Wizards of the Coast открыла студию по разработке видеоигр

Wizards of the Coast

Компания Wizards of the Coast, являющаяся правообладателем торговых марок Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering, открыла студию по разработке видеоигр.

Вчера мы ошибочно сообщили о том, что бывший креативный директор BioWare Джеймс Олен возглавит новое подразделение, которое займётся настольными проектами, однако речь, как выяснилось, шла о видеоигровом направлении. Это прояснилось в интервью, которое Олен дал сайту GamesIndustry.

Ранее Джеймс покинул BioWare, чтобы заняться давней мечтой — работой над настольными RPG. Мечта воплотилась в реальность с новым сеттингом для пятой редакции Dungeons & Dragons, Odyssey of the Dragonlords.

«Я отклонял все предложения о собеседованиях, которые вели меня обратно в индустрию, но президент Wizards of the Coast Крис Кокс предложил мне очень интересный и интригующий сценарий, так что я прилетел в Сиэттл и мы [с представителями компании] провели шестичасовое собеседование. Это прямо как сцена из „Крёстного Отца“, когда тебе делают настолько хорошее предложение, что ты просто не можешь отказаться».

Предложение касалось поста руководителя студии в Остине, штат Техас, где и живёт Олен. Как оказалось, цель нового подразделения заключается в создании новых IP.

«Полагаю, это более личное, чем те проекты, над которыми я работал в конце своей карьеры в BioWare/EA. Игры ранней BioWare были для меня очень личными. D&D была огромной частью моей жизни с восьми лет».

«Для меня это просто возможность работать над более персональными проектами, прямо как в старые добрые деньки 90-х и начала нулевых. В то время работа даже не была для меня работой. Я рассматривал её не иначе как плод любви. Было очень весело. И я предпочёл бы работать над одной из своих игр, чем взять отпуск. Я был трудоголиком, потому что любил эту работу. И Wizards [of the Coast] дают мне возможность вернуться к таким личным проектам».

По словам Олена, он уверен, что в долгосрочной перспективе студия превратится в AAA-разработчика, но в настоящий момент у них нет ни конкретной цели относительно её размеров, ни временных рамок, в которые она должна достичь этого статуса.

Прямо сейчас команда невелика, поскольку студия только приступила к проработке деталей нового IP, а данный творческий процесс не требует огромного штата сотрудников.

«Наш первый шаг — построение крупного франчайза, такого как Magic и D&D, затем мы определим правильные платформы для этой вселенной, где она будет воплощаться в грядущие годы. Мы считаем, что сильны в создании увлекательных и детализированных миров, в которые игроки и наше сообщество погрузятся с головой. Очевидно, у нас имеется богатое наследние настольных и карточных игр, но мы в разработке фокусируемся на создании мира, который будет небезразличен людям, а затем на определении платформ, которые позволят этим людям взаимодействовать с ним наилучшим образом».

Судя по всему, создание новой вселенной находится на ранних стадиях, а значит до релиза остаётся ещё несколько лет. Вероятно, в ближайшие годы не стоит ждать даже первой информации о готовящемся проекте.

Комментарии


Silya

Сейчас туда Гейдер придёт, потом канадские врачи свернут свой пивоваренный бизнес, так появятся новые биовары.

2019.04.25     11:56:22

Wizzard
21 час назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

Wizards of the Coast

21 час назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

студия превратится в AAA-разработчика,

У меня почему-то сомнения по финансовой стороне вопроса.

2019.04.25     11:59:15

Del-Vey
16 минут назад, Wizzard сказал:

У меня почему-то сомнения по финансовой стороне вопроса.

MtG - конвейер по производству денег.

2019.04.25     12:16:17

Wizzard
4 минуты назад, Del-Vey сказал:

MtG - конвейер по производству денег.

Ааа, я что-то забыл совсем что это. Но все равно те, кто познал вкус онлайн-доилок редко делают ААА синглы.

2019.04.25     12:43:19

Orzov

MtG к слову непаханное поле в плане идей для создания миров и сценариев. Были попытки лет 20 назад делать игры по франшизе, но с тех пор ничего в принципе и не выпускали. Было бы круто увидеть что-то не картонное. С учетом того, что у игры в целом есть некий глобальный сюжет.

2019.04.25     15:27:44

Larus

О, всегда рад приветствовать нового игрока на рынке) Удачи им)

2019.04.26     07:49:31

JimDiGreez

Есть информация, что WotC собираются делать MMO по MtG.

2019.04.26     08:04:11

Del-Vey
22 минуты назад, JimDiGreez сказал:

Есть информация, что WotC собираются делать MMO по MtG.

Но это явно не про данную студию.

2019.04.26     08:26:47

JimDiGreez

Возможно. Информации совсем нет, точнее, она на уровне слуха.

2019.04.26     09:24:00

Del-Vey
1 минуту назад, JimDiGreez сказал:

Возможно

Прямым текстом же сказано, что создают новую IP.

21 час назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

Наш первый шаг — построение крупного франчайза, такого как Magic и D&D

2019.04.26     09:26:35

Jigaboo
20 часов назад, Orzov сказал:

MtG к слову непаханное поле в плане идей для создания миров и сценариев. Были попытки лет 20 назад делать игры по франшизе, но с тех пор ничего в принципе и не выпускали. Было бы круто увидеть что-то не картонное. С учетом того, что у игры в целом есть некий глобальный сюжет.

Офигенная попытка кстати, в свое время много ночей за ней просидел.

2019.04.26     11:58:06

Nhisti

Лысый на картинке напомнил Кейна из Command & Conquer :)

50952247_4df6d1e5bc07fb944be590c8bcc2f8a7_800.jpg

2019.04.27     14:53:03
Показать все (12)
Обсудить на форуме ➥