Новая команда сценаристов Bloodlines 2 состоит из авторов Mass Effect: Andromeda и Assassin’s Creed: Odyssey

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Разработчики ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 из студии Hardsuit Labs нашли замену недавно покинувшим проект Брайану Митсоде и Каре Эллисон.

Митсода выступал ведущим дизайнером повествования и работал в том числе и над оригинальной Bloodlines, в то время как Эллисон была старшим специалистом того же направления.

Место Брайана заняла Саманта Уоллшлэгер, ранее работавшая в таких студиях, как Monolith, BioWare и ArenaNet. Саманта трудилась над Mass Effect: Andromeda и Guild Wars 2, а также над дополнениями для Star Wars: The Old Republic, а именно Knights of the Fallen Empire, Knights of the Eternal Throne и Onslaught.

«Угадайте что? Теперь я ведущий дизайнер повествования в Hardsuit Labs!»

«Я буду оказывать поддержку своей новой команде любыми, даже самыми незначительными способами. Но я так взбудоражена тем, что мы будем делать в будущеем, и я так счастлива работать с этими чудесными людьми!»

Позицию, ранее занимаемую Эллисон, доверили Джордану Майкалу Лемосу, в прошлом отметившемуся сценариями к Ghost of Tsushima и Assassin’s Creed: Odyssey. За последнюю он был номинирован на престижную премию WGA. В своём профиле в Twitter Лемос отмечает, что при работе над «Одиссеей» занимался сюжетными линиями Сократа и Алкивиада.

Судя по словам Лемоса, его участие в работе над Bloodlines 2 будет заключаться в финализации имещегося материала для релиза игры, а полноценная работа начнётся лишь после этого. Вероятно, это же касается и Саманты Уоллшлэгер.

«Я очень рад поделиться с вами новостью о том, что я начал работать в Hardsuit Labs в качестве старшего дизайнера повествования. Я помогу им выпустить текущий проект в релиз, но присоединился я в первую очередь для того, что будет после. Это прекрасная команда, не могу дождаться».

В августе дата релиза Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 была сдвинута с осени 2020 на 2021 год. Одновременно с этим издатель игры в лице Paradox Interactive объявил об увольнении креативного директора студии Кая Клуни и ведущего дизайнера повествования Брайана Митсоды. По словам последнего, о причинах ему остаётся лишь догадываться, поскольку нареканий его работа не вызывала.