Переиздание оригинальной Gothic вышло на Xbox и PlayStation

Переиздание оригинальной Gothic вышло на Xbox и PlayStation на RPGNuke

THQ Nordic выпустила переиздание классической версии ролевой игры Gothic на консолях Sony и Microsoft — культовая Action-RPG от студии Piranha Bytes доступна на Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

Примечательно, что новые версии отличаются от той, что была выпущена на Nintendo Switch в 2023 году — в них добавлен новый режим графики, заметно улучшающий освещение, эффекты воды, тени и многие другие аспекты изображения.

Кроме того, в переиздании была улучшена русскоязычная локализация — с этим аспектом разработчикам помогла команда GamesVoice.

«Наша команда провела тщательную ревизию имеющейся локализации и починила её, причём официально! Были исправлены многочисленные ошибки в переводе, согласована терминология, устранены различные нестыковки и шероховатости в аудио. Кто-то наверняка воскликнет: „Слава Инносу, они до перезаписи актёров не добрались!“, но… что ж, в серии Gothic отнюдь не одна игра».

Представитель GamesVoice

Ранее разработчики озвучили даты выхода всех игр классической трилогии на консолях. 29 сентября 2026 года на Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5 выйдет Gothic II Complete Classic, а 24 ноября состоится релиз Gothic 3 Classic — третья часть серии будет доступна только на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.

Комментарии


Del-Vey

Переиздание очень классное, особенно новое освещение. Благодаря нему теперь заметно различается время суток в игре. Раньше днём всё выглядело примерно одинаково, а теперь освещение отличается в зависимости от положения солнца.

Было:

Gothic_Classic_2026041322372.jpg

Стало:

Gothic_Classic_20260413223603.jpg

Было:

Gothic Classic_20260413165011 (1).jpg

Стало:

Gothic Classic_20260413165004 (1).jpg


MrGray
7 часов назад, Del-Vey сказал:

Раньше днём всё выглядело примерно одинаково, а теперь освещение отличается в зависимости от положения солнца.

Почему-то мне это новое освещение напоминает фанатский порт оригинала на Анреал. Вот любят же все затемнять... 

Как-то даже и не замечал раньше, что в оригинале с тенями все не очень хорошо.


Del-Vey
19 минут назад, MrGray сказал:

Вот любят же все затемнять...

На самом деле это из-за того, что, как я в новости написал, теперь освещение не одинаковое днём, а зависит от времени суток.

Оба скриншота сделаны вечером, перед закатом. Просто в оригинале днём освещение примерно одинаковое почти всегда, а с новым освещением к вечеру постепенно темнее становится, из-за этого разница такая, словно сравнительные скрины были сделаны в разное время суток. На деле же я просто переключил режим графики в настройках.

Вот, я нашёл в пачке скриншоты такого времени суток, где солнце в зените и разницы нет никакой, кроме теней. Там не затемнено.

Gothic Classic_20260413115844 (1).jpg

Gothic Classic_20260413115833 (1).jpg

Плюс ещё есть такой эффект, что изображение кажется более тёмным, если в кадре много теней, хотя на деле разницы нет. Покликай туда-сюда два этих скриншота и посмотри на освещённые области, там разницы нет никакой.


Kangaxx

Теперь на ПК бы этих красот дождаться).


Del-Vey
Только что, Kangaxx сказал:

Теперь на ПК бы этих красот дождаться).

Обещали. А обещанного, как говорится, три года ждут. Как раз в сентябре будет три года с релиза на Switch, есть надежда. :hurt


St1Let
23 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

в них добавлен новый режим графики, заметно улучшающий освещение, эффекты воды, тени и многие другие аспекты изображения.

Гуд, эта игра заслуживает большего. По крайней мере первые две.

Кто знает, может, мы все-таки доживем до нормальной новой части.


flinterid
2 часа назад, St1Let сказал:

Кто знает, может, мы все-таки доживем до нормальной новой части.

А кто её делать будет? Разве что тинибилды выкупят ip и дадут авторам of ash and steel. Но это, кмк, очень маловероятно.


Del-Vey
5 часов назад, flinterid сказал:

А кто её делать будет?

Да кто угодно, формула довольно простая, аудитория непритязательная — не требует крутых катсцен и масштаба, даже наоборот. И моддеры справились (Archolos), и новички в индустрии (авторы Of Ash & Steel). Тут главное техническая реализация, от проблем с ней страдают все игры такого плана, даже ремейк.

Alkimia тоже потянет новую часть. Важно не пролюбить атмосферу и диалоги\персонажей. У них есть сценарист Enderal'а, справится.


smartmonkey
9 часов назад, Del-Vey сказал:

У них есть сценарист Enderal'а, справится.

Он ушёл на середине разработки ремейка и до релиза даже не знал, попадет ли его контент в игру. В интернете есть интервью с ним и про это обсуждение было на реддите. Сейчас уже источник не найду. 


Logen
20 часов назад, Del-Vey сказал:

Alkimia тоже потянет новую часть.

Им еще Г3 переделать надо, придётся подождать.


flinterid
1 час назад, Logen сказал:

Им еще Г3 переделать надо, придётся подождать.

Они ещё Г1 недопеределали)

Обсудить на форуме ➥