Состоялся анонс DLC Dark Arisen для Dragon’s Dogma II [Обновлено]

Состоялся анонс Dragon's Dogma II: Dark Arisen, расширенного переиздания Action-RPG на RPGNuke

Издательство Capcom анонсировала Dragon’s Dogma II: Dark Arisen на мероприятии Nintendo Direct — это DLC и расширенное переиздание оригинальной Action-RPG, в котором появятся новые локации, задания, экипировка, персонажи и многое другое.

Аналогичное переиздание выходило и для первой части серии — оно имело такой же подзаголовок.

  • Dragon’s Dogma II: Dark Arisen выйдет в качестве DLC для основной игры, а также в формате переиздания, включающего в себя оригинал и новый контент.
  • Разработчики учли всю критику, которую адресовали оригиналу покупатели, и поставили перед собой три задачи: улучшение игрового процесса, расширение мира, привлекательная цена.
  • В игре появится новый северный регион, на который намекали ранее. Игроков также ждёт совершенно новая сюжетная линия, связанная с этой локацией.
  • 12 новых испытаний в подземельях.
  • Значительное расширение опций кастомизации, включая множество новых причёсок.

Dragon’s Dogma II: Dark Arisen выйдет 9 октября 2026 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Кроме того, одновременно с выходом DLC состоится релиз игры на Nintendo Switch 2 — в состав издания войдёт и дополнение.

Обновление:

  • 9 июня оригинальная игра получит патч с QoL-улучшениями, включая телепорты.
  • В августе для игры выйдет ещё один патч — он улучшит производительность и качество графики.

Комментарии


Kangaxx

Та есть же ж! Дождался! Откладывал врыв в Догму как раз из-за отсутствия какого-то эндгейм контента сурового. 


Del-Vey

Новость обновил, два патча ещё будет. Один сегодня и один в августе. Августовский производительность поправит.


Girveld

Ура! 


Logen

Эээээ....С одной стороны, Dark Arisen к первой Догме был отличным дополнением, но возникает резонный вопрос - а какого хрена всё по тем же лекалам? Вторая Догма и так от этого серьёзно пострадала.

57 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

улучшение игрового процесса, расширение мира, привлекательная цена

Интересно у них выходит, а я думал что это-то всё уже было, а вот чего не было, так это сколь-нибудь ощутимого улучшения собственно сюжетно-ролевой части, которая в первой была довольно комичным рудиментом со смешными катсценами, что во второй осталась примерно там же.


MrGray

Хм. Опять Dark Arisen. Они бы еще Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 2 назвали. 

Разработчики, где ваша фантазия?)


Del-Vey
11 минут назад, MrGray сказал:

Хм. Опять Dark Arisen. Они бы еще Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 2 назвали. 

Разработчики, где ваша фантазия?)

Надо было так:

  • Dragon's Dogma: Dark Arisen
  • Dragon's Dogma II: Darker Arisen
  • Dragon's Dogma III: Darkest Arisen

Allard
2 часа назад, Del-Vey сказал:

Надо было так:

  • Dragon's Dogma: Dark Arisen
  • Dragon's Dogma II: Darker Arisen
  • Dragon's Dogma III: Darkest Arisen

2 Dark 2 Arisen


Takeron

Пока что самое интересно в новости для меня, не новый контент, а анонс обновления с оптимизацией XD.

Они там еще решили сделать камни телепорта бесплатными (или что-то типо того), и я к этому как-то средне отношусь, комфорт это явно хорошо, но в менеджменте этого ресурса + использования дилижанса тоже было частью геймплея и не так уж, и фрустрировал, мир всё же симпатичный, и бегать по нему было приятно.

Если добавят новые классы с новыми навыками для старых, буду очень рад и обязательно вернусь в игру!

А то вторая догма мне как-то меньше понравилась, чем первая (в основном из-за оптимизации).


Albatross

Первое обещанное обновление вообще ни о чём было, никакого QoL, только кидают в игрока кучу дополнительных денег. Я вот ни одной жалобы не видел на то что игра слишком сложная, зато видел много просьб добавить повышенную сложность как в первой Догме, вместо этого разработчики в каждом патче делают игру всё проще и проще.


Logen
3 часа назад, Takeron сказал:

анонс обновления

Обновления - недоразумения. Не, сами то обновления хорошие, но почему у них несколько лет занимает увеличить кол-во сейвов на персонажа с 1 до 3, а активных способностей с 4 до 6??? 

Шесть слотрв под скиллы - это самое интересное в данных обновлениях для меня. 3-4 применимых навыка слишком мало для получения фана, я лишь из-за этого играл в первую часть щитовиком.

Обсудить на форуме ➥