Издание Game Informer опубликовало видеозапись с двадцатью минутами игрового процесса ремейка культовой «Готики», в рамках которой показан Болотный Лагерь и его обитатели.
В ролике также можно увидеть рукопашные бои, обновлённый интерфейс инвентаря и сражения с многочисленными мухами, а также значительное увеличение детализации локации — в лагере появились лианы и другая растительность.
Обновлённая версия «Готики» разрабатывается испанской студией Alkimia Interactive в сотрудничестве с композитором оригинала Каем Розенкранцем, сценаристом Enderal Николасом Литзау, а также некоторыми ветеранами Piranha Bytes. В команде также есть разработчики, приложившие руку к модификации «Архолос».
Релиз долгожданного ремейка Gothic состоится 5 июня на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
Обновление:
Разработчики опубликовали видеоролик с композицией The Swamp’s Breath, которая звучит в Болотном Лагере.


Материалы по теме:
Комментарии
Del-Vey
Мне тени очень нравятся. Их нередко разработчики игр на UE5 запарывают, но тут от прямоты рук зависит, конечно, а не от движка. В ремейке прям хорошо выглядит всё, особенно нравится, как каждая веточка тень отбрасывает на землю в реальном времени. Оч атмосферно.
MrGray
Выглядит хорошо. Но какие-то кровавые мухи неповоротливые... И что-то я ни одного болотожора (если дохлое нечто им не являлось, конечно) не увидел...
21d20
Выглядит так будто в очередное фанатское демо "римейка игры на анрил" вложили ресурсы и расширили до целой игры.
Logen
А что не так-то? Локация выглядит очень узнаваемо и довольно симпатично, какие здесь еще качественные изменения могут быть нужны?
21d20
С чего бы начать... ассеты, анимации, цветокор, "модный" интерфейс вызывают общее ощущение вторичности.
То есть никаких претензий по сути, только впечатления, вероятно ошибочные в целом.
Logen
Я так полагаю, за этим стоит внутренее неприятие того факта, что условно теперь по сути все игры это одна и та жи игра и ничего не меняется (и не будет).
flinterid
Всё тлен.
Обсудить на форуме ➥