Авторы Exodus показали дебютный геймплей Action-RPG

Авторы Exodus показали дебютный геймплей Action-RPG на RPGNuke

Разработчики научно-фантастического ролевого экшена Exodus опубликовали двухминутную видеозапись с демонстрацией игрового процесса проекта.

В ролике показаны сражения, начинающиеся с нападения из засады на противников, не подозревающих, что рядом с ними есть враг. По словам авторов, в игре будет немало таких ситуаций, поскольку игрок и его отряд ставят перед собой цель не повергнуть противника, а добыть ценные технологии. Кроме того, в ролике показали исследование локации с использованием крюка-кошки и прогулку по безвоздушному пространству, откуда открывается симпатичный вид на неизвестную планету.

Разработчики обещают представить более развёрнутую демонстрацию игрового процесса летом 2026 года.

Exodus разрабатывается для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Релиз ролевой игры состоится в начале 2027 года.

Комментарии


Дарт Ситиус

Класс, выглядит прямо как Mass Effect

Немного жаль только что как ME 2-3, а не как ME 1. И патроны тут как тут. Но судя по отзывам, МЕ 2-3 были популярнее (еще бы, каждый раза в 3 больше/длиннее чем МЕ 1), так что с этим придётся смериться. Надеюсь, игра будет не короткая. Хотя бы часов на 50.


Watchman

Что хорошо показал Space marine 2: народ дико соскучился по синглпеерным шутанам от третьего лица. Поэтому я получил какое-то странное повышенное удовольствие от боевого отрывка: дженерик, но столь родной и приятный! Ну и масс эффекты, да. Саундтрек хорош. Всё ещё оч ожидаемо.


Allard

Mass Effect 4 выглядит хорошо.


MrGray

Если бы не знал, что это Exodus - подумал бы, что новый Mass Effect. 


Sargast
2 часа назад, Дарт Ситиус сказал:

Немного жаль только что как ME 2-3, а не как ME 1

Боевка в МЕ 1 была плохой


azrael1325

А мне Андромеду напомнило)


Medwedius

Как уже писали выше, очень похоже на Масс Эффект.

Но для меня, честно говоря, шутерная часть в РПГ всегда была "неважной сторонней активностью". И я перестрелки больше пережидал, чем ждал. Гораздо важнее, что там с экссплорингом, квестами, сюжетом, прсонажами.


AnLac

Одна из немногих игр, которую буду на самом низком уровне сложности проходить. Массэффектовский геймплей вообще не перевариваю. Надеюсь что игра будет ролевая, и количество боевых столкновений можно будет свести к минимуму. То что я увидел, меня скорее напугало.


Sargast
7 часов назад, AnLac сказал:

Надеюсь что игра будет ролевая, и количество боевых столкновений можно будет свести к минимуму

В одном видеоролике рассказывали, как хотят добиться, чтобы каждое столкновение с врагом можно было либо пройти скрытно, не поднимая тревоги, либо вовсе избежать путём диалога.

Но между "хотят" и "добьются" большая разница, как мы знаем, разработчики Cyberpunk хотели добиться нелинейности прохождения, как в рекламируемом квесте по добыче дрона, а вышло, что делали не рпг, а экшн.

Впрочем, меня настораживает не боевка (ее всегда можно зачитерить), а то что это все еще не финальная репрезентация. А ведь Олен говорил, что он ушел, потому что уже все сделал и игра готова, осталось только отполировать. Впрочем, может быть они перестраховываются, а изменится лишь блеск подколенного элемента брони.


Del-Vey

Ещё один небольшой ролик с демонстрацией геймплея.


Del-Vey

И ещё один крошечный тизер.

Обсудить на форуме ➥