Студия Nextale Games анонсировала Calame — пошаговую RPG с изометрической (ну, почти) камерой, которая, по словам авторов, «сочетает многослойную классическую стратегию с инновационным геймплеем».
В Весталии легенда — это больше, чем история: это оружие массового уничтожения. Когда вера в легенду становится достаточно сильной, эта сила может изменить поле боя — или поглотить тех, кто ею владеет. Чтобы свергнуть тиранического Короля Света, Восстание должно обуздать эту божественную силу… не став тем самым чудовищем, с которым оно сражается.
С одной стороны, Кенмаре сражается за свободу народа. С другой — Пантеры борются за возвращение трона. Их союз — вопрос выживания; однако их видение будущего заметно отличается. И именно вы ведёте их.
Ключевой особенностью Calame авторы называют механику «Коррекции» — используя эпический ресурс под названием «Легенда», укоренённый в мифологии вселенной, игроки могут активно менять ландшафт прямо во время сражения, превращая окружение в динамическое оружие и получая возможность находить выход даже из самых безнадёжных ситуаций.
Ключевые особенности:
- Требовательные тактические сражения. Используйте позиционирование, направление юнитов и классовые синергии благодаря разнообразному составу героев.
- Механика «Коррекции». Используйте Легенды, чтобы резко менять рельеф поля боя прямо во время сражения.
- Значимые выборы и мировоззрение. Каждое сюжетное и стратегическое решение навсегда влияет на характеристики армии, отношения между персонажами и сюжет.
- Богатая система развития. Открывайте мощные навыки, повышайте уровень отряда и находите легендарное снаряжение между боями.
- Командуйте альянсом непохожих персонажей. Ведите две соперничающие фракции с радикально разными идеологиями и стилями игры.
Релиз полной версии Calame состоится уже в 2026 году на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. В Steam можно ознакомиться с демоверсией проекта.


Комментарии
Обсудить на форуме ➥