Слух: новое DLC для The Witcher 3 отправит Геральта в Зерриканию

Слух: новое DLC для The Witcher 3 отправит игроков в Зерриканию на RPGNuke

Журналисты польского подразделения известного издания IGN раскрыли информацию о том, что впервые услышали о грядущем крупном дополнении для «Ведьмака 3» ещё несколько лет назад. В своё время авторы сайта не решились публиковать эту информацию, поскольку её предоставил лишь один источник, однако с тех пор он сообщил другие данные, которые позднее подтвердились.

Согласно информации инсайдера, разработчики хотели сделать шаг в сторону от привычных северных ландшафтов, мрачного Велена и красочного Туссента, сменив сеттинг на нечто радикально иное, а заодно показав новую культуру. Из других источников журналисты узнали, что сотрудники CD Projekt RED активно интересуются восточными странами и пустынями.

Несмотря на спекуляции, у авторов издания нет подтверждения, что именно Зеррикания станет местом действия грядущего дополнения для The Witcher 3. По словам представителей IGN, с момента получения первых данных о факте существования проекта прошло несколько лет, а потому концепция «DLC в пустыне» могла претерпеть изменения.

Ранее стало известно, что CD Projekt возлагает надежды на некий «новый контент», релиз которого состоится в 2026 году — компания ожидает заметного роста прибыли.

Комментарии


Kangaxx

Тею и Вею покажут же! В книге они были довольно эпичными).


Del-Vey

Офир, вроде, тоже пустынный.

Но авторы часть заметки посвятили обоснованию того, почему считают, что речь именно о Зеррикании. Если коротко: школа мантикоры, драконы, Азар Явед и тот факт, что Лето намекаел на эту страну, когда говорил, куда планирует отправиться. Но это уже в рамках спекуляций, поэтому в новость не добавил.


Grimuar Grimnox

Пустыня? Серьёзно? В играх это самые скучные локации. Хуже только тундра. И болото.

Если и правда пустыня (и не будет нормальных романсов, а только лишь для части аудитории), то неистово пропущу и это дээлсэ.


St1Let

С удовольствием ворвусь еще раз. Я соскучился по Герванту.


Vree

Геральт там единственным белым будет?:)


Дарт Ситиус

Самый ожидаемый контент 2026го, наравне с Dark Heresy если её в конце года релизнут. Но блин, 12-13 лет между Ведьмаком 3 и Ведьмаком 4 это прямо совсем не по божески. В нулевых сроки разработки как-то погуманнее были. А сейчас только OwlCats так могут, по релизу через 3 года.

А еще редкие релизы = возросшие бюджеты и риски для разработчика, вплоть до банкротства.

Взять ту же Ubisoft, у которой и продажи неплохие, и монетизация вполне агрессивная с DLC и внутрригровым магазином, однако сверхприбылей нет - последние лет 5-10 фирма балансирует на грани рентабельности. Почему? - да потому что 20,000 человек на зарплате.


Sargast
15 часов назад, Дарт Ситиус сказал:

да потому что 20,000 человек на зарплате

Да потому что по 400 млн тратили на квадрупл А проект с онлайном в пару тысяч человек. И аутлоу и прочий шлак.

У СДПР что ни игра - хит, что Ведьмак 3, что Киберпанк проданы в огромном количестве. При этом на Кибепанк потратили сильно меньше одного только "квадрупл" проекта юбиков. А сколько еще там тратили на пердящих в лица сотрудников топ-менеджерам, никто не озвучивает. 


Дарт Ситиус
1 час назад, Sargast сказал:

У СДПР что ни игра - хит, что Ведьмак 3, что Киберпанк проданы в огромном количестве.

Пишут что Ведьмак 3 за первые 2 года (до больших скидок) продался тиражом 25млн, потом то конечно 60млн. но с очень хорошими скидками.

Valhalla принесла Ubisoft больше миллиарда $ (это 10-15млн. продаж), аналитики прикидывают что Origins и Odyssey продались по 10млн.+

Общие продажи Assasins Creed к концу 2024г 230млн., Ведьмачьей серии 75млн. Всё весьма неплохо у Ubisoft с продажами и с выручкой, их топят именно расходы. очень большой штат.


Sargast
22 часа назад, Дарт Ситиус сказал:

очень большой штат

И чем этот штат занят? Делает квадрупл-эй проекты. В близзарде тоже гордились что 40000 сотрудников над диабло 4 работало и что-то они не банкротятся. 


AnLac
15 минут назад, Sargast сказал:

И чем этот штат занят? Делает квадрупл-эй проекты. В близзарде тоже гордились что 40000 сотрудников над диабло 4 работало и что-то они не банкротятся. 

