Разработчики World of Anterra опубликовали второй трейлер ролевой игры, в рамках которого продемонстрировали все основные механики проекта.
Одновременно с демонстрацией трейлера авторы объявили о том, что игру добавили в желаемое свыше 80 тысяч пользователей Steam. По словам разработчиков, у них нет бюджета на маркетинг, а потому такие показатели очень радуют команду.
World of Anterra представляет собой иммерсивную пошаговую RPG в открытом мире, в которой у каждого NPC и даже животного есть распорядок дня. Игроку предстоит создать собственного героя и отправиться исследовать земли Антерры, вступая в динамичные пошаговые сражения, в основе дизайна которых лежит лаконичность и нежелание растягивать каждую схватку на минуты.
В игре будет представлено две системы диалогов — классическая, в которой игроки будут разговаривать с NPC путём выбора реплик, и «тэговая», которая позволит расспросить персонажей о мире вокруг, выбирая ключевые слова. У каждого героя будет ограниченный список того, о чём он знает, так что персонажи не станут ходячими «Википедиями».
Кроме того, в World of Anterra реализована симуляция событий, которые будут уникальным образом складываться из заранее заготовленных элементов. Таким образом, даже непримечательные происшествия в открытом мире будут всегда выглядеть по-разному.
World of Anterra выйдет на PC (Steam) в 2026 году.


Материалы по теме:
Комментарии
Del-Vey
Как же круто выглядит освещение в реальном времени на двухмерной пиксельной графике. Представляю, как сложно было это реализовать.
Kangaxx
Симпатично смотрится, да.
Звучит, как масштабное приключение. Это я буду посматривать.
hlar8605
Выглядит симпатично, напоминает Landstalker без третьего изменения. Тоже буду поглядывать.
atrid
Стандартная функция движка Godot, на которм игра и сделана.
Del-Vey
Ого, я и не знал, что он уже такой продвинутый. Последний раз смотрел на него пару лет назад, когда с Unity проблемы начались. Уже тогда такое было?
atrid
Скорее всего. Сам я видел такую функцию в одном из обучающих роликов года полтора назад. Поищите на ютубе "2D lighting in Godot" или что-нибудь в этом роде.
Обсудить на форуме ➥