В The Blood of Dawnwalker можно «пошаманить» с системой времени — для этого нужны зубы врагов

В The Blood of Dawnwalker можно «пошаманить» с системой времени — для этого нужны зубы врагов на RPGNuke

Разработчики The Blood of Dawnwalker рассказали о том, что в игре будет ограниченная возможность «поиграть с лимитом времени», который является центральной особенностью проекта.

Для этого игроку необходимо познакомиться со своеобразной насекомоподобной феей Санжаной, которую издание IGN показывало в отдельном ролике. Тогда журналисты рассказали, что фея собирает зубы — не все, а только хорошо сохранившиеся, перламутровые. Авторы издания отметили, что зубы можно извлечь с тел поверженных врагов и обменять на таинственные награды, а теперь руководитель разработки The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич раскрыл, какие именно.

«Они позволят вам „побаловаться“ с лимитом времени. Во многих мифах феи сопряжены с манипуляцией времени, а для нас, поскольку наша игра крутится вокруг такой системы, это стало чем-то, что можно классно обыграть».

«Мне кажется, что весьма здорово, когда в [играх подчинённых] каким-то системам обнаруживаются исключения и факторы, влияющие на ситуацию неожиданным образом. Это создаёт ощущение, что на каждом шагу может произойти что-то неожиданное, и всё равно останутся нераскрытые тайны».

Система времени в The Blood of Dawnwalker не является таймером, поскольку не ограничивает прохождение в часах. Вместо этого игроку отводится 30 дней на выполнение единственного сюжетного задания — спасти семью, — в то время как все остальные активности в игре являются второстепенными. Каждый этап любого квеста отнимает часть шкалы времени, однако вне выполнения заданий время замирает, позволяя игроку свободно исследовать мир.

The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября 2026 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

Комментарии


Kalagar

Возмущение таймерами в обществе настолько велико, что пришлось добавить зубную фею?


Del-Vey
1 минуту назад, Kalagar сказал:

Возмущение таймерами в обществе настолько велико, что пришлось добавить зубную фею?

Они говорили, что в игре квестов больше, чем в The Witcher 3. Полагаю, дать возможность что-то отыграть назад, чтобы пойти иным путём, в общей картине ничего не поменяет. Не думаю, что зубов на игру будет столько, чтобы можно было действительно большое количество квестов вспять обратить. Скорее всего, лишь некоторые, которые наиболее запали в душу.

Собственно, во втором абзаце он и говорит про исключения.


Гарет
2 часа назад, Del-Vey сказал:

Они говорили, что в игре квестов больше, чем в The Witcher 3. Полагаю, дать возможность что-то отыграть назад, чтобы пойти иным путём, в общей картине ничего не поменяет. Не думаю, что зубов на игру будет столько, чтобы можно было действительно большое количество квестов вспять обратить. Скорее всего, лишь некоторые, которые наиболее запали в душу.

Собственно, во втором абзаце он и говорит про исключения.

Что-то я не понял. Это даст возможность больше квестов выполнить или просто отыграть назад и взять другой квест или переиграть квест?


Del-Vey
1 час назад, Гарет сказал:

Что-то я не понял. Это даст возможность больше квестов выполнить или просто отыграть назад ивзять другой квест или переиграть квест?

Он не уточнил, но я почему-то подумал про откат времени вспять (в рамках квеста), хотя сам сейчас понимаю, что это не подразумевается.

Возможно, фея будет просто давать пару дополнительных дней, но это как-то совсем скучно было бы...


Гарет
47 минут назад, Del-Vey сказал:

Он не уточнил, но я почему-то подумал про откат времени вспять (в рамках квеста), хотя сам сейчас понимаю, что это не подразумевается.

Возможно, фея будет просто давать пару дополнительных дней, но это как-то совсем скучно было бы...

Это лучший вариант из возможных как раз вполнить недостающие квесты.

Обсудить на форуме ➥