Студия HexaNeph Games анонсировала свой дебютный проект — ролевую игру Alarial’s Blessing, напоминающую The Banner Saga и Ash of Gods: Redemption.
Разработчики описывают проект как «пошаговую RPG для взрослой аудитории», в которой современный подход к двухмерной графике с видом сверху объединяется с техниками ручной 2D-анимации.
Странствуйте вместе с Кэлом, Тайранел и Миной, живущим простой жизнью наёмников. Путешествуйте от города к городу, ищите работу, убивайте монстров, исследуйте новые локации и помогайте эксцентричным клиентам.
Со временем даже простые дела начинают приобретать неожиданный вес. Принятые решения дают о себе знать. Отношения то укрепляются, то разлаживаются. Небольшие события, акты доброты и вспышки насилия оставляют свой след под пристальным взглядом богини. Почему она проявляет такой интерес?
Присоединяйтесь к троице персонажей в эмоциональном путешествии, которое вы не скоро забудете.
Ключевые особенности:
- Прямого отслеживания заданий нет. Вместо этого Кэл будет делать важные заметки и детали в свой дневник. Анализируйте имеющуюся информацию, чтобы продвигаться вперед и выполнять задания.
- Узнайте интересные слухи, пообщавшись с местными жителями. Кто знает, к чему может привести случайная информация?
- Приобретайте карты разной ценности — помогут вам в навигации. Карты неизвестного происхождения могут привести как к опасности, так и к спрятанным сокровищам.
- Следите за поведением врагов и их атаками в сражениях, которые играются почти как шахматы.
- Движение и позиционирование — ключевые элементы на пути к победе на варьирующихся по величине аренах. Объекты окружения также могут сыграть свою роль в триумфальной победе или поражении.
- Мина, Тайранел и Кэл обладают уникальными системами прогрессии и собственными деревьями навыков. Адаптируйте умения своего отряда под предпочитаемый стиль игры. Нет неправильных «билдов», выберите тот, что кажется вам рабочим.
Alarial’s Blessing выйдет на PC в Steam, однако даже примерную дату релиза авторы пока назвать не готовы.











Комментарии
Del-Vey
Нельзя просто взять и не сделать главным героем такой игры бородатого мужика среднего возраста с седой прядью волос в чёлке. =)
Wizzard
Если нет [приемной] дочери, то не считается.
А вообще не вижу особого сходства с баннерной сагой, кроме визуального. Тут ближе к типичной жэрпеге боевке с позиционированием.
Del-Vey
*Глубокий вдох*
Я придержу шутки про двух спутниц на тему daddy issues.
Medwedius
@Del-Vey Я на видео посмотрел и сразу подумал про Версо из Экспедиции 33 (жена как его увидела, сказала что более красивого персонажа не видела).
Прям стандарт мужской красоты.
smartmonkey
Когда вышла Banner Saga, я думал, что такие игры станут популярны и будут выходить каждый год. Но по итогу за 10+ лет их набралось... штуки 3?
Grimuar Grimnox
Когда вышел Балдурс Гейт Третий, я думал, что такие игры будут выходить дважды в год, а то и чаще.
...но никто так и не смог приблизиться к блистающему гению Ларианов.
А теперь по теме. Дизайн монстров скучный и невыразитетельный. Если в жээрпэгэ деталей обычно излишне много, то тут их вообще нет. Сам "отряд приключенцев" мог бы состоять и из четырёх персон, два м и два ж, чтобы все стороны были одинаково рады. В данном случае я даже мог бы обратить на игру более пристальное внимание, чем "О, свежая новость на любимой сайте!" Эх, но нет четвёртого члена отряда... Такие дела.
Akvilon
Новый проект компании которая делала БаннерСага.
Мне очень понраилась первая часть, но потом заместо сюжета пошла какая то графомания. В итоге качество и, вероятно, продажи падали с каждой игрой.
Обсудить на форуме ➥