Разработчики из студии Archetype Entertainment опубликовали в Steam заметку, из которой стало известно, что в Exodus не будет полноценного редактора протагониста.
«Кастомизация персонажа — элемент, который был широко обсуждаем с самого анонса. Мы бы хотели быть прозрачны в этом вопросе, рассказав о нём».
«Это было долгое путешествие, в ходе которого мы приняли творческое решение сделать персонажа более сформированным. Кастомизация сфокусируются на отдельных элементах и не предложит создание собственного персонажа на основе „слайдеров“. Это означает, что у Джуна будет вполне конкретная внешность, в то время как изменять можно будет лишь причёску, цвет волос, растительность на лице, цвет глаз, макияж и татуировки».
Ранее разработчики неоднократно подчёркивали, что игроки смогут выбрать пол персонажа. Судя по всему, такая возможность в игре останется — меню выбора демонстрировали в презентации игрового процесса, опубликованной в июне.
Релиз Exodus запланирован на начало 2027 года в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.


Материалы по теме:
Комментарии
Дуомо
Про оттенок кожи ни слова. «Гифка с поваром»
Del-Vey
Приняли творческое решение навалить в штаны. Всё нормально, так и задумано!
Ещё чуть раньше стало известно, что в игре не будет возможности менять оружие. У ГГ есть трансформирующаяся пушка, и на этом всё. Осталось ещё выяснить, что доспехи в игре — чисто номинальные скинчики, а не полноценные элементы защиты со статами.
Kangaxx
Ну, хоть пол выбрать можно и прически. Хотя такое себе, конечно.
flinterid
В итоге окажется, что совокотовый масс эффект более массэффектовый, чем Эксодус, вот будет забавно.
MrGray
Похоже в команде одни Джуны остались. И без Сениоров не вывозят)
А вообще - печально, конечно. Морда мужского ГГ лично меня играть не вдохновляет. Вот 100% с лицевой анимацией не справились (которая и так не фонтан).
iosa
Если я ничего не путаю, там ГГ ещё и стареть должен по ходу игры, так что ещё и с этим заморочка, видимо.
А в целом... Ну, что сказать?.. Чем дальше в лес, тем тоще партизаны. То бишь, чем больше новостей по игре, тем меньше у меня энтузиазма по её поводу.
Grimuar Grimnox
У Геральта внешку тоже нельзя менять. Но все типа рады.
St1Let
Не радуют новости по этой игре последнее время. И не только новости.
Ну ты сравнил тоже сеньора Геральта с каким-то джуном.
Alex_Darks
Меня напрягает что мы толком ролевой системы не видели. А то со всеми этим упрощениями, как бы не оказалось что нас ждет шутер с ролевыми элементами. В духе переиздания Wolfenstein.
Del-Vey
Не, наоборот, ГГ и его отряд не должны, остальные будут.
Не сравнивай игру по книге с конкретным ГГ и RPG, в которой кастомизация была изначально заявлена и есть как минимум вариант смены пола.
Так-то и в Dawnwalker персонаж предустановленный, но мы заранее это знали, поэтому вопросов нет.
Одно дело, когда предлагают играть готовым героем, и совсем другое, когда у тебя персонаж неопределённого пола даже, и кастомизация прям напрашивается.
iosa
А-а, точно, попутал.
AnLac
Господа, у вас рпг отклеилась.
А вот это прям вилы.
ЗЫ Может и хорошо что он за четвёртую балдуху не взялся
Дарт Ситиус
А вот это прям вообще печалька.
Tayon
Я могу принять фиксированного героя, тот же Киндом Кам это не портит. Но вот это
звучит странно. Чем больше я узнаю, тем меньше я понимаю, как оно будет работать. Оружие - огромная часть того, чем персонаж является на поле боя. Даже если пушка может трансформироваться во все виды, у каждого конкретного всё равно есть свои параметры.
В общем, какая-то фигня. Но посмотрим.
Del-Vey
Как в Control, судя по всему. В круговом меню выбрал дробовик — твоя пушка превратилась в дробовик.
Ksander De'Koz
Эталонный вариант! У меня ни разу со слайдерами ничего хотя бы средненького не получалось, всегда исключительно одни уродцы...
Del-Vey
Про оружие узнал чуть детальнее из видео блогеров, которым дали поиграть недавно.
Одна блогерша почти треть получасового видео потратила на критику внешности персонажей, особенно ГГ. Говорит, что все выглядят жутко, но некоторые особенно выделяются. Почти у всех что-то не то с глазами. То они слишком широко расставлены, то кажутся меньше, чем должны быть, учитывая размер головы. ГГ из последних.
