Слух: Paradox готовит ремейк первой Bloodlines

Слух: Paradox готовит ремейк первой Bloodlines на RPGNuke

Издательство Paradox Interactive может работать над ремейком культовой ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines.

Информацией поделился пользователь Reddit из Бруклина, посетивший концерт группы Genitorturers, которая лицензировала для популярной RPG студии Troika Games композицию Lecher Bitch. По словам фаната коллектива, в какой-то момент его члены обратились к залу и спросили, знают ли присутствующие о видеоигре Vampire: The Masquerade — Bloodlines. По словам музыкантов, в настоящий момент ведётся разработка её ремейка. Другими подробностями коллектив не поделился.

У Genitorturers в рамках тура Live & Lewd Tour: Part Deux действительно состоялся концерт в Бруклине — он прошёл 15 октября 2026 года в клубе The Meadows.

Если информация верна, Paradox Interactive, должно быть, обратилась к группе для повторного лицензирования композиции, поскольку ремейк игры является отдельным произведением и не может использовать композиции из оригинальной игры без соответствующей юридической процедуры.

Комментарии


smartmonkey

Давно пора, это совсем глупость, что такая игра просто затерялась в истории.


Del-Vey

Люди, не играющие в игры и не связанные с индустрией, сливают анонсы, потому что даже не знают, что они ещё не анонсированы. Классика. =))


Wizzard

Наверное один из немногих ремейков, в который я был бы готов сыграть, потому что Маскарад без багов это считай другая игра.

Только один нюанс беспокоит, если анонс от людей, не играющих в игры и не связанных с индустрией, то не путают ли они ремастеры с ремейками?


Del-Vey
25 минут назад, smartmonkey сказал:

Давно пора, это совсем глупость, что такая игра просто затерялась в истории.

Ещё в 2015 году, когда Paradox только купила права, надо было делать ремастер Bloodlines. Не ремейк, нет, именно классическую версию, переработанную под 16:9, с аутентичным, но перерисованном в высоком разрешении UI, со всеми возможными правками баланса и т.д., частично восстановленным контентом (частично, потому что сами авторы говорили, что некоторые вещи они вырезали специально, не из-за спешки) и т.д.

Ремейк — хорошо. Но есть всегда опасность, что изменят какие-то аспекты, зацензурируют, испортят атмосферу и т.д. Поэтому я бы хотел, чтобы в доступе на всех актуальных платформах существовал ремастер оригинала, улучшенный, но не радикально переделанный. А потом можно уже и ремейк.

Если бы после покупки прав на IP они к 2017 году выпустили ремастер, сейчас бы с того времени уже прошло десять лет. Как раз можно и о ремейке начать разговаривать.

Аналогичную критику могу адресовать Bethesda, которая не выпустила на поколении PS4/Xbox One ремастер Fallout 3/New Vegas.

16 минут назад, Wizzard сказал:

Только один нюанс беспокоит, если анонс от людей, не играющих в игры и не связанных с индустрией, то не путают ли они ремастеры с ремейками?

Путают как раз те, кто с видеоиграми на «ты», что иронично. Эти точно не путают. Слово «ремастеринг» пришло в игры из музыкальной индустрии, и уж кто-кто, а рокеры с 25-летним стажем знают, что такое мастеринг треков. В рок-музыке очень распространено переиздание отремастированных первых альбомов, которые зачастую были записаны в максимально дешёвых условиях. Я о слове «ремастер» услышал ещё в начале нулевых, как раз от музыкантов знакомых.


AnLac

Как же у них франшиза чешется. Только пусть ремейк не на анриале делают, а на том же сорсе.

@Del-Vey у рокеров, с мат частью, еще хуже чем у рэперов - знают только виды взлётных полос, и как опеку над детьми оформлять


Del-Vey

@AnLac, к словам цепляешься. Под рокерами я имел в виду конкретно этих людей, а не всех на свете рокеров, включая оформлятелей опеки над взлётными полосами. Замени на слово «музыканты», если угодно.


GREMROCK

Какая новость. Я бы сейчас сильно радовался, будь это не Paradox Interactive)

PS Хорошо. Подожду анонса команды, которая над ним трудится)


MrGray

Сделают хорошо - отлично. Не сделают вообще - особо не расстроюсь. А вот если сделают, но плохо - будет очень печально.


Girveld
2 часа назад, Wizzard сказал:

Маскарад без багов это считай другая игра.

Все баги бережно сохранят! :yes


Del-Vey
7 минут назад, Girveld сказал:

Все баги бережно сохранят! :yes

А благодаря новейшей технологии UE5 в игре появятся новые уникальные особенности: статтеры и компиляция шейдеров.


Medwedius

Именно эта игра хороший кандидат для ремейка. У оригинала куча багов, убогая боевка, но сама игра то класная.


Tayon
9 минут назад, Del-Vey сказал:

А благодаря новейшей технологии UE5 в игре появятся новые уникальные особенности: статтеры и компиляция шейдеров.

Мужик, ты хочешь заставить меня в пол-первого ночи бегать-искать мем с кричащим сурком или что? Компиляция шейдеров невероятно задолбала, и она теперь везде...


Del-Vey
3 минуты назад, Tayon сказал:

Мужик. ты хочешь заставить меня в пол-первого ночи бегать-искать мем с кричащим сурком или что?

Я сам принёс, спи.

11111111111111111345534345534.gif.ed67301b74ecb5169f5dc2ba51a48e23111111111.gif


Medwedius

@Tayon Скажу больше. Компиляция шейдеров есть даже там, где её не показывают в виде ползунка/в процентах. Плюсик тебе в параною. :)


Del-Vey

@Medwedius, да. Видишь суслика..? Ну ладно, все видят. Но кроме него есть ещё один!

P.S. На консолях, кстати, этой видимой длительной компиляции перед первым запуском не бывает.


Medwedius

@Del-Vey На консолях можно и игру не полностью закачать и играть в пролог (я когда в первый раз это увидел, офигел). Технологии избранных.

А если по сути, то что там компилировать? У консолей стандартизированное железо. Все уже скомпилировано до вас. Это боль уготована в основном для ПК пользоватей.


Торф

Я так чую, это из серии: "Никогда не сдавайся! Позорься без конца!"

Короче, подожду, как у Парадоксов водится, седьмого дополнения. Если выйдет, значит, можно глянуть, что там за игра.


Girveld
55 минут назад, Medwedius сказал:

На консолях можно и игру не полностью закачать и играть в пролог (я когда в первый раз это увидел, офигел). Технологии избранных.

В WoW и Diablo 3 так тоже можно было.


flinterid
2 часа назад, Del-Vey сказал:

@Medwedius, да. Видишь суслика..? Ну ладно, все видят. Но кроме него есть ещё один!

P.S. На консолях, кстати, этой видимой длительной компиляции перед первым запуском не бывает.

Логично, на консолях ведь нет того зоопарка железа, что есть на ПК рынке - там все спецификации ГП и ЦП чётко известны и шейдеры скомпилированы заранее именно под них (и не просто скомпилированы, а ещё и значительно оптимизированы, именно поэтому весьма скромное железо консоли может выдавать очень достойную картинку, для каковой на ПК потребуется что-то куда более производительное в рамках требуемого фреймрейта).

Но Майкрософт уже предложила и понемногу реализует программу онлайн-загрузки прекомпилированных шейдеров для множества конфигураций железа - для людей со сколь-нибудь быстрым интернетом разница в скорости загрузки и локального компилирования очень впечатляющая, до 50 раз.

Обсудить на форуме ➥