Вслед за отменой Mass Effect 5 и закрытием студии BioWare стало известно, что у канадской студии была программа, в рамках которой группа «советников» из числе блогеров помогала разработчиком с направлением проекта.
Одним из таких советников стал блогер Dantics, которому представители студии присылали различные материалы с информацией об игре для получения обратной связи. После официального закрытия студии блогер решил раскрыть все известные ему данные.
- Проект находился на гораздо более поздней стадии, чем указано в обращении BioWare с информацией о закрытии. Игра не была на «ранних этапах».
- События Mass Effect 5 разворачивались примерно через 600 лет после финала трилогии Шепарда.
- Различные варианты финала были учтены.
- В связи с уничтожением ретрансляторов, используемых для перемещения между звёздными системами, человечество временно оказалось отрезано от остальной части галактики.
- Станция «Цитадель» была «припаркована» рядом с Землёй. Там же оказалась львиная доля кроганов и батарианцев. Три расы сформировали альянс.
- Совет Цитадели со временем был восстановлен — входящие в его состав расы смогли отремонтировать ретрансляторы и вновь объединиться.
- После этого технологии настолько продвинулись, что Жнецы теперь считаются устаревшими машинами.
- Технологический уровень достиг стадии, когда буквально каждое существо напичкано разнообразными аугментациями, поэтому формально все в галактике теперь частично синтетики. Таким образом сглаживалась проблема выбора разных концовок в Mass Effect 3.
- Основной конфликт представлял собой холодную войну между альянсом людей, кроганов и батарианцев, восстановленным Советом Цитадели (но уже без самой станции) и Гетами. Была и некая четвёртая сила — кто-то, кто «дёргал за ниточки» из теней.
- Был создан новый ретранслятор, который позволил наладить контакт с галактикой Андромеда.
- Главный герой игры — агент N7, как и Шепард. Его миссия заключается в том, чтобы предотвращать конфликты до того как они разгорятся.
- С точки зрения игрового процесса герой должен был ощущаться как «Джеймс Бонд и Джон Уик в одном флаконе», будучи «супершпионом».
- Благодаря тому, что герой напичкан крутыми киберимплантами, он мог взаимодействовать с окружающим миром. Видеть через стены врагов или, например, коммуникации, которые можно было бы удалённо взрывать за спинами врагов.
- Структура заданий напоминала аналогичные в первых трёх Mass Effect, но их можно было выполнять в «свободном стиле», как в серии Hitman. В качестве примера блогер приводит задание на Новерии в первой части серии, где игрок мог побродить по офисам корпорации, поговорить с разными NPC и узнать, как получить доступ к ангару, оказав пару услуг и побывав в нескольких «боевых» локациях в рамках большого уровня.
- Протагонист игры вёл расследование, чтобы узнать, кто стоит за конфликтом. Его рекрутировали из армии для решение проблемы с конкретным кризисом, и он возглавлял команду разномастных элитных оперативников, куда входили показанные в трейлере девушка, кроган и кварианец.
- Вышеупомянутый кризис оказывался лишь верхушкой айсберга, и с этого начиналась более масштабная история.
- Корабль главного героя, показанный с утёкшем трейлере, был чем-то средним между «Нормандией» и «Бурей», но визуально более подходящим суперагенту.
- Девушка из трейлера, с которой главный герой идёт под руку, а позднее занимается любовью, была одной из спутниц и потенциальным романтическим интересом.
- Блогер считает, что маскулинный главный герой и привлекательные женщины, показанные в трейлере, должны были удовлетворить запрос определённой части аудитории, которой не хватает этого в современной индустрии.
- Показанные в трейлере рукопашные сражения с применением огнестрельного оружия, судя по всему, отражали то, каким в действительности должен был быть игровой процесс — ту самую идею «Джеймса Бонда и Джона Уика в одном флаконе».
Electronic Arts закрыла BioWare 21 октября 2026 года. По информации сотрудников студии, это произошло «одним днём», без предварительного информирования о возможности такого исхода.


Материалы по теме:
Комментарии
Del-Vey
Про гетов чуток поправил, я неправильно понял блогера. Переписал. Там холодная война между альянсом люди-кроганы-батарианцы, восстановленным Советом и Гетами.
Medwedius
Да чего уже мусолить. Нам остались Осирисы и Эксодусы. А это не более чем "мечта о комунизме" который никогда не наступит.
iosa
Так ведь какая-то из концовок к тому и вела? По-моему, так и называлась — «Синтез», зелёненькая. Я как раз её и выбирал. Но она, насколько я помню, не была каноничной, хотя мне она казалась самой логичной.
Del-Vey
Ну да. Сделали так, чтобы какую ты концовку ни выбрал, через 600 лет получался всё равно синтез органики и синтетики.
Medwedius
@iosa Мне кажется, тут специально перемотали время чтобы не было понятно, это из-за концовки или постепенный эволюционный прогрес.
iosa
@Medwedius Ну-у-у... Возможно... Хотя кто их там разберёт теперь.
