Разработчики ролевого экшена No Rest for the Wicked раскрыли одну из причин недавнего переноса релиза игры на март 2027 года.
Дополнительное время будет в числе прочего потрачено на полировку системы разделения персонажей на классы. Всего в игре будет 24 типа героев, а также свыше 280 классовых черт.
Классы разделены на шесть фракций — по четыре штуки на каждую:
- House of Born God (Дом Рождённого Богом): клирик, крестоносец, монах, паладин.
- The Hunter’s Guild (Гильдия охотников): лучник, варвар, берсерк, мародёр.
- The Sacrament Guard (Стражи таинства): драгун, страж, рыцарь, хранитель.
- Scuttlers (Ретивые): громила, головорез, фехтовальщик, военачальник.
- The Severed Hand (Отсечённая рука): ассасин, предвестник, плут, призрак.
- Unspoken (Безмолвные): морозный маг, чумной маг, пиромант, громовержец.
В небольшом ролике разработчики показали интерфейс системы классов, однако не объяснили принцип её работы. Подробнее об этом расскажут в октябре — студия проведёт спецпоказ No Rest for the Wicked, в рамках которого расскажет об отличиях версии 1.0.



Материалы по теме:
Комментарии
Nier
Что-то я не понял... Разве они ранее не говорили про 40+классов?
Решили урезать?)
Дуомо
Из того, что я вижу на скриншоте всё по классике: The Lady, The Mage and The Knight. Но с нюансами.
Kangaxx
Я не играл, но это типа хорошо или нет? Раньше безклассовая была? Так это ж тоже интересно.
Grimuar Grimnox
Лучше б нормальный стиль графики добавили, а не то вырвиглазное непотребство, что сейчас...
Обсудить на форуме ➥