В No Rest for the Wicked добавят систему классов персонажей

В No Rest for the Wicked добавят систему классов персонажей на RPGNuke

Разработчики ролевого экшена No Rest for the Wicked раскрыли одну из причин недавнего переноса релиза игры на март 2027 года.

Дополнительное время будет в числе прочего потрачено на полировку системы разделения персонажей на классы. Всего в игре будет 24 типа героев, а также свыше 280 классовых черт.

Классы разделены на шесть фракций — по четыре штуки на каждую:

  • House of Born God (Дом Рождённого Богом): клирик, крестоносец, монах, паладин.
  • The Hunter’s Guild (Гильдия охотников): лучник, варвар, берсерк, мародёр.
  • The Sacrament Guard (Стражи таинства): драгун, страж, рыцарь, хранитель.
  • Scuttlers (Ретивые): громила, головорез, фехтовальщик, военачальник.
  • The Severed Hand (Отсечённая рука): ассасин, предвестник, плут, призрак.
  • Unspoken (Безмолвные): морозный маг, чумной маг, пиромант, громовержец.

В небольшом ролике разработчики показали интерфейс системы классов, однако не объяснили принцип её работы. Подробнее об этом расскажут в октябре — студия проведёт спецпоказ No Rest for the Wicked, в рамках которого расскажет об отличиях версии 1.0.

Комментарии


Nier

Что-то я не понял... Разве они ранее не говорили про 40+классов? 

Решили урезать?)


Дуомо
1 час назад, Nier сказал:

Что-то я не понял... Разве они ранее не говорили про 40+классов? 

Решили урезать?)

Из того, что я вижу на скриншоте всё по классике: The Lady, The Mage and The Knight. Но с нюансами.


Kangaxx

Я не играл, но это типа хорошо или нет? Раньше безклассовая была? Так это ж тоже интересно.


Grimuar Grimnox

Лучше б нормальный стиль графики добавили, а не то вырвиглазное непотребство, что сейчас...

Обсудить на форуме ➥