Проблема современных компаний в том что, вместо зарабатывания на производстве товаров, они пытаются зарабатывать торгами на бирже. Юбики в этом плане эталонный пример - игры окупаются и приносят прибыль, но из-за активной игры на бирже, они несут убытки


mc_ren
В 10.01.2026 в 01:47, Дарт Ситиус сказал:

Общие продажи Assasins Creed к концу 2024г 230млн., Ведьмачьей серии 75млн. Всё весьма неплохо у Ubisoft с продажами и с выручкой, их топят именно расходы. очень большой штат.

Ну вообще-то у Ведьмаков всего 3 части, и один Киберпанк. Если не считать гвинт и тронбрейкер, то всего 4 игры выпустили вместе с Киберпанком.

Ассасинов сколько вышло? Наверное больше 15 штук. И это только одна серия. Многие кстати считают что у Юби последние Ассасины и не только так себе продаются, ниже ожиданий. И расходы на производство каждой игры у Юби (по слухам) высокие


Sargast
23 часа назад, AnLac сказал:

игры окупаются и приносят прибыль

Особенно Скалл энд боунс принес прибыль


AnLac
23 минуты назад, Sargast сказал:

Особенно Скалл энд боунс принес прибыль

Прибыль от других проектов легко покрывает подобный провал. Все Ассасины у них были успешными, даже запомоенный ультра токсичный Shadows, отбился и умудрился еще принести прибыль.


Sargast
23 часа назад, AnLac сказал:

Прибыль от других проектов легко покрывает подобный провал

То-то у них дела сказачно идут, акции на пике, никаких увольнений, все больше игр делают

23 часа назад, AnLac сказал:

даже запомоенный ультра токсичный Shadows, отбился и умудрился еще принести прибыль.

Ассасины это самая жирная франшиза Юбисофт с миллионами фанатов. И даже по АС у них прибыль ниже ожиданий.


AnLac
10 часов назад, Sargast сказал:

То-то у них дела сказачно идут, акции на пике, никаких увольнений, все больше игр делают

Еще раз. Юбики активно выпускали акции (и продолжают это делать кстати), фактически раздавая весь свой доход на дивиденды, в надежде заработать на росте акций, которого нет и не будет. Не смогли вовремя слезть с инвестиционной иглы, теперь вместе с ней идут на дно.


Sargast
16 часов назад, AnLac сказал:

Еще раз. Юбики активно выпускали акции (и продолжают это делать кстати), фактически раздавая весь свой доход на дивиденды, в надежде заработать на росте акций, которого нет и не будет. Не смогли вовремя слезть с инвестиционной иглы, теперь вместе с ней идут на дно.

Акции выпускает немало компаний. Прожекты в том числе. И у них бывали с ними проблемы, но они почему-то не банкротятся. Почему? Потому что не делают квадрупл-А проекты за 400 млн с онлайном в 3 калеки.

И у ЕА есть акции и все прочее, но они тоже отлично себя чувствуют. И Юбисофт прекрасно себя чувствовали, когда выпускали игры, которые хорошо продавались.

Видите ли, как это работает: показываешь прибыль - тебе несут деньги, покупая акции - акции растут. Показываешь убыток - забирают деньги, продавая акции - спрос падает, акции тоже. Сам по себе выпуск акций не разорит, если ты делаешь хорошие проекты и зарабатываешь. 

16 часов назад, AnLac сказал:

Не смогли вовремя слезть с инвестиционной иглы, теперь вместе с ней идут на дно. 

Продажей акции ты привлекаешь деньги. Делаешь на эти деньги прибыльные игры - имеешь еще больше прибыли. Сливаешь деньги на квадрупл-А проекты - имеешь убыток и как следствие разорение.


AnLac

@Sargast ты прав


Del-Vey

Гугл говорит, что акции Ubisoft потеряли 49% стоимости за 2025-й год. А за последние пять лет они подешевели более чем в десять раз.

Да и успешные компании не создают дочерние организации, чтобы передать им право владения крупнейшими франшизами и сразу же продать 25% новой структуры китайским инвесторам. Выглядит как отчаяние.

Последние несколько лет то и дело всплывают новости о том, что семейство Гиймо пытается удержать компанию на плаву, сохранив над ней контроль.

Не разбираюсь в акциях, торговле на бирже и в том, как оценивать успехи всех этих компаний, но если что-то выглядит как утка и крякает как утка...


Del-Vey

image.png

В TikTok тизерить начали.

«Как всё начиналось VS как всё... закончилось?»

Обсудить на форуме ➥