Разработчики из студии Fool’s Theory запустили опрос, посвящённый потенциальному дополнению для ролевой игры The Thaumaturge (нашу рецензию на игру можно прочитать по этой ссылке).
Помимо вопросов о возрасте и регионе проживания в анкете спрашивают, должен ли протагонист оригинальной RPG Виктор Шульский вернуться в роли главного действующего лица. В качестве альтернативы предлагается кто-то из уже знакомых по сюжетной кампании тауматургов или же создаваемый игроком герой с настраиваемой внешностью.
Авторы игры также хотят знать мнение о потенциальной продолжительности DLC (3-5, 5-7 или 7-10 часов), времени действия (до XIX века, до XX века, в период событий оригинала, во время Первой или Второй мировых войн) и нововведениях по части игрового процесса. Среди последних предлагаются новые салюторы (ручные монстры), изъяны, игровые механики, дополнения к древу навыков и оружие.
Кроме того, разработчики хотят узнать, следует ли перенести события в какое-то новое место или же показать невиданные ранее кварталы Варшавы.
В декабре 2025 года студия Fool’s Theory опрашивала игроков о боевой системе The Thaumaturge. Предположительно, опрос имел отношение к потенциальному сиквелу, а не дополнению, поскольку включал в себя варианты с радикально иными механиками боя и особенностями, которые не совместимы с боевой системой оригинала.


Материалы по теме:
Комментарии
Del-Vey
В оригинале маловато контента было, так что считаю, что ГГ должен быть Шульский, события разворачиваться параллельно оригиналу, а сюжет должен завести в новые районы Варшавы. И чтобы начать эту сюжетную линию можно было в любой момент после пролога и до финальной главы. Таким образом, оригинальная The Thaumaturge будет расширена независимой побочной сюжетной линией, и игра станет пожирнее, а то она со всем доступным контентом пролетается за 30 часов с неспешным исследованием каждого закоулка (я даже случайно собрал все коллекционные предметы, кроме одного).
Ещё было бы хорошо, чтобы в DLC появился новый изъян, который можно интегрировать в основной сюжет (новые реплики, новые реакции), и чтобы это концовочку дополнительную открывало. По аналогии с Phantom Liberty для Cyberpunk 2077.
Ну и одного нового салютора неплохо было б получить, с новыми боевыми умениями.
А вот в сиквеле можно уже и кастомного ГГ с настройкой внешности и выбором пола, и боевую систему радикально менять, и спутников добавить... ну и далее по списку.
smartmonkey
Видимо, заканчивают работу над дополнением к Ведьмаку 3, появились свободные руки.
Да, если они сделают дополнение с новым районом на манер того, что делали в "Каменных сердцах" или "Призрачной свободе" с хорошей интеграцией в базовую игру, то выйдет круто, хоть и пришло порядочно времени с релиза.
Игра запомнилась, не откажусь от дополнения или сиквела.
Del-Vey
Пора бы уже. Больше двух лет с релиза прошло.
Я так понял, у неё отличный хвост продаж. Спустя неделю после релиза было ~800 отзывов в Steam, а сейчас уже больше 3600.
В PlayStation Store (на консолях игра с опозданием в полгода вышла) ещё 1900 оценок, но на консолях ещё и физический релиз был, и диски продавались очень хорошо, первый тираж разлетелся с такой скоростью, что какое-то время барыги ломили двойной ценник на оставшиеся. Хорошо, что потом дополнительный тираж напечатали.
Полагаю, у игры немного запоздалый успех, поэтому так долго возились.
smartmonkey
Это радует, самобытная игра + уникальный для игр сеттинг, если смогут развивать эту вселенную, то будет очень круто. Тем более студия себя обезопасила благодаря работе с Ведьмаком.
Обсудить на форуме ➥