Переиздание The Temple of Elemental Evil, выпущенное издательством SNEG в Steam в конце 2025 года, получило очередную порцию улучшений.
На сей раз авторы обновлённой (и, что важно, улучшенной) версии добавили в культовую RPG поддержку достижений. Отмечается, что «ачивки» работают в игре ретроактивно — если вы уже наиграли в The Temple of Elemental Evil некоторое количество времени, достаточно просто запустить последнее сохранение, чтобы получить их. Исключение составляют достижения, связанные с локациями — они выпадут только в случае повторного посещения зон.
Разработчики также исправили несколько багов, включая получение опыта за крафтинг на десятом уровне и некорректную работу заклинания «Кислотная стрела Мелфа». Кроме того, была изменена механика снятия проклятий — совершение этого действия с помощью свитков или заклинаний отныне должно работать более надежно.
К добавлению в The Temple of Elemental Evil достижений издатель приурочил скидку в размере 33%. В российском сегменте Steam игра стоит 331₽, в украинском обойдётся в 150₴, в казахском — 1943₸.


Материалы по теме:
Комментарии
Del-Vey
Взял себе, надо уже пройти, наконец. А то у меня среди классических CRPG два гештальта незакрытых по сей день — The Temple of Elemental Evil и Arcanum.
Но переиздания Arcanum уже, наверное, не дождёмся.
Sargast
Есть Multiverse edition, удобно запускаемый одной кнопной на современных системах. Но даже в нем есть баги!
Logen
Возможно есть надежда на опенсорсную реимплементацию
Kangaxx
Arcanum, как по мне, лучшая RPG вообще, а ToEE надо бы и самому пройти наконец.
И совершенно невнятные васянские балансовые правки.
KnightOfNine
Хз, странные ребята. Патчи какие-то делают, фанатские правки включили, ачивки добавили. Я бы к ним с подозрением относился, не принято так делать с классическими играми, 100% встроили какой-нибудь троян с порно-баннерами на весь экран.
Над ачивами долго не думали, ага, ща разбежались 9 раз игру перепроходить =)
13th_Ka7aHe4
Кучно получилось — обе игры от Тройки))))
Для меня самый главный баг Арканума это его интерфейс. Я половину игры прошёл не разобравший в интерфейсе и тем самым лишив себя многих приёмов. Потом долго сидел, долго думал и пришёл к выводу что я баран. Ну, не вообще, конечно, а в данном случае
А меня Арканум как-то не зацепил. Я его быстро прошёл... ну и всё. А с ToEE у меня вообще анекдот приключился. Я умудрился прокачанным вором пройти немыслимую проверку в самом начале игры и удачно спионерил какую-то штуку из чаши крутого босса, получить которую и являлось целью игры. Украл и тут вдруг титры финальные пошли, все, конец игры. Короче, надо переиграть. А такие досрочные концовки я видел ещё раз только в Вахе от Совокотов — так если в прологе неправильно закончишь диалог игра тоже досрочно заканчивается.
Я тоже отношусь к ачивкам подозрительно. Мне они медали напоминают.
— А где твои медали, Томми?
— Я их выкинул в канаву
т/c Острые козырьки
Sargast
Кто сказал что надо останавливаться на 9? Можно пройти и 10 и 11 раз. И даже больше!
Но в случае KnightOfNine девять прохождений будет в самый раз
Обсудить на форуме ➥