.
- Вариантов изменения внешности не так много, зато разработчики нарисовали множество портретов.
У Revenge of the Firstborn пока нет даже примерной даты выхода.


Материалы по теме:
Комментарии
Vree
Если орки есть, значит, игра уже по умолчанию хорошая.
LiInMa
Тааак, есть бард и можно играть женщиной. Что ж любимый типаж героини почти есть.
Aedan
- Мама, хочу Solasta
- Solasta есть у нас дома
xc0020
Разве не чародей и волшебник? Там же, по-моему, колдун это тот которого не честно смешивать с паладином=)
Потыкал, по предыдущим новостям про игру, раньше они планировали выход в середине 26, передумали, похоже
Alex_Darks
В 3,5 Warlock совсем иначе работает, чем в 5 редакции. И в 3,5 sorcerer был переведен как колдун.
Del-Vey
Сами разбирайтесь, я пас.
xc0020
Точно, Аммон Джерро был чернокнижник же, а не колдун!=)
Sirius Helldog
Соласта на пятой редакции. Это 3.5.
Так что это Соласта у бабушки дома.
Uncle_Givi
И все же warlock чаще переводят как чернокнижник, вспоминается одноименный фильм. 4 и 5 редакции мне не зашли, видимо разработчики от них тоже не в восторге. Как вариант, будут позиционировать свой продукт в качестве идейного наследника серий BG, IWD, NWN 1. Большое количество портретов наталкивает на эту мысль.
Дарт Ситиус
Для наследника BG, IWD, NWN 1 (и DAO) нужен RtP, уже прям скучно без игр с RtP. везде норовят пошаг.
Uncle_Givi
В идеале в игре должны присутствовать оба режима, потому как у обоих хватает своих сторонников, но видимо не все себе могут позволить дополнительные трудозатраты или не считают их оправданными. В любом случае, пошаговый режим предполагает более полную реализацию правил настолки и по идее меньшее количество боев.
Vree
У меня дома, да. Не все дома, да.
О, так это еще и пошаг!
Del-Vey
Я сейчас открыл фанатский перевод «Книги игрока» D&D 3,5, и там sorcerer действительно чародей.
А был ещё официальный релиз книги от АСТ. Но что-то не могу найти её скан, интересно стало, что там. У меня была в своё время эта книга, и запомнил я только то, что перевод плох в плане терминологии, потому что его автор совсем не учитывал уже закрепившиеся в сообществе русскоязычные термины.
Grimuar Grimnox
Колдун и злой колдун, чего уж там.
Арсинис
В английском языке wizard обычно не несёт негативного оттенка. Sorcerer нередко воспринимается с лёгким налётом опасности или сомнительности, а warlock с выраженной негативной окраской, связанной с тёмной магией и запретными силами. Поэтому в русском языке наиболее уместно передавать эти слова так: wizard - волшебник, sorcerer - чародей (как нейтрально-негативный компромисс), warlock - чернокнижник. В принципе, оно так и заведено.
Del-Vey
А колдун куда? =))
Sirius Helldog
В ведьмака. Чёрная магия! Колдун е... Ну вы поняли, нет у меня админ прав на мат.
Арсинис
В лучшем случае, колдун служит в качестве альтернативного перевода sorcerer, но колдун имеет несколько такой фольклорный славянский оттенок и в целом это достаточно универсальное слово, как, скажем, маг.
Girveld
Sorcerer - кеколдун (харизмы же много!).
Warlock - куколдун (им вообще кто-то играет?).
Mage оставим магом, потому что.
Обсудить на форуме ➥