В Steam вышла ролевая тактика Shards of the Realm

В Steam вышла ролевая тактика Shards of the Realm на RPGNuke

В цифровом магазине Steam состоялся релиз стратегической RPG Shards of the Realm.

Авторы описывают своё творение как сложный гибрид из стратегии и ролевой тактики, вдохновлённый классическими X-Com Джулиана Голлопа. Игроку предстоит отстроить собственную крепость и возглавить отряд бойцов, принимая участие в пошаговых сражениях и развивая собственный земельный надел.

Ключевые особенности:

  • Сплав из стратегии и тактической RPG старой школы;
  • Система классов, допускающая мультиклассирование;
  • Гибкая боевая система с синергией умений и разрушаемым окружением;
  • Никаких кубиков или абстрактных вычислений — бой основан на физическом взаимодействии. Позиционирование, укрытия и взаимодействие между бойцами имеют решающее значение;
  • Никаких клеток и ограниченного количества атак — у каждого героя есть очки действия, тратить которые можно как угодно;
  • Рельеф местности, деревья, союзники и враги — что угодно может стать укрытием;
  • Разделение брони на зоны (фронтальная, фланговая, тыловая) поощряет засады и атаки в спину;
  • 4 базовых класса и 8 подклассов, каждый со своими уникальными стилями ведения боя, ролями и навыками;
  • Древо умений из 60 активных и пассивных умений;
  • Шесть фракций, с которыми необходимо выстраивать отношения. Выбор игрока влияет на политическую карту мира — торгуйте, заключайте союзы или воюйте;
  • Развивайте собственную крепость: изучайте новые технологии, создавайте оружие и доспехи, распределяйте роли;
  • Цикл смены дня и ночи, работающий как на глобальной карте, так и в тактическом режиме.

Трейлер

Скриншоты

Комментарии


MrGray

Выглядит, конечно, интересно. Но меня конкретно так пугает количество врагов в пошаговой боевке. Там в видео в какой-то момент вражин 20 было. Это ж сколько они ходить будут? У меня столько времени нет)


Дарт Ситиус

Спасибо за наводку. Выглядит интересно. Вот такие новости самые полезные - информация о малоизвестной RPG (притом не в пикселях и не на RPG Maker).


Vree
1 час назад, MrGray сказал:

Это ж сколько они ходить будут? У меня столько времени нет)

Меня после Wartales уже ничего в играх не пугает.


xc0020
3 часа назад, Vree сказал:

Меня после Wartales уже ничего в играх не пугает

Там, к сожалению, из-за особенностей механики, враги, как правило, не ходят


Tayon

Скачал демку, кринжанул. Озвучка дешевой нейронкой (зачем? Лучше б текст оставили, ухо режет), страшеннькая графа (не низкополигонная, просто страшненькая), такой себе интерфейс... Лучше уж Вартейлз. Во много, много раз лучше.


Tayon
В 11.08.2025 в 22:36, Tayon сказал:

Скачал демку, кринжанул. Озвучка дешевой нейронкой (зачем? Лучше б текст оставили, ухо режет), страшеннькая графа (не низкополигонная, просто страшненькая), такой себе интерфейс... Лучше уж Вартейлз. Во много, много раз лучше.

Пожевал полную версию. Игру подшлифовали напильником, кринжа поубавилось.

Во первых, меня не переключило автоматически на русский, и английская озвучка куда терпимее. Голос нормальный, Вместо "Ордена Демонической Погибели" (представьте, что это повторяют раз пять за вступительный текст) "Hellbane" и т.п. 

Во вторых, сама игра, когда у тебя есть квесты, цели и в целом понятно, что ты, блин, делаешь, куда приятнее. 

Графа все еще страшненькая, на бесплатных ассетах, с волосами-ниточками, это никуда не ушло. Ролевая часть все так же мертва. Но теперь это все же относится в категорию "терпимое инди", а не "боже, что за кринж".

Обсудить на форуме ➥