
Интервью с Obsidian — о создании миров и будущем Pillars of Eternity
Перевод интервью PCGamesN с Obsidian Entertainment (интервью было взято до того, →
Перевод интервью PCGamesN с Obsidian Entertainment (интервью было взято до того, →
Сайт PCGamesN взял интервью у Леонарда Боярского, одного из создателей →
После моего интервью с Фергюсом на краковской конференции Digital →
Крис Авеллон начинал в Blask Isle Studios, а его первым серьёзным →
И по сей день Криса Авеллона терзает одна мысль — должно ли было →
Последние несколько месяцев я обменивался письмами с Крисом Авеллоном, соучредителем Obsidian →
Первую часть материала вы найдёте здесь. Столкновение с Чужими В 2006 году, →
Фергюс Уркхарт был в панике. Он со своей командой был готов сделать →
Проект Wasteland 2 на Kickstarter.com намедни собрал фантастическую сумму в 2 с →
Данный материал включает в себя чат с главным дизайнером проекта Fallout: →
© RPGNuke 2011 — 2021 | Связь: [email protected] | Копирование материалов сайта без письменного разрешения администрации запрещено.