Другие блогеры (посмотрел шестерых) тоже упоминали внешность персонажей — дизайн не нравится никому.
P.S. Есть ощущение, что повторяется ситуация с BLoodlines 2. Вырезали инвентарь, вырезали кастомизацию, убрали возможность брать оружие. Потом получили по шапке от игроков и пошли патчами всё возвращать назад.
Alex_Darks
Только Bloodlines 2 переделывали создатели бродилок, а тут во главе ветеран жанра.
Tayon
Я тут скорее с точки зрения кастомизации. Дробовик не бывает сферическим дробовиком в вакууме, урон, скорострельность, боезапас - все меняется. В том же Масс Эффекте было помногу моделей оружия каждого вида, чтобы каждый мог найти себе любимое. Да и в целом для любого шутера такое не редкость.
Так что интересно, будут ли какие-нибудь модули трансофрморужия, что позволят это кастомизировать, или будет "вот тебе штука по умолчанию, стреляй и заткнись".
iosa
Возможно, прокачка пушки будет вариативной.
SoulGuardian55
Не для защиты ветерана ради, но каков там процент таковых в студии в общем масштабе?
Del-Vey
На руководящих позициях — все поголовно. Там, если копнуть, больше ветеранов BioWare, чем в самой BioWare было даже до сокращений после провала Вялой Гвардии.
Wizzard
Ну наконец-то глоток свежего воздуха в индустрии, а то эти западные игры уже утомили, что у них все персонажи сплошь супермодели.
AnLac
У меня вот это ветеранство давно уже вызывает негативную реакцию. Разрабы пытаются выехать на прошлых заслугах, а не на каких-то новых идеях или интересных решениях. Будто если у тебя один раз там где-то что-то получилось - значит в дальнейшем будет получаться везде и всегда. Теперь наоборот, когда вижу приписку "от создателей" - невольно возникает мысль что меня пытаются обмануть
Del-Vey
Проблема всех этих ветеранов в том, что игру сделало 300 человек, а в новой команде из 25 ветеранов не хватает некоторого количества тех, кто делал её вместе с ними. А также внутренней культуры, порядков, прежнего руководства и издателя, который бил по рукам. Новый, возможно, бить не будет, они же таланты, зачем их ограничивать?
Не говоря уже о том, что самые крутые идеи зачастую появляются без участия ключевых сотрудников. Механику возврата топора Кратоса в God of War 2018 года придумал рядовой сотрудник, и долго ходил и нудел, чтобы его услышали. Поставить конкретную композицию в финальный сегмент The Last of Us придумали не руководители — рядовой сотрудник предложил идею Нилу Дракману, но тот отказал, и уговоры не помогли. Тогда сотрудник задержался в офисе, дождался, когда Дракман уйдёт, влез в билд, воткнул туда композицию, а на следующий день показал начальнику результат. Дракман посмотрел на сцену с этой музыкой и признал, что сотрудник был прав.
И таких историй масса. Ветеранство ветерана по большей части заключается в том, что он пять-шесть лет проработал в компании и приложил руку к хорошей игре, но это ни о чём ровным счётом не говорит. Поэтому я обычно не обращаю внимание, например, на дизайнеров и продюсеров. Смотрю только на сценаристов, потому что они часто рассказывают, каких конкретно персонажей и какие квесты писали, а потому я могу сделать выводы о том, чего от них ждать.
А условный продюсер культовой игры не понятно, что там делал. Вон, Дэн Тадж был продюсером на Dragon Age: Origins, а потом напродюсировал нам Sword Coast Legends.
P.S. Хотя и со сценаристами непредсказуемая ситуация может быть. Возможно, он написал самый лучший квест в игре. А возможно, помимо него он написал ещё семь настолько тупорогих, что их из игры вырезали. А лучший квест ему помог подправить ведущий сценарист, потому что увидел потенциал и докрутил.
iosa
...и хорошо, если этот самый ветеран всю дорогу не был отставной козы барабанщиком.
Tayon
Знаешь, в свете последних достижений индустрии, эта игра уже не кажется такой плохой...
Kangaxx
А что случилось с индустрией в последнее время? Будто всё с ней, как и было. Мне прям нравится.
flinterid
Ну она конечно не драгонага, но в свое время прошёл не без удовольствия, игра вполне внятная, пусть и простецкая.
Del-Vey
Тебе и сюжет Fallout 4 нравится...
Kangaxx
Это да. Прекрасный Fallout, как по мне. Да и вообще я позитивный пирожочек.
Обсудить на форуме ➥