No Rest For The Wicked выйдет из раннего доступа в октябре 2026 года

No Rest For The Wicked выйдет из раннего доступа в октябре 2026 года на RPGNuke

Moon Studios представила на мероприятии State of Play новый трейлер ролевого экшена No Rest For The Wicked, в рамках которого анонсировали окно релиза полной версии.

Игра, более двух лет находящаяся в раннем доступе на платформе Steam, выйдет на PC и PlayStation 5 в октябре 2026 года. Разработчики также анонсировали версии для Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2, однако их релиз ожидается позднее.

От версии 1.0 игроки могут ожидать:

  • Новые обширные локации. Более полутора десятков созданных вручную регионов, полных секретов, ужасающих боссов и запутанных путей.
  • Увеличение гибкости игрового процесса и глубокую систему развития. Совершенно новая система классов и развития позволяет точно настроить героя под ваш стиль игры — два игрока, использующие одно и то же оружие, будут играть совершенно по-разному. Эта гибкость — философия дизайна, за которую авторы упорно боролись.
  • Финальная сюжетная арка. Политика. Месть. Страсть. Концовка, о которой игроки гадали с 2024 года, включая множество созданных вручную кинематографических сцен, станет частью версии 1.0.
  • Контент для эндгейма и реиграбельность. Проверьте свои навыки в новых сложных эндгейм-активностях, разработанных для самых преданных воинов.
  • Кроссплей и кросс-сохранение. Полная поддержка кроссплея и кросс-сохранения между PC и консолями с момента запуска.

По словам авторов, в раннем доступе No Rest For The Wicked предлагала около 40 часов контента, и в версии 1.0 будет добавлено ещё 60.

Комментарии


flinterid

Вот та игра, которая может оправдать существования жанра дьяблосоулсов.


Logen
2 часа назад, flinterid сказал:

оправдать существования жанра дьяблосоулсов

Скорее право на дальнейшее существование ручной анимации в играх. Да и что-то мне сдаётся что нету такого жанра. Мне вообще ничего не приходит на ум подобного, кроме кривенького Ахиллеса (откуда меня сразу прогнали ужасной прокачкой) который скорее не Солс. Стим тоже не знает.


flinterid
50 минут назад, Logen сказал:

Скорее право на дальнейшее существование ручной анимации в играх. Да и что-то мне сдаётся что нету такого жанра. Мне вообще ничего не приходит на ум подобного, кроме кривенького Ахиллеса (откуда меня сразу прогнали ужасной прокачкой) который скорее не Солс. Стим тоже не знает.

Ещё пару-тройку видел, потому и выделил. Из названий вспоминается только Alaloth - ичетотампафосноедальше.


Watchman

Вот это крутая новость. Ранний доступ проигнорировал, но игра своим визуальным стилем, подходом и общей не-корявостью зацепила сразу. Хей, дилогия по Ори лютый топ, тут без вариантов, надо играть.

К слову, игнорю все соулсподделки кроме творений Миядзаки8)

Обсудить на форуме ➥