Разработчики из студии HexaNeph Games успешно завершили кампанию по сбору средств на производство ролевой игры Alarial’s Blessing.
Авторам удалось привлечь 166 тысяч долларов при изначальной цели в 60 тысяч. Таким образом, разработчики смогли закрыть все дополнительные цели, кроме одной:
- $80 тысяч — анимированный вступительный ролик;
- $95 тысяч — дополнительная озвучка для NPC;
- $115 тысяч — анимированный финальный ролик;
- $130 тысяч — расширение анимации персонажей в бою;
- $150 тысяч — запись саундтрека с живым оркестром;
- $160 тысяч — секретный супер-босс;
По достижении отметки в $170 тысяч разработчики обещали добавить режим «Новая игра+», однако этой цели достигнуть не удалось. Впрочем, студия продолжит собирать средства в рамках программы «запоздалых вкладов», чтобы закрыть и эту дополнительную цель.
В рамках кампании разработчики также рассказали, что планируют выпустить игру на девяти языках, включая русский. Alarial’s Blessing разрабатывается для PC и консолей, однако порядок выхода версий пока не определён. Релиз игры в первую очередь состоится в Steam, в то время как приоритет остальных платформ будет выставлен согласно запросам сообщества и отзывам аудитории.


Материалы по теме:
Комментарии
Kangaxx
Ну, рад за ребят, хотя из целей интересен только супер-босс. И то довольно условно, т.к. пока непонятно, насколько интересной будет боевка. Но, в любом случае, убербоссы, что сильнее финального - это хорошая традиция.
flinterid
А, эта та игра с названием, будто бы придуманным нейросетью, где ГГ - мужик ну вообще не похожий на героя Баннер Саги. Это будем брать, хорошее.
Medwedius
@flinterid Что-то в твоем описании она уже не так хорошо выглядит.
Обсудить на форуме ➥