Ещё тут мысль пришла в голову (типа побочного фан-сервиса): насколько я помню по лору азари могли иметь детей от почти любых разумных рас, хотя от таких союзов рождались исключительно азари. Собственно, именно так они и поддерживали генетическое разнообразие расы. И у Шепарда мог быть роман с Лиарой. А значит в этой части для игроков, романсивших Лиару на протяжении всех трёх частей (ну, т.е. никого не романсивших во второй) могла бы появиться дочь Шепарда и Лиары. Пусть даже всего лишь в эпизодической роли. Но это было бы здорово, мне кажется!
Я в принципе редко обращаю внимание на романсы. Они обычно вписаны как-то максимально тупо. Но в МЭ это было сделано хорошо. Я романсил Лиару и хранил ей верность во всех трёх играх.
Ну, тогда уж и Адама Дженсена в тот же флакон. =)) (или Ви, я просто во что играл, того и вспомнил первого)
Ну, Осирис, если судить по демке, выглядит и ощущается очень даже по-массэффектовски. Хотя и с более топорным управлением. Но то была демка не финального продукта, а значит у них есть время и возможность докрутить в этом месте.
JimDiGreez
Киберпанк, который мы не заслужили.
В полку Van Buren прибыло =\
В плане анимации ли это даже Mass Effect 1. Видно что только перешли в полное 3D
MrGray
Хоть не читай все эти новости - только еще больше расстраиваюсь...
Drazgar
Короче, у них там без часу свой Deus Ex на стероидах варился, вот только надо было ещё потерпеть, не бузить и лодку не раскачивать, но тут к ним пришли и опять зарубили игру мульонлетия на корню.
St1Let
Звучит как самая лучшая игра от Биовар. Никогда такого не было.
Сериал выйдет, еа часть долгов спишет потихоньку в ближайшие 5 лет, и потом отдадут масс эффект каким-нибудь респавнам. Если тех не закроют
Я о том, что у Масс Эффекта вполне есть шансы выплыть через какое-то время, вселенная и серия достаточно узнаваемы. А вот небинарным эдж лордам повезло куда меньше, там так насрано, что проще что-то свое делать про эльфов и драконов.
iosa
Тьфу ты блин! Точно! Опять я повёлся. Каюсь, только щас вспомнил, что их там хлебом не корми, дай рассказать про «реки молочные, берега кисельные».
@Drazgar Спасибо за возвращение в реальность.
Краем глаза где-то видел новость, что их то ли сливают с DICE, то ли на пару бросают на какие-то пострелушки...
AnLac
Уже отсюда вижу: причина всех бед и противоречий между фракциями - какой-то мудак, мутящий воду. А так все расы жили бы в мире и пели в унисон. Ведь ни у кого нет никаких интересов, ведь все мы на самом деле друзья. Чем больше читаю пост выступления в интернете, тем меньше мне их жаль
Sargast
Жнецы жили сотни тысяч, а может и миллионы лет. Пережили множество циклов. Совершенствовались. Люди с кроганами и кучкой полуживых батарианцев (я точно помню, жнецы их почти уничтожили, остаться должны были крохи) за 600 лет опередили технологии жнецов. Верю.
Маразматическую концовку, где каждый лист на каждом дереве в каждом уголке вселенной магически становился полуорганическим-полукремниевым никак не заменить "банальными" аугментами, вещи сильно разные. Думать надо было, прежде чем бред в финале третьей части рисовать.
Те же, кто нашептывал Логейну трубить отход, угадал?
Фарсминор
Но в красной концовке неорганики уничтожались, а тут противостояние с гетами...
Крэй
Сначала даже читать статью не хотел, чтобы не драконить мою скорбь по игре ещё сильнее. Но всё же решился. Звучит вкусно, интересно, чувствуется большой потенциал.
Самое обидное, что с высокой долей вероятности, кто-то когда-то использует права на эту игру, в надежде заработать на громком имени проекта и ностальгии игроков. И не имея ни малейшего представления о том, чем всех так зацепил оригинал, слепит очередной бездушный кусок говна.
Silya
> Прошло 600 лет, совершен гигантский технологический скачок, жнецы теперь сами устаревшие!
> в трейлере все носят броню как из старых игр, все здания и декорации выглядят как из старых игр, оружие выглядит как из старых игр.
Ну комон. Нафига вот писать этот дурацкий фанфик про синтез органики и синтетики + технологический скачок, если вы это никак в самой игре не будете поддерживать? Просто бы избирательно взяли часть элементов из разных концовок (типа "ретрансляторы уничтожены, но при этом синтетики остались"), и всё. Абсолютно всем будет плевать, если вы проигнорируете этот бред из конца МЕ3.
Небось и потратили эти шесть лет с момента анонса не на игру, а на попытки придумать оправдание того, как вернуть всё на круги своя. Если так хотели вернуться к статус-кво со всеми расами, "отремонтированными" ретрансляторами, цитаделью и тд, то делали бы полный ребут. Так было бы честнее.
Обсудить на форуме ➥