THQ Nordic выпустила переиздание классической версии ролевой игры Gothic на консолях Sony и Microsoft — культовая Action-RPG от студии Piranha Bytes доступна на Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
Примечательно, что новые версии отличаются от той, что была выпущена на Nintendo Switch в 2023 году — в них добавлен новый режим графики, заметно улучшающий освещение, эффекты воды, тени и многие другие аспекты изображения.
Кроме того, в переиздании была улучшена русскоязычная локализация — с этим аспектом разработчикам помогла команда GamesVoice.
«Наша команда провела тщательную ревизию имеющейся локализации и починила её, причём официально! Были исправлены многочисленные ошибки в переводе, согласована терминология, устранены различные нестыковки и шероховатости в аудио. Кто-то наверняка воскликнет: „Слава Инносу, они до перезаписи актёров не добрались!“, но… что ж, в серии Gothic отнюдь не одна игра».
Представитель GamesVoice
Ранее разработчики озвучили даты выхода всех игр классической трилогии на консолях. 29 сентября 2026 года на Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5 выйдет Gothic II Complete Classic, а 24 ноября состоится релиз Gothic 3 Classic — третья часть серии будет доступна только на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.


Материалы по теме:
Комментарии
Del-Vey
Переиздание очень классное, особенно новое освещение. Благодаря нему теперь заметно различается время суток в игре. Раньше днём всё выглядело примерно одинаково, а теперь освещение отличается в зависимости от положения солнца.
Было:
Стало:
Было:
Стало:
MrGray
Почему-то мне это новое освещение напоминает фанатский порт оригинала на Анреал. Вот любят же все затемнять...
Как-то даже и не замечал раньше, что в оригинале с тенями все не очень хорошо.
Del-Vey
На самом деле это из-за того, что, как я в новости написал, теперь освещение не одинаковое днём, а зависит от времени суток.
Оба скриншота сделаны вечером, перед закатом. Просто в оригинале днём освещение примерно одинаковое почти всегда, а с новым освещением к вечеру постепенно темнее становится, из-за этого разница такая, словно сравнительные скрины были сделаны в разное время суток. На деле же я просто переключил режим графики в настройках.
Вот, я нашёл в пачке скриншоты такого времени суток, где солнце в зените и разницы нет никакой, кроме теней. Там не затемнено.
Плюс ещё есть такой эффект, что изображение кажется более тёмным, если в кадре много теней, хотя на деле разницы нет. Покликай туда-сюда два этих скриншота и посмотри на освещённые области, там разницы нет никакой.
Kangaxx
Теперь на ПК бы этих красот дождаться).
Del-Vey
Обещали. А обещанного, как говорится, три года ждут. Как раз в сентябре будет три года с релиза на Switch, есть надежда.
Обсудить на форуме ➥